Дневник Кархарота: Воргены
kapxapot 10 июл 2010
Сегодня ночью нам наконец прислали приглашения в бету. После долгой закачки патчей я несколько минут назад наконец-то зашел в игру.
К сожалению, скопировать персонажа у меня не получилось сначала, были какие-то баги. Вот только что это удалось, но я уже начал играть воргеном.
В бете сейчас четыре сервера - два американских, один европейский и один корейский. Кстати, меня почему-то сначала кинуло на корейский.
К сожалению, скопировать персонажа у меня не получилось сначала, были какие-то баги. Вот только что это удалось, но я уже начал играть воргеном.
В бете сейчас четыре сервера - два американских, один европейский и один корейский. Кстати, меня почему-то сначала кинуло на корейский.
kapxapot 10 июл 2010
Я не смог сразу перенести свою охотницу 80 левела, поэтому сделал воргена:
Как вы уже, наверное, знаете, ворген может принимать человеческий облик и первые уровни бегает именно в нем. Но настроить его при создании персонажа нельзя. Можно настроить только облик воргена. Пока не доступны женские модели воргенов, видимо, их не доделали еще. Также я не обнаружил никаких "лицевых деталей" у воргенов.
А вот так выглядит мой ворген уже в начале игры в виде человека. Похоже, все воргены на старте выглядят одинаково, что очень грустно.
Как вы уже, наверное, знаете, ворген может принимать человеческий облик и первые уровни бегает именно в нем. Но настроить его при создании персонажа нельзя. Можно настроить только облик воргена. Пока не доступны женские модели воргенов, видимо, их не доделали еще. Также я не обнаружил никаких "лицевых деталей" у воргенов.
А вот так выглядит мой ворген уже в начале игры в виде человека. Похоже, все воргены на старте выглядят одинаково, что очень грустно.
kapxapot 10 июл 2010
В глаза также сразу бросается новая система помощи, в которой теперь есть иллюстрации. Наверняка, подсмотрели в других ММО.
Так и не сдвинувшись с места своим воргеном, я решил еще раз проверить копирование персонажей. Оно заработало и я смог зайти в игру своей охотницей. Ей сбросили таланты, зачем-то прислали снова накидку гильдии исследователей, а также прислали посылку с зельями. Попробовав переправиться из Даларана в Шторград, я застрял где-то по пути и больше не могу зайти в игру этим персонажем. Видимо, там что-то упало.
Кстати, что касается Real ID - этот функционал в бете не работает, к сожалению.
Если что, моих чаров зовут Till (ворген друид 1 лвл) и Zoi (найт эльф охотница 80 лвл).
Так и не сдвинувшись с места своим воргеном, я решил еще раз проверить копирование персонажей. Оно заработало и я смог зайти в игру своей охотницей. Ей сбросили таланты, зачем-то прислали снова накидку гильдии исследователей, а также прислали посылку с зельями. Попробовав переправиться из Даларана в Шторград, я застрял где-то по пути и больше не могу зайти в игру этим персонажем. Видимо, там что-то упало.
Кстати, что касается Real ID - этот функционал в бете не работает, к сожалению.
Если что, моих чаров зовут Till (ворген друид 1 лвл) и Zoi (найт эльф охотница 80 лвл).
kapxapot 10 июл 2010
Забавно. Похоже, фазирование еще круче стало. Только в начале дали квест, только сбегал за угол, вернулся, а на площади уже нет построения солдат, зато бегают воргены и всех режут.
kapxapot 10 июл 2010
После этого пошли обычные квесты - убей, собери, спаси.
Карта Гилнеаса:
Карта Гилнеаса:
kapxapot 10 июл 2010
По сюжету на Гилнеас напали воргены, идет сражение с ними, эвакуация и т.п. По квестам меня также направили убегать, по дороге направив к наставнице друидов, которая... человек. Друид-человек. Ну ладно.
По-новому теперь отображается информация о новом полученном уровне. В чате выводится строка, в которой можно кликнуть на надпись, после чего выводится информация, что же нового. Мне вот на третьем уровне показали, что я могу выучить новую способность Healing Touch:
По-новому теперь отображается информация о новом полученном уровне. В чате выводится строка, в которой можно кликнуть на надпись, после чего выводится информация, что же нового. Мне вот на третьем уровне показали, что я могу выучить новую способность Healing Touch:
kapxapot 10 июл 2010
Новый интерфейс изучения способностей. Не понятно, чем старый не угодил.
Giperion 10 июл 2010
В глаза также сразу бросается новая система помощи, в которой теперь есть иллюстрации. Наверняка, подсмотрели в других ММО.
Так и не сдвинувшись с места своим воргеном, я решил еще раз проверить копирование персонажей. Оно заработало и я смог зайти в игру своей охотницей. Ей сбросили таланты, зачем-то прислали снова накидку гильдии исследователей, а также прислали посылку с зельями. Попробовав переправиться из Даларана в Шторград, я застрял где-то по пути и больше не могу зайти в игру этим персонажем. Видимо, там что-то упало.
Кстати, что касается Real ID - этот функционал в бете не работает, к сожалению.
Если что, моих чаров зовут Till (ворген друид 1 лвл) и Zoi (найт эльф охотница 80 лвл).
Так и не сдвинувшись с места своим воргеном, я решил еще раз проверить копирование персонажей. Оно заработало и я смог зайти в игру своей охотницей. Ей сбросили таланты, зачем-то прислали снова накидку гильдии исследователей, а также прислали посылку с зельями. Попробовав переправиться из Даларана в Шторград, я застрял где-то по пути и больше не могу зайти в игру этим персонажем. Видимо, там что-то упало.
Кстати, что касается Real ID - этот функционал в бете не работает, к сожалению.
Если что, моих чаров зовут Till (ворген друид 1 лвл) и Zoi (найт эльф охотница 80 лвл).
Систему помощи ввели ещё в патче 3.3.0 (ага, подсмотрели халявщики )
И потом, при копирования персонажа на тест сервер история достижений не сохраняется. Поэтому тебе их прислали, ещё раз (на тест серве у всех карты разведаны).
kapxapot 10 июл 2010
При цитировании можно картинки и не повторять. Т.е. в игре сейчас система помощи тоже иллюстрированная? Что-то я этого не заметил, когда начинал недавно нового персонажа.
По поводу накидки понял. Логично.
Продолжая свой дневник...
Долго ли, коротко ли, но мой персонаж оказался укушен воргеном. Тем, кто смотрел Обитель Зла, думаю, ничего не нужно объяснять.
Смотрим на дебафф:
По поводу накидки понял. Логично.
Продолжая свой дневник...
Долго ли, коротко ли, но мой персонаж оказался укушен воргеном. Тем, кто смотрел Обитель Зла, думаю, ничего не нужно объяснять.
Смотрим на дебафф:
kapxapot 11 июл 2010
Как вам такой замес на третьем уровне персонажа? Нужно выдержать нападение воргенов в течение 2 минут, поначалу ссыкотно, но потом становится понятно, что воргенов держат NPC, и нападают на вас они только если вы сорвете аггро.
Следующие несколько квестов меня продолжили гонять туда-сюда, участвуя в отступлении и боях с воргенами. Часто встречаются задания с использованием средств передвижения (vehicles), дают скакать на лошади или стрелять из пушек. Но теми же лошадями, в основном, управлять нельзя. Нужно только успевать использовать их способности.
Вот тут можно видеть пушки, из которых нужно стрелять по воргенам. А справа от моего персонажа лежит кубик. Это объект без модели и текстуры, обычно такое можно увидеть только в бета-тесте.
Следующие несколько квестов меня продолжили гонять туда-сюда, участвуя в отступлении и боях с воргенами. Часто встречаются задания с использованием средств передвижения (vehicles), дают скакать на лошади или стрелять из пушек. Но теми же лошадями, в основном, управлять нельзя. Нужно только успевать использовать их способности.
Вот тут можно видеть пушки, из которых нужно стрелять по воргенам. А справа от моего персонажа лежит кубик. Это объект без модели и текстуры, обычно такое можно увидеть только в бета-тесте.
kapxapot 11 июл 2010
После выполнения одного из квестов мой персонаж лишился сознания и очнулся... в колодках в форме воргена. А-уууу-ууууу!!
