- Не планируется добавление индикатора сложности игры за каждого героя.
- Одной из целью дизайна Overwatch является создание героев разных национальностей.
- Корейской девушки-защитника не будет.
- DPS героев дальнего боя не будет сильно отличаться от DPS героев ближнего боя.
- Длительность матча будет зависеть от задачи на карте.
- В Blizzard есть разработчик по имени Джесси Маккри (Jesse McCree).
- Способность Зари «Дистанционный барьер» будет отличаться от «Защитного купола» Уинстона и «Щита» Райнхардта.
1
PAX East: Интервью от PlayersCut
Автор Tergand, 10 мар 2015 10:52
Сообщений в теме: 4
#1
Отправлено 10 Март 2015 - 10:52
Корейский портал PlayersCut взял интервью про Overwatch у Джеффа Каплана (Jeff Kaplan) во время PAX East 2015. Предлагаем вам ознакомиться с новой информацией, которая появилась из этой беседы.
#3
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных