Билды чародея
Guest_Gortalion_*
18 май 2012
Делимся своими мыслями по поводу развития персонажа.
Для удобства предлагаю использовать калькулятор на d3db.com или официальном сайте.
Для удобства предлагаю использовать калькулятор на d3db.com или официальном сайте.
Sind 18 май 2012
Destintegration/WoF
Обосную. Билд построен на регенерации AP и трате её на Дезинтеграцию. В зависимости от состава группы Wave of Force заменяется на усиленный Метеор. При встрече с боссами Chaos Nexus руну лучше заменить на Intensify.
Сообщение отредактировал Sind: 18 Май 2012 - 09:50
Обосную. Билд построен на регенерации AP и трате её на Дезинтеграцию. В зависимости от состава группы Wave of Force заменяется на усиленный Метеор. При встрече с боссами Chaos Nexus руну лучше заменить на Intensify.
Сообщение отредактировал Sind: 18 Май 2012 - 09:50
Sind 18 май 2012
Но это билд на 60 уровень. До руны Chaos Nexus предполагается ходить в следующем:
Astral Torrent / WoF
Скопирую у Горта:
Моя чародейка сейчас 35го уровня, бегает в этом билде.
Основные скилы:
1. Electrocute + Forken Lightning - большой урон и высокая скорость атаки. Иногда меняю руну на Chain Lightning, но обычно к концу АР остается 3-4 противника, нет смысла в 6ти целях.
2. Desintegrate + Chaos Nexus - огромный урон, атакует все цели на своем пути. Идеальное оружие для уничтожения демонов в узких проулках, которыми так изобилирует сия игра. Chaos Nexus помогает не отвлекаться на одиночных противников, подошедших в мили, и позволяет концентрироваться на основной массе противников.
Второстепенные скилы:
1. Frost Nova. Спасает жизни, в полном смысле этого слова. Особенно приятно то, что нова замораживает даже боссов (кроме самых массивных).
2. Meteor. Расширенный AP бар дает возможность вызвать сразу два метеора, ополовинивая численность противника. Очень полезно против Waller-противников.
3. Teleport. Если все стало очень грустно, а выбежать уже некуда - на помощь придет телепорт. Руна вормхола позволяет догонять прытких союзников, других интересных рун пока не открыл.
4. Archon. Тяжелая артиллерия, против боссов или эвентов вроде Jar of Souls. Выжигаем всё и вся.
Пассивные навыки:
1. Power Hungry - пока не удавалось поиграть в группе с милишником, который бы прямо в процессе боя собирал сферы здоровья, но и так выходит вполне сносно - компаньон или союзник не брезгует подобрать одну-две сферки в бою, да и самому можно, выпрыгивая из окружения.
2. Glass Cannon - урон за защиту - хорошая сделка.
3. Astral Presense - повышает максимальный запас АР и его регенерацию, что позволяет сходу бросать два метеора или долго-долго жарить дезинтеграцией.
Экипировка:
Пока не вижу смысла одеваться в MF, так как вещи с низких уровней сложности мало котируются в целом.
Основной упор делаю на WeaponDPS, интеллект, +Attack Speed, ибо урона необходимо как можно больше.
2500 хелсов, 650 ДПС, MF в районе 25%, армор/резисты - не упомню.
Сообщение отредактировал Sind: 18 Май 2012 - 10:52
Astral Torrent / WoF
Скопирую у Горта:
Моя чародейка сейчас 35го уровня, бегает в этом билде.
Основные скилы:
1. Electrocute + Forken Lightning - большой урон и высокая скорость атаки. Иногда меняю руну на Chain Lightning, но обычно к концу АР остается 3-4 противника, нет смысла в 6ти целях.
2. Desintegrate + Chaos Nexus - огромный урон, атакует все цели на своем пути. Идеальное оружие для уничтожения демонов в узких проулках, которыми так изобилирует сия игра. Chaos Nexus помогает не отвлекаться на одиночных противников, подошедших в мили, и позволяет концентрироваться на основной массе противников.