Как я и опасался, я превратился из человека в воргена. И меня пленили. Спасибо, что не убили... тут же алхимик, которого мы перед этим спасаем, заставляет нас выпить какое-то зелье, которое должно оставить у нас способность управлять своими новыми звериными инстинктами и сохранять остатки разума. Это срабатывает и нас выпускают из колодок, позволив выполнять различные задания оставшимся нормальными людям. Кстати, персонаж в колодках оказывается в деревушке Duskhaven. А вот и полная карта стартовой зоны воргенов (к северу от нас Silverpine Forest):
Если задержаться в колодках подольше, то можно увидеть глюки системы фазирования. Появляются другие игроки в тех же колодках, что и вы, и у каждого из них есть свой набор NPC вокруг. Почему-то все эти фазы накладываются друг на друга:
Как я и опасался, я превратился из человека в воргена. И меня пленили. Спасибо, что не убили... тут же алхимик, которого мы перед этим спасаем, заставляет нас выпить какое-то зелье, которое должно оставить у нас способность управлять своими новыми звериными инстинктами и сохранять остатки разума. Это срабатывает и нас выпускают из колодок, позволив выполнять различные задания оставшимся нормальными людям. Кстати, персонаж в колодках оказывается в деревушке Duskhaven. А вот и полная карта стартовой зоны воргенов (к северу от нас Silverpine Forest):
Если задержаться в колодках подольше, то можно увидеть глюки системы фазирования. Появляются другие игроки в тех же колодках, что и вы, и у каждого из них есть свой набор NPC вокруг. Почему-то все эти фазы накладываются друг на друга:
kapxapot 11 июл 2010
Наконец-то мы оказываемся в шкуре воргена, как и должно. Анимация и движения воргена интересны, но пока мне трудно сказать, нравится мне это или нет. Но двигается он скорее как какое-то животное на двух ногах, нежели как человек.
Сбежав из осады воргенов, мы сталкиваемся с новым врагом. Оказывает, вследствие катаклизма разрушились какие-то там скалы, охранявшие Гилнеас с моря, и на берег высадилась нежить (ордынская). Теперь нас отправляют воевать с нежитью.
Кстати, слово "Гилнеас" читается как "ГилнЭас" с ударением на Э.
Вот скриншот из одного квеста, по которому нужно захватить катапульту нежити и выстрелить самого себя, попав на их корабль. Там нужно убить капитана, причем на корабль больше никак попасть нельзя. Мне понравилось.
Сбежав из осады воргенов, мы сталкиваемся с новым врагом. Оказывает, вследствие катаклизма разрушились какие-то там скалы, охранявшие Гилнеас с моря, и на берег высадилась нежить (ордынская). Теперь нас отправляют воевать с нежитью.
Кстати, слово "Гилнеас" читается как "ГилнЭас" с ударением на Э.
Вот скриншот из одного квеста, по которому нужно захватить катапульту нежити и выстрелить самого себя, попав на их корабль. Там нужно убить капитана, причем на корабль больше никак попасть нельзя. Мне понравилось.
kapxapot 11 июл 2010
После выполнения одного из заданий происходит землетрясение, которое обрушивает часть берега, разрушив корабли нежити. Система фазирования переходит на новый этап - теперь она включает и терраформинг. Вот тут раньше была земля, а вдалеке виднеются обломки кораблей, на которые мы недавно запрыгивали из катапульт:
kapxapot 11 июл 2010
В связи с обрушением земли люди решают эвакуироваться, а меня отправляют на лошади в поместье короля Greymane'а (Седогрива?). Оно сделано очень красиво, смотрите ниже. Поднявшись в обсерваторию короля, мы с ужасом обнаруживаем, что затопило новые земли, и деревушка Duskhaven полностью затоплена. Как жестоко! Сравните карту с ее предыдущим вариантом, кстати.
kapxapot 11 июл 2010
Что касается общего впечатления от стартовой зоны воргенов, то пока очень четко прослеживаются параллели со стартовой зоной рыцарей смерти, а визуально зона очень напоминает Ревущий Фьорд - те же скалы, те же корабли нежити на берегу...
Враги затопили родную хату! Вот так выглядит бывшая деревня Duskhaven с высоты поместья Седогрива (ее расположение смотрите выше на карте):
Враги затопили родную хату! Вот так выглядит бывшая деревня Duskhaven с высоты поместья Седогрива (ее расположение смотрите выше на карте):