Симбиоз – это форма отношений между представителями разных биологических видов, приносящая обоюдную пользу. (с)
Очень интересное явление, не так ли? Давайте рассмотрим те факты, которые уже известны о Симбиозе в Mists of Pandaria. Но не забывайте, что все может измениться!
Описание процесса применения:
1. Друид выбирает члена группы или рейда и применяет к нему заклинание Симбиоз.
2. Целью не может быть другой друид.
3. Выбранный игрок получает благоприятное заклинание от друида, которое временно доступно в книге заклинаний. Это заклинание можно вытащить на панель действий.
4. У друида вместо заклинания Симбиоз появится благоприятное заклинание, дарованное другим игроком.
5. Действие Симбиоза прекращается, если:
- друид снимает с себя заклинание (кликнув по иконке);
- кто-то из участников Симбиоза (друид или выбранный им игрок) перемещается с одного континента на другой, входит или выходит из подземелья, меняет специализацию.
6. Нельзя применить Симбиоз к цели, которая уже находится под воздействием заклинания.
7. Нельзя применять Симбиоз во время боя.
8. Иконка благоприятного заклинания, дарованного друидом, станет неактивной, если действие Симбиоза завершится. Она станет активной, когда игрок вновь будет участником Симбиоза;
9. Заклинание, которое передается при Симбиозе, всегда соответствует определенной специализации друида и роли, которую выполняет выбранный им игрок.
10. При смене специализации друидом или выбранным им игроком меняются и заклинания, которыми они обмениваются.
Способности, которые Друид передает другим классам:
Рыцарь смерти
Кровь: Могущество Урсока (повышает количество максимального здоровья на 15%, а также общее количество здоровья до 15%, если показатель ниже этого предела.)
Лед: Чумной дикий гриб (Выращивает в указанной заклинателем области волшебный гриб с 5 ед. здоровья. Каждые 3 секунды все враги в радиусе действия гриба поражаются кровавой чумой и ознобом. Время действия - 30 секунд.)
Нечестивость: Чумной дикий гриб (Выращивает в указанной заклинателем области волшебный гриб с 5 ед. здоровья. Каждые 3 секунды все враги в радиусе действия гриба поражаются кровавой чумой и ознобом. Время действия - 30 секунд.)
Охотник
Все специализации: Порыв (Снимает все затрудняющие передвижение эффекты и увеличивает скорость передвижения на 70% на 15 секунд.)
Маг
Все специализации: Целительное прикосновение (Восстанавливает союзнику от 18460 до 21800 ед. здоровья.)
Паладин
Свет: Возрождение (Возвращает душу в тело, воскрешая погибшего персонажа с 20% здоровья и 20% маны.)
Защита: Дубовая кожа (Кожа заклинателя становится прочной, как кора. Весь получаемый урон снижается на 10%. Пока друид находится под защитой, атаки, наносящие урон, не мешают применению заклинаний. Это заклинание можно использовать, будучи оглушенным, замороженным, парализованным, устрашенным или спящим. Время действия – 6 сеунд.)
Воздаяние: пока неизвестно (было Тигриное неистовство)
Разбойник
Все специализации: Рык (Вы наполняетесь духом Медведя, который увеличивает броню на 330% на 30 секунд и заставляет противника атаковать вас в течение 3 секунд.)
Жрец
Послушание: Гнев деревьев (Оплетает цель корнями, которые удерживают ее на месте в течение 30 секунд. Полученный урон может прервать этот эффект.)
Свет: Гнев деревьев (Оплетает цель корнями, которые удерживают ее на месте в течение 30 секунд. Полученный урон может прервать этот эффект.)
Тьма: Спокойствие (В течение 8 секунд раз в 2 секунды восстанавливает здоровье находящимся в радиусе 40 м 5 участникам группы или рейда с наиболее серьезными ранениями. Восстанавливает 9037 единиц здоровья и дополнительно по 1542 единиц здоровья раз в 2 секунды в течение 8 секунд. Эффект суммируется до 3 раз. Жрец должен поддерживать заклинание.)
Чернокнижник
Все специализации: Омоложение (Восстанавливает цели 4234 ед.здоровья и дополнительно 4234 единиц здоровья раз в 3 секунды в течение 12 секунд.)
Воин
Защита: Неистовое восстановление (Мгновенно преобразует 60 единиц ярости в здоровье. Три единицы ярости восстанавливают 1% от максимального запаса здоровья.
Оружие: Тревожный рев (Воин издает рев, чем повышает скорость передвижения всех ближайших союзников в пределах 10 м на 60% на 8 секунд и снимает с них все затрудняющие передвижение эффекты.)
Неистовство: Тревожный рев (Воин издает рев, чем повышает скорость передвижения всех ближайших союзников в пределах 10 м на 60% на 8 секунд и снимает с них все затрудняющие передвижение эффекты.)
Шаман
Стихии: Столп солнечного света (Вы вызываете столп солнечного света, прерывая заклинания цели и вызывая у противников, находящихся внутри столпа, немоту на протяжении действия заклинания. Время действия – 1 секунда.)
Совершенствование: Столп солнечного света (Вы вызываете столп солнечного света, прерывая заклинания цели и вызывая у противников, находящихся внутри столпа, немоту на протяжении действия заклинания. Время действия – 1 секунда.)
Исцеление: Крадущийся зверь (Позволяет шаману незаметно передвигаться в облике призрачного волка, снижая его скорость передвижения на Х%. Действует до тех пор, пока не будет отменено. Применение заклинания активирует облик призрачного волка.)