Второстепенные скилы:
1. Frost Nova. Спасает жизни, в полном смысле этого слова. Особенно приятно то, что нова замораживает даже боссов (кроме самых массивных).
2. Meteor. Расширенный AP бар дает возможность вызвать сразу два метеора, ополовинивая численность противника. Очень полезно против Waller-противников.
3. Teleport. Если все стало очень грустно, а выбежать уже некуда - на помощь придет телепорт. Руна вормхола позволяет догонять прытких союзников, других интересных рун пока не открыл.
4. Archon. Тяжелая артиллерия, против боссов или эвентов вроде Jar of Souls. Выжигаем всё и вся.
Пассивные навыки:
1. Power Hungry - пока не удавалось поиграть в группе с милишником, который бы прямо в процессе боя собирал сферы здоровья, но и так выходит вполне сносно - компаньон или союзник не брезгует подобрать одну-две сферки в бою, да и самому можно, выпрыгивая из окружения.
2. Glass Cannon - урон за защиту - хорошая сделка.
3. Astral Presense - повышает максимальный запас АР и его регенерацию, что позволяет сходу бросать два метеора или долго-долго жарить дезинтеграцией.
Экипировка:
Пока не вижу смысла одеваться в MF, так как вещи с низких уровней сложности мало котируются в целом.
Основной упор делаю на WeaponDPS, интеллект, +Attack Speed, ибо урона необходимо как можно больше.
2500 хелсов, 650 ДПС, MF в районе 25%, армор/резисты - не упомню.
Сообщение отредактировал Sind: 18 Май 2012 - 10:52
Guest_Gortalion_*
18 май 2012
Мой Визард 23 лвла сейчас бегает в таком билде.
Основные скиллы
1. Electrocute + Chain Lightning - мне этот спелл понравился еще в бете. Правда тогда он был более актуален, т.к. появлялся на ранних уровнях, но и сейчас он наносит вполне неплохой урон. В основном я его использую когда нет AP.
2. Disintegrate - Основной атакующий спелл. Тонны урона, море фана. Сносный расход AP.
Второстепенные скиллы
3. Diamond Skin + Crystal Shell - Использую довольно часто. Помогает пережить те 3-4 секунды, пока не умрут враги, подобравшиеся слишком быстро.
4. Wave of Force + Impactful Wave - Использую на больших паках или для "вывода из сумрака" невидимых мобов прежде, чем они до меня дойдут. Всякую мелоч, типа импов, бьет неплохо.
5. Magic Weapon - +10% Weapon Damage. Без комментариев. Урона много не бывает. Если только это урон не по вашему персонажу
6. Familiar - взял попробовать на 22 лвле. При моих 100 дпс светлячок наносит 20 за удар. Мелочь, а приятно.
Пассивные скиллы
7. Glass Cannon - С выживаемостью у меня, вроде, пока что все нормально. Если в будущем будут проблемы, то заменю на что-нибудь другое.
8. Prodigy - Так как основной урон у меня идет от Disintegrate, то этот скилл просто "must have" В связке с Electrocute позволяет быстро регенерировать AP.
Экипировка
Основной упор я делаю на MF. Зачастую жертвую остальными статами, но в разумных пределах.
Сейчас у меня 100 с копейками ДПС, 960 ХП, 230 с чем-то брони, 7 резистов.
За все время умер 3 или 4 раза. В основном на "неудобных" элитниках. Обычные паки проблем не представляют.
Основные скиллы
1. Electrocute + Chain Lightning - мне этот спелл понравился еще в бете. Правда тогда он был более актуален, т.к. появлялся на ранних уровнях, но и сейчас он наносит вполне неплохой урон. В основном я его использую когда нет AP.
2. Disintegrate - Основной атакующий спелл. Тонны урона, море фана. Сносный расход AP.
Второстепенные скиллы
3. Diamond Skin + Crystal Shell - Использую довольно часто. Помогает пережить те 3-4 секунды, пока не умрут враги, подобравшиеся слишком быстро.
4. Wave of Force + Impactful Wave - Использую на больших паках или для "вывода из сумрака" невидимых мобов прежде, чем они до меня дойдут. Всякую мелоч, типа импов, бьет неплохо.
5. Magic Weapon - +10% Weapon Damage. Без комментариев. Урона много не бывает. Если только это урон не по вашему персонажу
6. Familiar - взял попробовать на 22 лвле. При моих 100 дпс светлячок наносит 20 за удар. Мелочь, а приятно.
Пассивные скиллы
7. Glass Cannon - С выживаемостью у меня, вроде, пока что все нормально. Если в будущем будут проблемы, то заменю на что-нибудь другое.
8. Prodigy - Так как основной урон у меня идет от Disintegrate, то этот скилл просто "must have" В связке с Electrocute позволяет быстро регенерировать AP.
Экипировка
Основной упор я делаю на MF. Зачастую жертвую остальными статами, но в разумных пределах.
Сейчас у меня 100 с копейками ДПС, 960 ХП, 230 с чем-то брони, 7 резистов.
За все время умер 3 или 4 раза. В основном на "неудобных" элитниках. Обычные паки проблем не представляют.
kapxapot 18 май 2012
Gortalion (18 Май 2012 - 10:05) писал:
Основной упор я делаю на MF. Зачастую жертвую остальными статами, но в разумных пределах.
Обратил на это внимание, глядя на твоего персонажа. Я наоборот МФом пока не заморачиваюсь, вот интересно сравнить результативность - как много тебе выпало желтых/зеленых/легендарок?
kapxapot 18 май 2012
Guest_Gortalion_*
18 май 2012
kapxapot (18 Май 2012 - 10:18) писал:
Обратил на это внимание, глядя на твоего персонажа. Я наоборот МФом пока не заморачиваюсь, вот интересно сравнить результативность - как много тебе выпало желтых/зеленых/легендарок?
drauglin 18 май 2012
после 60-го появляется нефалемская доблесть, там и без шмоток МФ неплохо накручивается, а до этого особо толкового всё равно не найти имхо, лучше в дпс упереть, чтоб быстрее до хайлвл контента добраться
Guest_Gortalion_*
18 май 2012
Gecko 18 май 2012
kapxapot (18 Май 2012 - 10:18) писал:
Обратил на это внимание, глядя на твоего персонажа. Я наоборот МФом пока не заморачиваюсь, вот интересно сравнить результативность - как много тебе выпало желтых/зеленых/легендарок?
Создал темку про это
Sind 18 май 2012
Chaos 18 май 2012
Ну что-бы выпали рецепты тоже MF нужен.
Ну и с учетом того что сейчас можно купить проходные желтые вещи с нужными статами на ауке, за очень гуманные деньги, вполне возможно что GF поэффективнее будет...
Ну и с учетом того что сейчас можно купить проходные желтые вещи с нужными статами на ауке, за очень гуманные деньги, вполне возможно что GF поэффективнее будет...
Guest_Gortalion_*
31 май 2012
Не спеша добрался до Хелла. Хочу попробовать вот такой билд.
Идея такая:
Обычные паки замедляются Снежной Бурей (Blizzard) и Временным Потоком (Temporal Flux) и расстреливаются издалека с помощью Расщепления (Desintegration). На сложных паках врубается Архонт (Archon).
Билд больше нацелен на урон, чем на мобильность, поэтому в пассивках взят Расплывчатый Силуэт (Blur) для большей выживаемости.
Идея такая:
Обычные паки замедляются Снежной Бурей (Blizzard) и Временным Потоком (Temporal Flux) и расстреливаются издалека с помощью Расщепления (Desintegration). На сложных паках врубается Архонт (Archon).
Билд больше нацелен на урон, чем на мобильность, поэтому в пассивках взят Расплывчатый Силуэт (Blur) для большей выживаемости.