0
Варлок - поделитесь инфор
Автор GRIN, 06 янв 2005 18:06
Сообщений в теме: 35
#1
Отправлено 06 Январь 2005 - 18:06
в одной теме я прочитал:
Плохие классы для игры:
Варлок, охотник. Полная бесполезность в партии, т.е. игроки которые играют ими столкнуться с большими трудностями и множеством проблем.
я планирую играть за людей - чернокнижником если кто играл, то может, поделитесь инфор. а то всё что находил в темах, всё описания и нет личных впечатлений и мыслей ну и конечно деталей игры этим классом
спасибо!
Плохие классы для игры:
Варлок, охотник. Полная бесполезность в партии, т.е. игроки которые играют ими столкнуться с большими трудностями и множеством проблем.
я планирую играть за людей - чернокнижником если кто играл, то может, поделитесь инфор. а то всё что находил в темах, всё описания и нет личных впечатлений и мыслей ну и конечно деталей игры этим классом
спасибо!
#2
Отправлено 06 Январь 2005 - 19:02
Могу тебе сказать. Варлок форева....
Сам собираюсь играть варлоком. Уже играл.
Какие впечатления да нормальные впечатления. Вот самая ярая пати это охотник и варлок туда ещё кто лечит это по выбору и воина ну ещё одно место остаётся можно ещё мага.
Играй жалеть не придётся.
Сам собираюсь играть варлоком. Уже играл.
Какие впечатления да нормальные впечатления. Вот самая ярая пати это охотник и варлок туда ещё кто лечит это по выбору и воина ну ещё одно место остаётся можно ещё мага.
Играй жалеть не придётся.
Розовый фламинго, здесь танцевал когда-то...
#4
Отправлено 06 Январь 2005 - 20:55
Если не ошибаюсь, то варлока ценят не только из-за его петов и дебафов, т.к. его, с помощью талантов можно превратить в неплохого рэндж дамагера (любой маг позавидует ).
#5
Отправлено 06 Январь 2005 - 21:23
Маг завидует шаману ?
По моему опыту - варлок берется в пати из-за камней.
По моему опыту - варлок берется в пати из-за камней.
#6
Отправлено 06 Январь 2005 - 23:22
народ орет что Варлока очень сильно порезали.
А третья добавленная ветка талантов вообще абсолютно бестолковая (типа +10% здоровья к Импу).---это правда ????
А третья добавленная ветка талантов вообще абсолютно бестолковая (типа +10% здоровья к Импу).---это правда ????
#7
Отправлено 06 Январь 2005 - 23:30
Живность вопще лучше не прокачивать Берись за какую нибуть другую ветку талантов. Если тем более пойдешь на PVP сервер. Профессию лучше травнчество и алхимию.
Розовый фламинго, здесь танцевал когда-то...
#8
Отправлено 07 Январь 2005 - 02:34
Варлок силен своим страхом.Есле вы хотите напасть на него то желательно посмотреть по сторонам нет ли рядом мобов(сильных для вас ).Варлок+пет сильно,но намного сильнее еще +штуки три моба вашего уровня лупящих вас по спине пока ваш перс носится в страхе.Ну а 1на1 тоже неплох но для роги не очень сильный клас слишком уж мало хелс
#9
Отправлено 07 Январь 2005 - 04:28
Цитата(Noober @ 06.01.2005 21:23)
Маг завидует шаману ?
По моему опыту - варлок берется в пати из-за камней.
По моему опыту - варлок берется в пати из-за камней.
шаман и варлок 2 разных класса.
На счёт камней, слышал их пофиксили, но не в курсе что сейчас они из себя представляют
#10
Отправлено 08 Январь 2005 - 05:58
Варлок единственный класс который может обнаружить невидимок. Не говоря о самых мощных проклятьях в игре, которые он с за пару секунд вешает с максимального расстояния в 42 ярда. О том, что в умелых руках Fear это чит, я вообще молчу. Об удобстве варлока в партии и рейдах итак все знают.
Я мать войны в безумном мире слов.
Я без лица в спектакле масок пестрых.
Я здесь, чтобы убить в себе любовь,
Меняя мыслей пост на боль осколков острых.
Я без лица в спектакле масок пестрых.
Я здесь, чтобы убить в себе любовь,
Меняя мыслей пост на боль осколков острых.
#11
Отправлено 08 Январь 2005 - 11:32
Цитата(Морриган @ 08.01.2005 05:58)
Варлок единственный класс который может обнаружить невидимок. Не говоря о самых мощных проклятьях в игре, которые он с за пару секунд вешает с максимального расстояния в 42 ярда. О том, что в умелых руках Fear это чит, я вообще молчу. Об удобстве варлока в партии и рейдах итак все знают.
Готов спорить :р
1. Варлок НЕ единственный класс, который может обнаружить невидимок. Это прекрасно делают АОЕ спелы шамана (про АОЕ мага не уверен - не пробовал). Кроме того у большинства кастеров есть ДОТ повреждения, которые не дают уходить в хайд. То же самое делает Hunter's mark.
2. По поводу курзов: безусловно они полезны и гдето даже незаменимы, но есть одно маленькое "НО". У монстра запоминается всего 10 активных "дебуфов", точнее курзов и ДОТов. т.е. в рейд группах, там где 1 монстра можно убивать десятки минут, варлоковские курзы могут просто "сбиваться" другими дебуффами, например ядами, шаманскими тотемами, воинскими рендами, короче всяческими ДОТами.
3. Fear - уже не чит. он теперь едва держится 15 сек. как и полиморф :Р. Мне кажется что пристовый крик более полезен в командном ПвП, т.к. может дезориентриовать всю группу, хотя длительность у него поменьше чем у страха варлока.
Nick Tornado server Warsong.
Лидер клана RusH.
Лидер клана RusH.
#12
Отправлено 08 Январь 2005 - 12:16
Цитата
Об удобстве варлока в партии и рейдах итак все знают.
Я не знаю, поделись тайной. Чем удобен варлок в партии где есть прист и шаман?
А вообще, как уже неоднократно говорилось, любой класс может быть мега полезен в партии, если у играющего им человека есть масло в голове.
#13
Отправлено 08 Январь 2005 - 13:47
Цитата(VanDer[BFG)
,08.01.2005 12:16] Я не знаю, поделись тайной. Чем удобен варлок в партии где есть прист и шаман?
Варлок может с помощью ритуала вызова и двух других игроков призывать к себе других игроков из любой точки мира (?). У него есть Health- и Soulstone'ы.
#14
Отправлено 08 Январь 2005 - 14:07
А кто нибуть делал этот ритуал.
Расскажите поподробней каждое действие. Просто я думаю у начинающего ретуальщика долго получатся не будет.
Расскажите поподробней каждое действие. Просто я думаю у начинающего ретуальщика долго получатся не будет.
Розовый фламинго, здесь танцевал когда-то...
#15
Отправлено 08 Январь 2005 - 14:13
Цитата(Soiskatel @ 08.01.2005 11:07)
А кто нибуть делал этот ритуал.
Нужен соулшард (получается с помощью Drain Soul). Выбираешь таргетом того кого хочешь перенести, юзаешь ритуал, возникает портал. После этого двое из партии на него нажимают (правм кликом) и через короткое время вызываемый оказывается с вами.
Основной затык обычно не в варлоке, а в тех кто должен на портал нажимать. Они должны это делать быстро и четко. Неудачная попытка сжирает соул шард, коих, понятно, у варлока ограниченное количество.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных