Босс раны
#16
Отправлено 03 Март 2012 - 17:32
Мы пока видели то одного единственного босса и то он был в бете
#17
Отправлено 03 Март 2012 - 17:36
Koperfildik (03 Март 2012 - 17:32) писал:
#18
Отправлено 03 Март 2012 - 17:39
ElectToRN#2724
#19
Отправлено 03 Март 2012 - 17:44
ElectToRN (03 Март 2012 - 17:39) писал:
И что значит "близзы такие близзы"? Вам дают пощупать "демо" бету. Никто же не говорит "У нас на бете, дорогие ребята, открыто все! Играйте, играйте дети мои сколько хотите" Они так испортят весь интерес оО
Радуйтесь тому, что вам вообще дали шанс зайти в игру, раньше ее появления на прилавках магазинов.
#20
Отправлено 03 Март 2012 - 17:46
Pall (03 Март 2012 - 17:36) писал:
первая смерть буквально начинается ролик с ваншота уже .. сколько хп было вначале не понятно и персонаж стоит и сразу отгребает от 3-4 монстров в мили и силу монстров не видно может там 4 рарника, да и монстры есть разные - я считаю чем быстрее монстр тем слабее атака, а там были зомби одни из самый медленных монстров в игре - лигочно было бы что у них приличная мили атака по силе должна быть ... иначе монстры совсем бы ни о чем были ... а по поводу других смертей ... ну там явно не война с 1 паком монстров ... там просто против 10-20 монстров война идёт ... это виноват тот кто столько наагрил (тем более против рендж мобов надо быть на стороже) перевод что говорят не в курсе , англ... почти не знаю ... в общем я все же пока верю что не должно быть сложно )))))))) а если для кого то просто будет сложно то значит после определенного опыта у человека сложность пройдёт перед такими паками
#21
Отправлено 03 Март 2012 - 18:07
Koperfildik (03 Март 2012 - 17:46) писал:
#22
Отправлено 03 Март 2012 - 18:18
А нормальный уровень сложности предназначен не для фарма, а для ознакомления с игрой.
Насколько близы слукавили мы сможем узнать только после выхода игры.
#23
Отправлено 03 Март 2012 - 18:26
Xenser (03 Март 2012 - 18:07) писал:
есть такое понятие как кайтинг против 4-5 сильных мили кругами можно выравнить и выстроить монстров в линейку, сделать так что бы только 1 тебя доставал одновременно, не говоря что заводить в замкнутое пространство и как бы отсеивать часть монстров в некой ловушке ... не 1 пака я не видел из 2-3 кардинально разных видов монстров ... а показать как монстры могут убивать - это и в бете видел
#24
Отправлено 03 Март 2012 - 18:27
ElectToRN#2724
#26
Отправлено 03 Март 2012 - 18:41
#27
Отправлено 03 Март 2012 - 18:53
ElectToRN#2724
#28
Отправлено 03 Март 2012 - 18:58
Xenser (03 Март 2012 - 18:07) писал:
#29
Отправлено 03 Март 2012 - 19:02
Koperfildik (03 Март 2012 - 18:26) писал:
Сразу говорю, не надо мне писать о том, что можно слечь от 4 мобов и на нормале)
#30
Отправлено 03 Март 2012 - 19:04
Lukoil (03 Март 2012 - 18:58) писал:
Пак - небольшое скопление монстров, толкающихся между собой.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных