Впечатления от игры
kapxapot 16 май 2012
Предлагаю в этой теме делиться впечатлениями от игры.
Пишем, что понравилось, что не понравилось.
ВНИМАНИЕ! НИКАКИХ СПОЙЛЕРОВ! За спойлеры будем карать особо жестоко!
***
К спойлерам относится все, что не было известно до релиза игры:
- Сюжет
- Локации
- Боссы
- События игровые
- Секреты
- Синематики (видеоролики)
То, что было нарыто до выхода игры датамайном, тоже относится к спойлерам!
Для обсуждения со спойлерами я создал отдельную тему.
Пишем, что понравилось, что не понравилось.
ВНИМАНИЕ! НИКАКИХ СПОЙЛЕРОВ! За спойлеры будем карать особо жестоко!
***
К спойлерам относится все, что не было известно до релиза игры:
- Сюжет
- Локации
- Боссы
- События игровые
- Секреты
- Синематики (видеоролики)
То, что было нарыто до выхода игры датамайном, тоже относится к спойлерам!
Для обсуждения со спойлерами я создал отдельную тему.
kapxapot 16 май 2012
Мне в игре нравится дизайн локаций, нравится ДРАЙВ и МЯСО, нравится сложность (ее вполне достаточно), нравится, как сделаны рандомные события и разные места на уровнях, которые могут случайно встречаться от игры к игре.
Нравится атмосфера.
Не нравятся технические проблемы, но это все временно, скоро все наладится.
Нравится атмосфера.
Не нравятся технические проблемы, но это все временно, скоро все наладится.
Sind 16 май 2012
Прошел первый акт, чародейка 22го уровня.
Впечатлений - море. Первое, что бросилось в глаза с 1го уровня - повышенная по сравнению с бетой сложность. Соло чародейкой у меня то и дело возникают некоторые проблемы с крупными группами монстров, и нередко это приводит к смерти. Я искренне сочувствую ребятам, которые пойдут на Пекло соло. Второе, что запомнилось - это разговоры персонажа с компаньонами и сюжетными персонажами. Особо, имхо, тут отличилась чародейка-спутница Рандомные места и пещеры - очень много запоминающихся, жаль только все сразу не встретить Что ж, Найтмар ждет меня, как и два с половиной акта Нормала.
Впечатлений - море. Первое, что бросилось в глаза с 1го уровня - повышенная по сравнению с бетой сложность. Соло чародейкой у меня то и дело возникают некоторые проблемы с крупными группами монстров, и нередко это приводит к смерти. Я искренне сочувствую ребятам, которые пойдут на Пекло соло. Второе, что запомнилось - это разговоры персонажа с компаньонами и сюжетными персонажами. Особо, имхо, тут отличилась чародейка-спутница Рандомные места и пещеры - очень много запоминающихся, жаль только все сразу не встретить Что ж, Найтмар ждет меня, как и два с половиной акта Нормала.
Gecko 16 май 2012
Безусловно, это то самое Diablo! Геймплей приятный и ненавязчивый Динамика, драйв, адреналин — все на месте.
Радуют локации — уютный дизайн, приятный фон, внимание к мелочам. Также доставляет музыка, которая играет исключительно фоном и не мешает наслаждаться геймплеем. Сложности были в середине первого акта, но только первое время, когда еще не приноровился к тамошним мобам. Сдох один раз (кстати, как раз когда Кар присоединился ко мне зачем-то ) — в узком проходе с двух сторон зажали мобы.
Ну и... ачивки. Думаю, я их позадрачиваю потом обязательно
Радуют и боссы, и то, что они не простые болванчики с большим дамагом и хп, а каждый со своими способностями и алгоритмом действий, к которому необходимо приспосабливаться и подбирать подобие тактики.
Радуют локации — уютный дизайн, приятный фон, внимание к мелочам. Также доставляет музыка, которая играет исключительно фоном и не мешает наслаждаться геймплеем. Сложности были в середине первого акта, но только первое время, когда еще не приноровился к тамошним мобам. Сдох один раз (кстати, как раз когда Кар присоединился ко мне зачем-то ) — в узком проходе с двух сторон зажали мобы.
Ну и... ачивки. Думаю, я их позадрачиваю потом обязательно
Радуют и боссы, и то, что они не простые болванчики с большим дамагом и хп, а каждый со своими способностями и алгоритмом действий, к которому необходимо приспосабливаться и подбирать подобие тактики.
kapxapot 16 май 2012
Да, кстати, эти разговоры, и тот факт, что они озвучены - добавляют очень многое в атмосферу игры и делают ее именно RPG, а не просто Action RPG.
Это очень неожиданно и приятно в Diablo, создает атмосферу, которая типична только для таких игр как Baldur's Gate.
Это очень неожиданно и приятно в Diablo, создает атмосферу, которая типична только для таких игр как Baldur's Gate.
kapxapot 16 май 2012
Gecko (16 Май 2012 - 10:43) писал:
Сдох один раз (кстати, как раз когда Кар присоединился ко мне зачем-то ) — в узком проходе с двух сторон зажали мобы.
Извини, я не специально! Зашел в игру и увидел справа таблички с именами, подумал, что это приглашения дружить, а это было быстрое присоединение к игре. Ну вот так я к тебе и зашел.
Sind 16 май 2012
Так же очень понравилось преображение персонажа при переходе на следующий tier. Да, это уже выкладывалось, но когда твоя волшебница поначалу была похожа на нищенку, а потом, прокачав кузнеца и выбив несколько рарных вещей из боссов и вручив ей в руки посох, стала похожа на настоящую героиню... героя... в общем, запоминающуюся личность. Так же радует огромная вариативность билдов, пока практически все "наборы" скилов и рун, которые я делал, вполне жизнеспособны. А ведь впереди ещё игра в группе.
Gecko 16 май 2012
kapxapot (16 Май 2012 - 10:45) писал:
Извини, я не специально! Зашел в игру и увидел справа таблички с именами, подумал, что это приглашения дружить, а это было быстрое присоединение к игре. Ну вот так я к тебе и зашел.
Кстати, этот Quick Join можно отключить в настройках, во вкладке Social. Согласитесь, что незваные гости, пусть и друзья по battle.net в вашей игре не всегда нужны. Это Blizzard, кстати, не предусмотрели — могли бы хотя бы уведомление присылать, мол: «К вашей игре хочет присоединиться тот-то, вы согласны?» А то как-то нелепо получается.
Guest_Gortalion_*
16 май 2012
Понравились локации. Особенно нравится как расположены монстры - и место для маневров есть, и бежать от одной группы до другой не надо по два часа. Очень хороший баланс. Нравятся эвенты. Не сложные, но разнообразие в игровой процесс вносят. Сложность по сравнению с бетой возрасла. В катакомбах монастыря даже немного побегал от пачки жирных элитников.
kapxapot 16 май 2012
Gecko (16 Май 2012 - 10:50) писал:
Кстати, этот Quick Join можно отключить в настройках, во вкладке Social. Согласитесь, что незваные гости, пусть и друзья по battle.net в вашей игре не всегда нужны. Это Blizzard, кстати, не предусмотрели — могли бы хотя бы уведомление присылать, мол: «К вашей игре хочет присоединиться тот-то, вы согласны?» А то как-то нелепо получается.
Мне показалось, там можно отключить Quick Join К ТЕБЕ, а не у тебя. Вот это я и отключил у себя в настройках, чтобы пока не мешали мне проходить "сингл".
Gecko 16 май 2012
kapxapot 16 май 2012
Gecko 16 май 2012
Gecko 16 май 2012
Зашел сегодня второй раз в игру — пропала горсть ачивок В том числе и убийство босса первого акта.
Dottir 16 май 2012
Дьябло супер просто)) Когда режешь особо крупную пачку мобов - потом так выдыхаешь "уф, ну и что-то с чем-то"! Монахом играть не особо сложно, пока убегать от кого-либо не приходилось, а дохла только по своей глупости пока Графика... ну просто слов нет, нравится как в синематиках все настолько тщательно прорисовано, что мне иногда кажется, будто это реальные люди
Меня, как любителя истории, очень радует, что в дьябло знакомство с ней происходит ненавязчиво, но в то же время и не упустишь ничего)) А меня из спутников больше всего охотник забавит, учитывая что мой монах - девушка)) он ко мне пристает но чародейка тоже отжигает периодически. Таскаюсь с хантом...
============================================================================================
Спрятал сюжетные спойлеры в соответствующий тэг
Сообщение отредактировал Gecko: 16 Май 2012 - 22:31
============================================================================================
Спрятал сюжетные спойлеры в соответствующий тэг
[spoiler][/spoiler]Ими стоит делиться в соответствующей теме, а тут оставить лишь эмоции Gecko
Сообщение отредактировал Gecko: 16 Май 2012 - 22:31