Сеттинг Titan — настоящее или близкое буду...
kapxapot 25 янв 2012
Похоже, Blizzard начинает готовиться к выкатыванию на публику своей следующей MMO под кодовым названием Titan. В списке вакансий по этой игре значится новая позиция продюсера по развитию игровой серии (Franchise Development Producer).
Данный сотрудник должен будет заниматься развитием игровой серии как внутри компании, так и за ее пределами, он должен изучать рынок и взаимодействовать с различными партнерами, как в плане создания смежных медиа-ресурсов по игровой серии (книги, комиксы, фигурки и т. п.), так и...
Сразу небольшой такой шок — как так продакт-плейсмент в игре от Blizzard? Да такого никогда не было! Компания совсем что ли решила пуститься во все тяжкие? Однако потом приходит осознание, что в трех основных вселенных Blizzard — Warcraft, Diablo и StarCraft — места продакт-плейсменту и лицензированию брэндов и нет вовсе, потому что все эти вселенные к нашей с вами действительности отношения не имеют. Ну, разве что, StarCraft, но там все действие происходит в далеком будущем, в котором наш 21 век уже давно забыт. Хотя, честно говоря, даже при этом можно было бы найти место для продакт-плейсмента, было бы желание. Выходит, теперь это желание появилось?
Далее размышления сразу же приводят к еще одному выводу: раз продакт-плейсмент и лицензирование применимы к Titan, значит, действие этой игры будет иметь непосредственное отношение к нашей реальности или к ближайшему будущему. Конечно, остается только гадать, что это будет за сеттинг такой, и какие еще у него будут особенности, он вполне может быть сплавом реальности, фантастики и фэнтези, однако это первая информация, которая говорит нам о том, что сюжет игры будет завязан на реальность, каким бы фантастическим он ни был.
Вот вам и расширение целевой аудитории.
Данный сотрудник должен будет заниматься развитием игровой серии как внутри компании, так и за ее пределами, он должен изучать рынок и взаимодействовать с различными партнерами, как в плане создания смежных медиа-ресурсов по игровой серии (книги, комиксы, фигурки и т. п.), так и...
Описание вакансии
Работать с основными потребительскими брэндами над продвижением продакт-плейсмента и лицензирования внутри MMO следующего поколения Blizzard Entertainment, которые улучшают впечатления от игры.
Сразу небольшой такой шок — как так продакт-плейсмент в игре от Blizzard? Да такого никогда не было! Компания совсем что ли решила пуститься во все тяжкие? Однако потом приходит осознание, что в трех основных вселенных Blizzard — Warcraft, Diablo и StarCraft — места продакт-плейсменту и лицензированию брэндов и нет вовсе, потому что все эти вселенные к нашей с вами действительности отношения не имеют. Ну, разве что, StarCraft, но там все действие происходит в далеком будущем, в котором наш 21 век уже давно забыт. Хотя, честно говоря, даже при этом можно было бы найти место для продакт-плейсмента, было бы желание. Выходит, теперь это желание появилось?
Далее размышления сразу же приводят к еще одному выводу: раз продакт-плейсмент и лицензирование применимы к Titan, значит, действие этой игры будет иметь непосредственное отношение к нашей реальности или к ближайшему будущему. Конечно, остается только гадать, что это будет за сеттинг такой, и какие еще у него будут особенности, он вполне может быть сплавом реальности, фантастики и фэнтези, однако это первая информация, которая говорит нам о том, что сюжет игры будет завязан на реальность, каким бы фантастическим он ни был.
Вот вам и расширение целевой аудитории.
Goorman 23 фев 2012
Стоит отметить, что product placement может позволить довольно резко снизить стоимость подписки, до 5 баксов с типичных 15ти.
Так же на вопрос, в каком мире будет происходить действие игры, фентези или sci-fi,Blizzard ответило, что и в тако и в таком, т.е. Нас ждет какое-то жуткое сочетание.паропанк?
Так же на вопрос, в каком мире будет происходить действие игры, фентези или sci-fi,Blizzard ответило, что и в тако и в таком, т.е. Нас ждет какое-то жуткое сочетание.паропанк?
kapxapot 23 фев 2012
Да уж, насчет сеттинга только гадать остается. Мне кажется, будет какая-то мультивселенная... Хотя было бы круто, если бы был органичный сплав различных сеттингов. Получится ли?
Master of the Wind 23 фев 2012
Это чего они, всё в кучу свалили? Какой-нибудь там орк будет из плазменной винтовки лупить по эльфам и убегать от них на звездолёте с фотонным двигателем?
Gecko 23 фев 2012
zodchiy 23 фев 2012
Очень интригующий проект интересно, а хватит ли им смелости на новую вселенную заложиться?
Gecko 23 фев 2012
Уже хватило, т.к. совершенно четко было объявлено, что игра не будет относиться ни к одной из существующих вселенных игр Blizzard.
Goorman 23 фев 2012
On Tuesday, Blizzard rep "Zarhym" posted on WoW forums that the new MMOG was already underway and that "it'll be a brand-new franchise, which means the lore, art, and gameplay are being developed entirely from scratch." He added, "We have nothing to advertise for the new MMO because it's a shell of a game thus far."
Причем давно уже было объявлено, в 2009 году.
Для тех, кто не читает по-английски: тут написано, что Оф.Предст. Blizzard сообщил на форуме, что новая онлайновая игра уже находится в разработке, и что это будет полностью новый "бренд", то есть Лор, арт и геймплей создаются с нуля.Но в 2009 от игры были только задумки, так что рекламировать было нечего.
Что не страшно, так как прошло больше двух лет, и они многое уже сделали.Если посмотреть, то WoW разрабатывался в течение трех лет, с 2001 до ОБТ в 2004.И хотя в то время WoW был единственным проектом компании, сейчас у Blizzard намного больше денег, так что можно считать, что Titan уже довольно далеко продвинулся в своей разработке.
Сообщение отредактировал Goorman: 23 Февраль 2012 - 21:50
Причем давно уже было объявлено, в 2009 году.
Для тех, кто не читает по-английски: тут написано, что Оф.Предст. Blizzard сообщил на форуме, что новая онлайновая игра уже находится в разработке, и что это будет полностью новый "бренд", то есть Лор, арт и геймплей создаются с нуля.Но в 2009 от игры были только задумки, так что рекламировать было нечего.
Что не страшно, так как прошло больше двух лет, и они многое уже сделали.Если посмотреть, то WoW разрабатывался в течение трех лет, с 2001 до ОБТ в 2004.И хотя в то время WoW был единственным проектом компании, сейчас у Blizzard намного больше денег, так что можно считать, что Titan уже довольно далеко продвинулся в своей разработке.
Сообщение отредактировал Goorman: 23 Февраль 2012 - 21:50
fant0m 23 фев 2012
Думаю игра будет эпична, какая вообще игра от Близов не эпична?
Один в ней, для себя, вижу минус - выйдет она в лучшем случае через года 3-4. И хоть к этому времени я конечно не состарюсь, но тратить время на мморпг скорее всего уже не буду. Уже сейчас не могу себя заставить играть в подобные игры.
Один в ней, для себя, вижу минус - выйдет она в лучшем случае через года 3-4. И хоть к этому времени я конечно не состарюсь, но тратить время на мморпг скорее всего уже не буду. Уже сейчас не могу себя заставить играть в подобные игры.
zodchiy 23 фев 2012
Все ж очень интересно, будет Титан похож на какую-то вселенную из существующих или что-то совершенно новое и неожиданное
fant0m 23 фев 2012
Если провести тест и пригласить программиста, дизайнера и композитора, которые никогда не играли в варкрафт и старкрафт, то они с вероятностью 99.99% скажут, что делали эти игры одни и те же люди. Думаю, что Титан всё таки будет узнаваем как игра от Близов.
Сообщение отредактировал fant0m: 23 Февраль 2012 - 22:38
Сообщение отредактировал fant0m: 23 Февраль 2012 - 22:38
kapxapot 23 фев 2012
Спасибо за инфу, конечно, но у нас на сайте есть всеобъемлющая статья о Titan: http://warcry.ru/art...Gen_MMO_Preview
zodchiy 23 фев 2012
kapxapot (23 Февраль 2012 - 23:03) писал:
Спасибо за инфу, конечно, но у нас на сайте есть всеобъемлющая статья о Titan: http://warcry.ru/art...Gen_MMO_Preview
О! ))) много оттуда не читал, очень оптимистично звучат заявления Котика и Бассата
Мы объявили в Blizzard, что готовим к выпуску StarCraft [II], Diablo тоже в разработке... и новая, необъявленная MMOG, у которой будет немного более широкая аудитория...
Когда мы объявим свою следующую MMORPG, она не будет еще одним WoW — мы не та компания, которая топчется на месте. [...] Это будет что-то инновационное и новое, что действительно поднимет развлечение на новый уровень.
Сообщение отредактировал zodchiy: 23 Февраль 2012 - 23:09