Вышло обновление беты 13. Изменения систем...
TR. 20 фев 2012
Lukoil (19 Февраль 2012 - 22:25) писал:
а в бете только 10%.
Мои умозаключения:
1.как я понял разработчики за нас определили что будет на первой кнопке, что на второй, что на левой, что на правой. Например выбрать 3 праймари атак абилки не получится? Это несколько занижает вариабильность классов. А учитывая новую систему рун, так вообще, убивает их концепт "2 миллиона вариантов развития персонажа" или как там было?
2. Новая система рун. Руны не будут дропаться. Трейнинг пейджи не будут дропаться (или после нормала будут? я уже запутался). То есть фармить имеет смысл только конечные шмотки, краски и деньги. То есть основной валютой всё же будет голда.
Lukoil 20 фев 2012
TR. (20 Февраль 2012 - 09:23) писал:
Это ты экспериментальным путем понял, или есть отображение?
TR. (20 Февраль 2012 - 09:23) писал:
1.как я понял разработчики за нас определили что будет на первой кнопке, что на второй, что на левой, что на правой. Например выбрать 3 праймари атак абилки не получится? Это несколько занижает вариабильность классов. А учитывая новую систему рун, так вообще, убивает их концепт "2 миллиона вариантов развития персонажа" или как там было?
May 20 фев 2012
На сколько я заметил по стримам электив мод не разлочивает в прямом сысле клавиши и скиллы? Мне показалось, что это больше похоже на костыли для безруких инвалидов =(
kapxapot 20 фев 2012
TR. (20 Февраль 2012 - 09:23) писал:
Трейнинг пейджи не будут дропаться (или после нормала будут? я уже запутался). То есть фармить имеет смысл только конечные шмотки, краски и деньги. То есть основной валютой всё же будет голда.
Будут после нормала.
А что минус огромная часть фарма это точно. Чармы не фармить, руны не фармить, чаров заново качать нельзя... реально, только шмот и краски остаются. А учитывая что краски это фигня полная (разве что в PvP смысл будет иметь), то только шмот и остается... как-то уныловато.
kapxapot 20 фев 2012
vitok (20 Февраль 2012 - 00:12) писал:
Не нравится мне эта новая система рун. В принципе это даже и не руны. Просто на определённых уровнях игрок получает доступ к ещё одному навыку, чем-то отличающемуся от уже имеющегося. В то же время получение новых (именно новых, а не подретушированных старых) навыков растягивается аж до 50+ уровней - читай, некоторые на нормальной сложности даже и не откроются. А ведь руны-то задумывались именно как модификаторы! И их получение не было ограничено уровнями. По крайней мере, по цветотипу руны подразумевались равноправными, т.е. не ставилось условие, что, скажем, красную руну нельзя получить раньше уровня Х.
Согласен, что руны теперь и не руны вовсе. Но в целом система мне нравится, ведь что плохого в том, что умений в 5 раз больше?
Не удивлюсь, что в будущем переделают интерфейс таким образом, что рун вообще никаких не будет, а будут просто вариации умений, которые можно будет выбирать. Ведь если отказаться от концепции рун вовсе, интерфейс можно сделать понятнее и проще.
kapxapot 20 фев 2012
kapxapot 20 фев 2012
Lukoil (20 Февраль 2012 - 02:28) писал:
Ну посмотреть чаров других игроков можно щелкнув правой кнопкой мыши по нику и выбрав view profile. Выдаст список всех героев данного человека. А как кидать ссылку на чара хз... А нужно ли? Просто можно сказать на какого чара посмотреть и человек сам зайдет к тебе в профиль и посмотрит на чара.
Ну нет, это все не то... ты играл на батлнете в Diablo 2?
Вот что-то подобное я хочу и в D3. Тупо чат - не круто.
Gecko 20 фев 2012
Да сделали просто как и в СК 2. Если кто-то хочет оценить твоего чара: заходит по профилю и смотрит на него - штандарты, ачивки и т.п.
Учитывая сколько будет параметров крутости в Д3 - одной модельки чара будет маловато )
Учитывая сколько будет параметров крутости в Д3 - одной модельки чара будет маловато )
kapxapot 20 фев 2012
Наглядность рулит. В этом плане WoW хорош - ты сразу видишь, насколько крут игрок (хотя хз как теперь с трансмогрификацией).
А тут как-то все обезличено что ли...
А тут как-то все обезличено что ли...
Gecko 20 фев 2012
Цитата
хотя хз как теперь с трансмогрификацией
Уже не так, да. Ну и, повторюсь, зайти в профиль игрока можно же без отрыва от чата?
TR. 20 фев 2012
Цветовая дифференциация штанов нужна. Могли бы хотя бы табардами в чате маркировать людей, раз они их так расписывают.
kapxapot 20 фев 2012
Gecko (20 Февраль 2012 - 11:35) писал:
Ну и, повторюсь, зайти в профиль игрока можно же без отрыва от чата?
Зайти можно, но это неудобно и не наглядно.
TR. (20 Февраль 2012 - 11:41) писал:
Цветовая дифференциация штанов нужна. Могли бы хотя бы табардами в чате маркировать людей, раз они их так расписывают.
Вот и я о чем.
vitok 20 фев 2012
kapxapot (20 Февраль 2012 - 10:01) писал:
Согласен, что руны теперь и не руны вовсе. Но в целом система мне нравится, ведь что плохого в том, что умений в 5 раз больше?
Lukoil (20 Февраль 2012 - 02:28) писал:
Всмысле? Все скилы открываются на 30-ом уровне. Выше 30-го открываются только руны для скиллов.(а-ля модификаторы)
kapxapot 20 фев 2012
Барада 20 фев 2012
kapxapot (20 Февраль 2012 - 17:12) писал:
Можно. В бете такое случается. Вообще, убрали бы близзы этот термин "руна" вообще... по сути это вариация умения, не более и не менее.
Да тут не поспоришь видимо разработчики по привычке используют данный термин хотя свою изначальную суть оно не несет, это больше похоже на ветку таланта с улучшением спела одним каким то образом.
Кстати пост на оф форуме посмотрите, некоторые одаренные пользователи уже критикуют курсор в игре) видите ли он не оптимизирован в игровом жанре))) бред.