Pillars of Eternity — новый Kickstarter-пр...
kapxapot 15 янв 2014
Мне тоже очень нравится, как игра выглядит. Но я опасаюсь ее ждать сильно.
kapxapot 15 янв 2014
Gecko 15 янв 2014
Нет, чтоб мне плюшек каких-нибудь отсыпали дополнительных
Вот, кстати, интервью хорошее: http://www.pcworld.c...-interview.html, хоть и не самое свежее.
Перевод тут.
Вот, кстати, интервью хорошее: http://www.pcworld.c...-interview.html, хоть и не самое свежее.
Перевод тут.
NALMAN 16 янв 2014
Gecko 12 фев 2014
Цитата
Перенесли релиз на "зиму 2014", т.е. на декабрь. Ждем в начале 2015.
Почему сразу 2015? Может и выйдет зимой 2014. Это и хорошо: в такие игры уютно зимой играть 8)
NALMAN 13 фев 2014
В принципе, предсказуемо.
Зато выпустят игру полностью, а не первый эпизод со словами "не хватило денег и/или времени", как это стало в последнее время модно у собравших денег на кикстартере.
Вообще, за эту игру совсем не беспокоюсь, пусть делают столько сколько нужно.
Беспокойство вызывают проекты Фарго...
Зато выпустят игру полностью, а не первый эпизод со словами "не хватило денег и/или времени", как это стало в последнее время модно у собравших денег на кикстартере.
Вообще, за эту игру совсем не беспокоюсь, пусть делают столько сколько нужно.
Беспокойство вызывают проекты Фарго...
kapxapot 25 июл 2014
Не знаю, будут ли они что с интерфейсом делать еще. По мне и так норм, только в магазине как-то убого выглядит список товаров.
Gecko 25 июл 2014
Очень круто! Все понравилось, в том числе и интерфейс Уютно и красиво. А список товаров в магазине напомнил NWN2.
Marek 28 июл 2014
Gecko (25 Июль 2014 - 10:27) писал:
Очень круто! Все понравилось, в том числе и интерфейс Уютно и красиво. А список товаров в магазине напомнил NWN2.
В смысле уютно, да.
Слушайте, у вас тоже, когда смотрите на угрулю, в голове начинает такой микро-реверс-инжиниринг работать, типа "ага, вот этот элемент - как в этом проекте, вот эта часть - отсюда взяли, вон тот интерфейс явно по мотивам вон той фигули" ?