Рыцарь смерти:
- Glyph of Skeleton: Заклинание Воскрешение мертвых будет призывать скелета, вместо вурдалака.
- Glyph of Condensation: Увеличивает размер элементаля воды.
- Glyph of Evaporation: Уменьшает размер элементаля воды.
- Glyph of Unbound Elemental: Заменяет модель элементаля воды.
- Glyph of the Exorcist: Заклинание Экзорцизм отныне будет очищать цель от зла.
- Glyph of Pillar of Light: Критические исцеления других игроков будут вызывать небольшие столбы света на том месте, где был расположен исцеленный игрок.
- Glyph of Angels: Исцеляющие заклинания дают жрецу ангельские крылья.
- Glyph of Inspired Hymns: Во время пения Гимнов, над жрецом будут появляться духи .
- Glyph of Shifted Appearances: Жрец и его цель, под воздействием заклинания Вхождение в Бездну, теперь на несколько секунд меняются обликами.
- Glyph of the Sha: Трансформирует Исчадие Тьмы и Подчиняющего разум жреца в чудовище Ша.
- Glyph of Improved Distraction: Отвлечение теперь оставляет на месте цели картонный макет. На данный момент используются макеты гоблина и человека.
- Glyph of Headhunting: В независимости от того, какое оружие экипировано у райзбойника, заклинания Бросок и Смертельный бросок теперь будут выпускать в цель топоры.
- Glyph of Compy: Сглаз теперь превращает врага в компсогната. Он может быть красного, коричневого или розового цвета.
- Glyph of Elemental Familiars: Призывает случайного духа: Огненного, Водяного или Природного. Духи разных типов будут сражаться друг с другом.
- Glyph of Flaming Serpent: Опаляющий тотем теперь похож на Змеиный идол Вол’джина.
- Glyph of Lingering Ancestors: За целью, воскрешенной при помощи Духа предков, некоторое время будет следовать призрак.
- Glyph of Rain of Frogs: Позволяет шаману вызывать дождь из лягушек на определенную область.
- Glyph of Spirit Raptors: Дух волка заменяется на духа ящера.
- Glyph of the Weaponmaster: Использование криков на короткое время изменяет модель основного оружия воина на случайное оружие из сумок, в том числе и на легендарки, и на удочки.