Перейти к содержимому


PAX East: Интервью от PlayersCut


Сообщений в теме: 4

#1 Tergand

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • 384 сообщений

Отправлено 10 Март 2015 - 10:52

Корейский портал PlayersCut взял интервью про Overwatch у Джеффа Каплана (Jeff Kaplan) во время PAX East 2015. Предлагаем вам ознакомиться с новой информацией, которая появилась из этой беседы.

Изображение

  • Не планируется добавление индикатора сложности игры за каждого героя.
  • Одной из целью дизайна Overwatch является создание героев разных национальностей.
  • Корейской девушки-защитника не будет.
  • DPS героев дальнего боя не будет сильно отличаться от DPS героев ближнего боя.
  • Длительность матча будет зависеть от задачи на карте.
  • В Blizzard есть разработчик по имени Джесси Маккри (Jesse McCree).
  • Способность Зари «Дистанционный барьер» будет отличаться от «Защитного купола» Уинстона и «Щита» Райнхардта.


#2 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 11 Март 2015 - 05:02

Кто-нибудь из вас её ждёт?
Только честно.
Изображение

#3 Tergand

    Лейтенант

  • Друзья сайта
  • 384 сообщений

Отправлено 11 Март 2015 - 21:38

NALMAN (11 Март 2015 - 05:02) писал:

Кто-нибудь из вас её ждёт?
Только честно.
Лично я жду с нетерпением :)

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 12 Март 2015 - 17:05

Я не очень. В шутеры давно не играл.

#5 Rofjer

    Новобранец

  • Посетители
  • 6 сообщений

Отправлено 16 Март 2015 - 20:26

Tergand (11 Март 2015 - 21:38) писал:

Лично я жду с нетерпением :)

Присоединяюсь. Близзарды не подведут.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных