1
Тактика боя
Автор Uruc-hai, 29 сен 2006 16:28
Сообщений в теме: 14
#1
Отправлено 29 Сентябрь 2006 - 16:28
Впервые сел за WoW. Начал магом. Честно говоря, тактика боя у мага однообразна(1х1)- как описано на Warcry.ru.
Может у других рас интереснее? Поделитесь!!!
Может у других рас интереснее? Поделитесь!!!
#3
Отправлено 29 Сентябрь 2006 - 17:47
Не могу, я в клубе играю. Просто подскажите за какой класс бой 1х1 наиболее интересен и непредсказуем.(Куча на кучу бой за любой класс непредсказуем естессно!!)
#4
Отправлено 29 Сентябрь 2006 - 19:04
пвп или соло пве или рейд пве?
например в том же рейд пве ренжед классы намного скучнее милишников, а в пвп наиболее сложные и интересные классы это наверное друид и маг... (не в контексте "рвут все что движется", а именно возможно много вариантов ведения боя, в отличии от например стандартного "чарж - мс - хамстринг - зерк станс - зерк рейдж - вв"
например в том же рейд пве ренжед классы намного скучнее милишников, а в пвп наиболее сложные и интересные классы это наверное друид и маг... (не в контексте "рвут все что движется", а именно возможно много вариантов ведения боя, в отличии от например стандартного "чарж - мс - хамстринг - зерк станс - зерк рейдж - вв"
#5
Отправлено 30 Сентябрь 2006 - 11:31
Ну он же говорит про пвп 1 на 1. Причем тут пве? Ну насамом деле Кап прав. Интересность вещь субьективная... И + тактика боя в Пвп у всех классов разная но потом выесняется что по сути однообразна для тебя(я играю за элем шаму и получается- chain L+ earth bind totem(и еще парочку)+shock+bolt+шоки+elem mastery+chail lightining=Я почти не допустил его к себе и он бежит уже призраком к теле(у многих может отличаться, но ты потом сам выработаешь себе тактику и будешь ее пользоваться)). А если тебе роднее спелкастеры то играй дальше за мага, иой совет.
#6
Отправлено 30 Сентябрь 2006 - 12:32
Интересность, я имею ввиду, высокий элемент случайности. Когда каждый бой не похож на другой.
Когда дерусь с мобом моего уровня, мои заклинания всегда попажают по нему и я мочу его пока он не сдохнет. Когда же идет мили бой, то там есть увороты, криты и черт знает что еще, так что надо не зевать и держать пальцы на кнопке. Воюя магом, я знаю что всегда попаду, а крит только убъет моба раньше и все.
Я ПРАВ???
Может стоит начать милишником для большей сложности. :dry:
Когда дерусь с мобом моего уровня, мои заклинания всегда попажают по нему и я мочу его пока он не сдохнет. Когда же идет мили бой, то там есть увороты, криты и черт знает что еще, так что надо не зевать и держать пальцы на кнопке. Воюя магом, я знаю что всегда попаду, а крит только убъет моба раньше и все.
Я ПРАВ???
Может стоит начать милишником для большей сложности. :dry:
#7
Отправлено 30 Сентябрь 2006 - 20:37
И для боьшей не интересности) Есть такой клас кстати как мили шамы, учти это при выборе нового перса:)
#8
Отправлено 02 Октябрь 2006 - 11:51
возможно, ошибусь, но
*криты, миссы, доджи и проч - атрибут не только мили-боя (маг тоже может промахнуться, моб может увернуться от файрбола так же, как и от удара кинжалом)
*сложность боя 1х1 с мобом твоего уровня примерно одинаковая для любого класса
*вов - это не только соло фарм игра
*скорее всего, твой персонаж еще не достиг высокого уровня и спектр заклинаний у тебя еще ограничен – дальше – больше - инетреснее
*"высокий элемент случайности. Когда каждый бой не похож на другой." - это битва не с АИ в любых проявлениях (соло пвп, масс пвп, да что там говорить, даже битва с элитным мобом в рэндом пати - как правило непредсказуема)
и вообще - начал магом - не понравилось - начни кем-нибудь другим, что мешает экспериментировать?
а на вопрос "как сделать так, что бы мне в вов было интересно" я думаю, вряд ли кто ответит точным рецептом.. пробуй.. ищи... сам
*криты, миссы, доджи и проч - атрибут не только мили-боя (маг тоже может промахнуться, моб может увернуться от файрбола так же, как и от удара кинжалом)
*сложность боя 1х1 с мобом твоего уровня примерно одинаковая для любого класса
*вов - это не только соло фарм игра
*скорее всего, твой персонаж еще не достиг высокого уровня и спектр заклинаний у тебя еще ограничен – дальше – больше - инетреснее
*"высокий элемент случайности. Когда каждый бой не похож на другой." - это битва не с АИ в любых проявлениях (соло пвп, масс пвп, да что там говорить, даже битва с элитным мобом в рэндом пати - как правило непредсказуема)
и вообще - начал магом - не понравилось - начни кем-нибудь другим, что мешает экспериментировать?
а на вопрос "как сделать так, что бы мне в вов было интересно" я думаю, вряд ли кто ответит точным рецептом.. пробуй.. ищи... сам
#9
Отправлено 02 Октябрь 2006 - 16:54
Спасибо!!)
Но качать все классы до 60 уровня у меня нет возможности, поэтому я и просил поделиться со мной своим мнением.
Всетаки интересно какой класс на 60 уровне самый нужный!!(и не только на 60)
Но качать все классы до 60 уровня у меня нет возможности, поэтому я и просил поделиться со мной своим мнением.
Всетаки интересно какой класс на 60 уровне самый нужный!!(и не только на 60)
#11
Отправлено 02 Октябрь 2006 - 22:20
Цитата
чтобы класс на 60 уровне самый нужный?
А такие разьве бывают? )))
#12
Отправлено 03 Октябрь 2006 - 10:22
Цитата
Так тебе нужен высокий элемент случайности или чтобы класс на 60 уровне самый нужный?
Не понял вопрос
#14
Отправлено 03 Октябрь 2006 - 14:05
хочешь сложности боя - варра качай или рогу. будешь как пианист играть всеми пальцами сразу
#15
Отправлено 11 Декабрь 2006 - 09:49
У роги тоже довольно таки однообразный бой... Если против кастера то это Ambush - SS - Ev. и заного т.е больше дамага в короткое время... Против танков сложнее... Я обычно использую длинные Stun серии... Вот ток паладинов иногда не успеваю поймать backstab'ом перед тем как они Power Shield на сбея кастуют (ну не кастуют, а обчно накладывают на себя когда у них 1\4 или 1\5 хелов)... Но ничего - лечимся вместе с ним, и все по новой (=
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных