Конкуренты Heroes of the Storm
#16
Отправлено 23 Апрель 2014 - 02:18
Я играл в доту две недели. В LoL три.
70% текста твоего вообще не понимаю
Я просто сначала поиграл в доту, потому что очень уж много хорошего про неё наслышался. Получил по голове каким-то неподъёмным обилием необходимой для игры информации. Потёр ушибленное место и подумал "А нафига оно мне надо?".
Через полгода попробовал LoL и нормально так поиграл, в какой-то мере получил удовольствие. Но - не мой жанр, не нравится мне PvP в любом виде и всё тут, видимо отторгается на генетическом уровне. По этой же причине, кстати, не пошёл мне HS, наверное.
И судя по диаграмме в начале темы, моего мнения "LoL дружелюбнее к новичкам" придерживается большинство.
Ну и внесу свои 5 копеек по поводу добивания крипов: "необходимость" добивания крипов не равна "возможности" добивания крипов.
Если этим занимаются все и всегда, то никакая эта не фишка игры, а просто повинность ИМХО.
Я вот не добивал, потому что нуб. Это то же самое, если бы в шахматах ладья при ходе через клетку E4 вдруг становилась бы ферьзём. Довольно неочевидная вещь, правда? Но знающие шахматисты пользовались бы ею все без исключения и презрительно так говорили бы в сторону шахмат без такой волшебной клетки: "Фу, да у вас там всё просто, а у нас на нашей e4 куча тактик строится!". Мне это видится так.
#17
Отправлено 23 Апрель 2014 - 15:02
Сообщение отредактировал Anderas: 23 Апрель 2014 - 15:04
#18
Отправлено 23 Апрель 2014 - 15:31
#19
Отправлено 23 Апрель 2014 - 16:02
Progresso (23 Апрель 2014 - 15:31) писал:
#20
Отправлено 23 Апрель 2014 - 16:14
Цитата
Видимо им нравится процесс, а не окружение.
#21
Отправлено 23 Апрель 2014 - 16:15
Anderas (23 Апрель 2014 - 15:02) писал:
Скорее я в ЛоЛ мало играл и мне он довольно сложным в освоении показался после дотки (8 часов наверное суммарно сыграл)
А в доту, я судя по стиму наиграл 1319 часов (хотя 1/3 наверное на просмотр чемпов будет из этого времени).
Так что выводы о наигранности моей у вас неверные=) Я просто сложности в доте не вижу вообще. Вин рейт 53.3% в соло. Правда АП не люблю. Поэтому ммр-а нет. Сейчас играю исключительно Абилити драфт, до его ввода играл исключительно в -СД. А АП мне не навится своей шаблонностью. Практически одни и те же герои из игры в игру. В АП играю исключительно в группах и всегда беру рандом. Поэтому и винрейт такой. Если бы пикал тех за кого вообще как топ играю, думаю до 60% догнал бы. Но мне фан в игре интереснее статистики в профиле.
Как-то так. Ну а все эти пулы и отводы нейтралов скорее случайно появились в первой доте, а не задумка изначальная=)
Вы бы ещё вспомнили выкладывание транквил перед тем как бить нейтралов, или абуз ботла при вкладывании в героя который только что тпшнулся с фонтана. Или покупка и продажа колец в боковом магазе для регена. Все это появилось случайно и теперь это принято называть "сложной" механикой=)
Я когда начинал играть в первую доту (6.20 вроде версия) про отводы никто ещё не думал. Это потом когда кто-то попробовал так сделать - это стало мейтримом и айсу фрогу пришлось признать это механикой и даже отдельные патчи для фикса леса делать=) Вообщем спасибо движку вар3 за то, что сделал такую механику в доте2=)
Если не ошибаюсь неспособность спаунится нейтралам если рядом вард была связана с фурионом, чтобы он не фармил ультой все нейтральные кемпы по кд (тогда же не было ограничения на кол-во вардов). А потом уже стало фишкой по типу -"Вау я умею блочить спауны". Хотя че там блочить-то. Поставил вард в нужном месте и все.
#22
Отправлено 23 Апрель 2014 - 16:27
Progresso (23 Апрель 2014 - 15:31) писал:
В футбол тоже поле одинаковое каждый раз.
#23
Отправлено 23 Апрель 2014 - 16:50
Progresso (23 Апрель 2014 - 15:31) писал:
.
#24
Отправлено 23 Апрель 2014 - 18:51
Anderas (23 Апрель 2014 - 16:02) писал:
Gecko (23 Апрель 2014 - 16:14) писал:
kapxapot (23 Апрель 2014 - 16:27) писал:
Lukoil (23 Апрель 2014 - 16:50) писал:
#25
Отправлено 23 Апрель 2014 - 18:58
Цитата
А я сам в Доту 2 играл во время ЗБТ несколько вечеров и всё. Играл дроу-рейнджером и только им. Перед этим пришлось читать гайды по абилкам и сбору артефактов. Бросил, т.к. стало скучно, а задрачивать каждого другого героя не захотел — тупо жаль времени Так что данная игра меня не зацепила как-то.
#26
Отправлено 23 Апрель 2014 - 20:10
Progresso (23 Апрель 2014 - 18:51) писал:
в кс все те же 5/5 10/10 40/40 чуваков бегают стреляют. Отличается только скилл игроков.
В морском бое сбиваешь все те же 1x4, 2x3, 3x2, 4x1 кораблей. На БГ разнятся только классы персонажей, но они идут как безликое мясо, т.е. тебе по большому счету без разницы шаман тебя убил или пал.
А вот в доте другие герои в каждом матче. Но есть какие-то имба герои которые в пабе рулят неимоверно. и они встречаются в каждой игре. Именно поэтому я не люблю АП (выбор любого героя), так как тогда каждый матч похож на предыдущий.
А вот -СД (дается выбор из трех рандомных героев) или -АД (подбираешь сам себе скиллы рандомные) - всегда интересны лично мне и не надоедают. Так как там реально каждый матч разный.
#27
Отправлено 29 Апрель 2014 - 11:02
Я некоторое время играл в LoL, но он порядком подзадолбал. А вот Смайт - МОБА от 3го лица - оказался веселее. Тут и модельки няшные, и разные игровые режимы, и даже частичка атмосферы старых баттлграундов в ВоВ.
#28
Отправлено 30 Апрель 2014 - 20:26
#29
Отправлено 05 Февраль 2015 - 18:58
1) Хон
2)Смайт
3)Дота
4)лол
#30
Отправлено 05 Февраль 2015 - 19:27
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных