В чём соль?
#1
Отправлено 20 Март 2012 - 19:33
Погамал я тут в бетку,впечатления прекрасные,но вот задумался о том,что цепочка квестов довольно короткая,а апаться можно довольно много раз. Победил Визардом Короля Скелетов,а потом вдруг оказалось,что если зайти в игру ещё раз этим чаром,то вся цепочка начинается заново,но остаётся весь предыдущий шмот,лвл и даже спутник! Слишком открыто для бага,а значит это фича! - подумал я. Таким образом я убил Короля ещё несколько раз,взяз несколько новых лвлов. Вообще,изначально я хотел поюзать тот самый смертоносный красный луч смерти,но обнаружил,что он появляется аж на 20 уровне! Это же ппц сколько раз надо убить Короля Скелетов,задротство какое то!
Первое,что я хочу спросить это какой максимальный лвл в бете?
Далее меня интересует,в чём вообще фишка Дьяблы помимо того,что она крутая РПГ? Я играл в первую часть по первой соньке,проходил несколько раз на разных уровнях сложности и мне очень нравилось. Когда все играли во вторую часть,компьютера у меня ещё не было,а когда появился,то уже и графика не та была,да и больше уже как-то не хотелось. Но,как я понимаю,апогеем вселенной Санктуария стала именно вторая часть,т.к. в неё можно было играть вместе с братюнями. Слышал я там про коров всяких,масс фармы и т.д. Но прикол мне честно говоря не понятен до сих пор. Приведу пример: в World of Warcraft смысл ПВЕ контента это убивать боссов,чтобы получить с них шмот чтобы убивать более крутых боссов для более крутого шмота и так для бесконечности. В Варкрафте соль - процесс убийства боссов (это ведь действительно интересно,у каждого своя тактика и т.д.) ну и само собой радость с получения долгожданных пикселей.
Но в чём прикол Дьяблы? Как я понимаю,будет кооператив на прохождение,где я с братюней смогу побегать и вместе мы будем класть пачками нескончаемые потоки нежити,что по сути уже очень круто. Но также я понимаю,что простым прохождением это всё не ограничится и есть там что-то ещё аля совместный фарм чего-то крутого,отдельного от прохождения самой игры. Хотелось бы узнать про все эти нюансы.
#2
Отправлено 20 Март 2012 - 19:45
2. максимальный уровень - 13, говорилось миллион раз где только можно
3. смысл диаблы? смысла тебе не понять, если ты не играл в д2, ИМХО. первая часть безмерно крута, но она только основы заложила. всё то, за что лично я люблю диабло, наличествует именно во второй части. смысл? наверное, диабло - самая манчкинская игра из всех существующих. ни в одной другой игре игрок не будет бегать по миллиону раз в босс раны с целью дропа нужной шмотки, или остервенело вкачивать 90+ лвл, дабы весь билд раскрылся во всей красе. кооператив, ласково обозванный тобой "побегать с братюней", суть просто способ разнообразить описанное выше.
з.ы. именно по причине вышеописанного я изрыгаю потоки счастья от мысли, что в д3 будет инферно. тот же манчкинизм, но завёрнутый в форму перманентно адски сложного геймплея.
Сообщение отредактировал kaellar: 20 Март 2012 - 19:45
#3
Отправлено 20 Март 2012 - 20:08
Для меня Д3 - это игра о кооперативе и о шмотках, не знаю только о чем больше.
«Предела нет, Джонатан? – подумал Флетчер. – Ну что же, тогда недалек час, когда я вынырну из поднебесья на твоем берегу и покажу тебе кое-какие новые приемы полета!» Р. Бах
#4
Отправлено 20 Март 2012 - 20:17
kaellar (20 Март 2012 - 19:45) писал:
2. максимальный уровень - 13, говорилось миллион раз где только можно
3. смысл диаблы? смысла тебе не понять, если ты не играл в д2, ИМХО. первая часть безмерно крута, но она только основы заложила. всё то, за что лично я люблю диабло, наличествует именно во второй части. смысл? наверное, диабло - самая манчкинская игра из всех существующих. ни в одной другой игре игрок не будет бегать по миллиону раз в босс раны с целью дропа нужной шмотки, или остервенело вкачивать 90+ лвл, дабы весь билд раскрылся во всей красе. кооператив, ласково обозванный тобой "побегать с братюней", суть просто способ разнообразить описанное выше.
з.ы. именно по причине вышеописанного я изрыгаю потоки счастья от мысли, что в д3 будет инферно. тот же манчкинизм, но завёрнутый в форму перманентно адски сложного геймплея.
2. С месяц назад смотрел стрим беты и там парень за Визарда шмалял красным лучом (не помню,как называется). При том он проходил квесты с нуля до конца за каждого класса,типа показать их публике. То ли скилл этот они передвинули на поздний лвла,то ли ещё чё.
3. Ну в таком случае,наверное,и правда вряд ли пойму) Я максимум тут вижу это кооператив и сложных боссов,может ещё ПвП интересно сделают. А маниакально фармить что-то это не про меня)
А так да,сложный геймплей это круто,но соло совсем не охота его мурыжить. Я уже несколько лет в обычные игры на прохождение почти не играл,кроме всяких Крайзисов,КоДов,НФС и других популярных и нашумевших. Зато много играл в ВоВ. И недавний Скайрим меня очень сильно порадовал даже без онлайна,но там всё на это и было заточено. А вот от Д3 хочется чего-то именно ближе к Варкрафту,побегать вместе да помочить нежить))
#5
Отправлено 20 Март 2012 - 20:26
з.ы. в бете уже раз 10 попередвигали скиллы по уровням, равно как и много чего ещё попеределали. 15 патчей, как никак.
#6
Отправлено 20 Март 2012 - 23:18
kaellar (20 Март 2012 - 19:45) писал:
...
тот же манчкинизм, но завёрнутый в форму перманентно адски сложного геймплея.
Не манчкинизм, а задротство и фарм. Понятие "манчкинизм" к Диабло вообще малоприменимо.
#8
Отправлено 21 Март 2012 - 08:08
Dezmonic, игра в стиле Hack and Slash - тут не будет зубодробительных квестов и заковыристых тактик по прохождению контента. Игра на любителя, кого-то может и утомить монотонное закликивание всего, что движется. Но в защиту третьей части хочу сказать, что Близзард обещают нам уход от однообразных босс-ранов. Последняя новость также вселяет оптимизм.
А что касается "соли" игры - ИМХО это поиск/добыча вещей (loot hunting). Большое разнообразие шмота обеспечивает широкую кастомизацию персонажей и, как следствие, реиграбельность (возможность пройти обозначенный контент в различных спеках и составах группы).
Сообщение отредактировал Pall: 21 Март 2012 - 08:10
#9
Отправлено 21 Март 2012 - 08:30
kaellar (21 Март 2012 - 00:23) писал:
Вот почитайте, просветитесь: http://en.wikipedia....-playing_games)
#10
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных