←  Технические вопросы

Форум Warcry.ru

»

Оффлайн режим Diablo 3

 фотография kapxapot 03 апр 2012

Просмотр сообщенияMutab0r (03 Апрель 2012 - 15:18) писал:

Я понимаю для чего делается "контроль" в мултиплеере
Но я не понимаю какие данные нужны серверу для того, чтобы я мог в оффлайне насладиться игрой?! Как я это делаю уже лет 20 с другими играми. (Я сам IT'шник и сам работаю с базами данных и понимаю как работает ограничение разноуровневых прав доступа к серверам).
Мое непонимание проистекает только из того, что такие игроки как я, которые играю 2-4 часа в неделю и у которых нет дома стабильного интернета, но могут купить лицензию и желают это сделать не смогут поиграть.

1. Все персонажи будут храниться на сервере, а не на клиенте. За счет этого они никуда не исчезнут (при деинсталляции игры, переустановке системы или сгорании компа) и будут вам доступны с любой машины, где вы зайдете в игру.
2. Нет разграничения между синглом и мультиплеером. Если вы начали играть за персонажа в сингле, то перейти им же в мультиплеер будет проще простого - просто пригласите друзей в свою игру. Вам не придется заново качать персонажа с нуля, как это было раньше. Возможно, вас это и не остановит, зато многих других остановит только так.
3. Если делать отдельный оффлайн-режим, то в нем не будет доступен аукцион. Подключить к нему аукцион можно только одним способом - убрать оффлайн-режим.

Далее:

1. Все эти моменты важны для всех игроков (как онлайн, так и оффлайн).
2. Игроков с плохим интернет-соединением ничтожно мало по сравнению с игроками с хорошим интернет-соединением в глобальном масштабе. В России эти группы сравнимы, но Россия - отсталая страна.
3. С течением времени игроков с плохим интернет-соединением становится все меньше, а игроков с хорошим - все больше. Россия - отсталая страна, но постепенно эта ситуация меняется к лучшему.
4. Следовательно, игроками с плохим соединением можно пренебречь и все их (индейцев) проблемы Blizzard (шерифа) не волнуют.

Как-то так.

В свою очередь могу только посочувствовать тем, у кого хреновый инет. :( Желаю, чтобы и в ваши края провели оптоволокно!!!
Ответить

 фотография Mutab0r 03 апр 2012

Просмотр сообщенияGecko (03 Апрель 2012 - 15:45) писал:



Это отличная защита от пиратства.
Это можно сделать разовым онлайн подключением при установке. Я не вижу особой разницы так как единожды введенный ключ подразумевает наличин лицензии.

Просмотр сообщенияkaellar (03 Апрель 2012 - 15:50) писал:

з.ы. то вы чиновник, то оказывается уже айтишник.. забавно) не думал, что сисадмин, работающий, к примеру, в административном учреждении, тоже является чиновником))
Я уже рекомендовал Вам отдышаться. Теперь рекомендую напрячься и подумать.

Просмотр сообщенияkapxapot (03 Апрель 2012 - 17:20) писал:



1. Все персонажи будут храниться на сервере, а не на клиенте. За счет этого они никуда не исчезнут (при деинсталляции игры, переустановке системы или сгорании компа) и будут вам доступны с любой машины, где вы зайдете в игру.
2. Нет разграничения между синглом и мультиплеером. Если вы начали играть за персонажа в сингле, то перейти им же в мультиплеер будет проще простого - просто пригласите друзей в свою игру. Вам не придется заново качать персонажа с нуля, как это было раньше. Возможно, вас это и не остановит, зато многих других остановит только так.
3. Если делать отдельный оффлайн-режим, то в нем не будет доступен аукцион. Подключить к нему аукцион можно только одним способом - убрать оффлайн-режим.

Далее:

1. Все эти моменты важны для всех игроков (как онлайн, так и оффлайн).
2. Игроков с плохим интернет-соединением ничтожно мало по сравнению с игроками с хорошим интернет-соединением в глобальном масштабе. В России эти группы сравнимы, но Россия - отсталая страна.
3. С течением времени игроков с плохим интернет-соединением становится все меньше, а игроков с хорошим - все больше. Россия - отсталая страна, но постепенно эта ситуация меняется к лучшему.
4. Следовательно, игроками с плохим соединением можно пренебречь и все их (индейцев) проблемы Blizzard (шерифа) не волнуют.

Как-то так.

В свою очередь могу только посочувствовать тем, у кого хреновый инет. :( Желаю, чтобы и в ваши края провели оптоволокно!!!
Во многом с Вами согласен касатеььно пунктов 2-4 второго абзаца. Но я веду к тому что при создании игры можно было учесть возможность запуска оффлайна с принебрежением аукциона и коопа. Например сделать так, чтобы онлайн профиль можно было играть в оффе, а наоборот нет. И предлагать это пользвателю. В результате люди, котрым интересен только сингл, не будут грузить серваки и в дальнейшем не смогут перенести перса в онлайн. Согласитесь, что в этом есть смысл Для людей с слабыс каналом.
Ответить

 фотография Sind 03 апр 2012

Это банально не окупаемо. Близзарды и так Диабло уже сто лет пилят напильником, оффлайн-режим ещё на год продлил бы разработку.
Ответить

 фотография kaellar 03 апр 2012

Просмотр сообщенияMutab0r (03 Апрель 2012 - 18:24) писал:


Я уже рекомендовал Вам отдышаться. Теперь рекомендую напрячься и подумать.
Ну конечно, надо было взять единственную часть поста, которая не относится к предмету обсуждения, и на нее что-то там невнятно отвечать) у вас комплексы какие-то, которые с работой связаны? будьте проще, чтоли, ваша надменность в конкретно моем случае бьет мимо цели. я и не запыхивался, чтоб отдышаться ;)
По поводу оффлайн режима - вы всерьез думаете, что разработчики бы стали так заморачиваться с качественной реализацией и поддержкой такого режима ради 1% целевой аудитории? Рекомендую вам включить уже мозг наконец, и перестать ныть.
Сообщение отредактировал kaellar: 03 Апрель 2012 - 19:34
Ответить

 фотография Gecko 03 апр 2012

Цитата

Это можно сделать разовым онлайн подключением при установке. Я не вижу особой разницы так как единожды введенный ключ подразумевает наличин лицензии.

Игры с такой защитой, которую вы предлагаете, за несколько дней до релиза лежат на торрентах взломанными :D
Ответить

 фотография Mutab0r 03 апр 2012

Просмотр сообщенияGecko (03 Апрель 2012 - 19:39) писал:



Игры с такой защитой, которую вы предлагаете, за несколько дней до релиза лежат на торрентах взломанными :D
Она и так будет взломана в течении 3-5 дней. Нет еще игры защиьу которой не обошли. А то что она попала на торренты, проьлема не защиты а воровства копии при производстве партии.
Прошу прощения за опечатки, пишу с планша.
Ответить

 фотография kaellar 03 апр 2012

Просмотр сообщенияMutab0r (03 Апрель 2012 - 20:12) писал:


Она и так будет взломана в течении 3-5 дней
Бред сивой кобылы. Бета в относительно свободном доступе находится с сентября, т.е. уже более полугода. До сих пор никто нормальной эмуляции сервера не придумал, то, что есть - жалкие пародии, работающие донельзя криво.
Сообщение отредактировал kaellar: 03 Апрель 2012 - 20:29
Ответить

 фотография Gecko 03 апр 2012

kaellar и Mutab0r, рекомендую прекратить взаимные оскорбления и переход на личности!

Цитата

Она и так будет взломана в течении 3-5 дней.

Тут речь не взломе как таковом, а об эмуляции полноценного сервера. Пиратские сервера WoW до сих пор таковыми не являются, пиратских серверов SC II до сих пор нет вообще. Понимаете, к чему я веду?
Ответить

 фотография Mutab0r 03 апр 2012

Просмотр сообщенияSind (03 Апрель 2012 - 18:30) писал:

Это банально не окупаемо. Близзарды и так Диабло уже сто лет пилят напильником, оффлайн-режим ещё на год продлил бы разработку.
ИМХО сингловая часть скорее всего была, так как проект изначально нацелен на массовую аудиторию. Но отнее отказались по ряду причин. Каким остается только гадать.Вернее идеи есть но делиться ими долго.

To Gecko
В ск2 не играл, и о том как там реализованна система регистрации и сингла не знаю, но вот в свое время гонял мульт вов на левом серваке. Конечно никто не говорит о качестве такого сервака, но как мне кажется поднять такой сервак не проще ем создать виртуальный сервер для одного игрока.

Еще раз повторюсь, что продукт я куплю, просто при покупке останется осадок... Как от капучино в который вместо сливок влили молока.
Сообщение отредактировал Mutab0r: 03 Апрель 2012 - 21:07
Ответить

 фотография Mutab0r 03 апр 2012

To kaellar
Прошу прощения если был с Вами груб. Это все магнитные бури и вспышки на солнце.
Ответить

 фотография Bagmary 03 апр 2012

Просмотр сообщенияMutab0r (03 Апрель 2012 - 21:09) писал:

To kaellar
Прошу прощения если был с Вами груб. Это все магнитные бури и вспышки на солнце.
Слова не мальчика, но мужа ;-)
Ответить

 фотография kaellar 03 апр 2012

Я тоже приношу свои извинения. А вообще, предлагаю это всё либо перенести в отдельную тему либо просто затереть, ибо оно, во-первых, уже обсосалось везде где только можно и всё равно ничего не изменится, и, во-вторых, непосредственно к теме практически не относится.
Ответить

 фотография Gecko 03 апр 2012

Цитата

В ск2 не играл, и о том как там реализованна система регистрации и сингла не знаю

Ну сингл-то сломан, просто там как раз-таки и есть оффлайн режим, а вот подобие серверов для мультика никто еще не реализовал.
Ответить

 фотография Gecko 03 апр 2012

Разделил тему.
Ответить

 фотография kaellar 03 апр 2012

спасибо :)
Ответить