Mutab0r (03 Апрель 2012 - 15:18) писал:
Но я не понимаю какие данные нужны серверу для того, чтобы я мог в оффлайне насладиться игрой?! Как я это делаю уже лет 20 с другими играми. (Я сам IT'шник и сам работаю с базами данных и понимаю как работает ограничение разноуровневых прав доступа к серверам).
Мое непонимание проистекает только из того, что такие игроки как я, которые играю 2-4 часа в неделю и у которых нет дома стабильного интернета, но могут купить лицензию и желают это сделать не смогут поиграть.
1. Все персонажи будут храниться на сервере, а не на клиенте. За счет этого они никуда не исчезнут (при деинсталляции игры, переустановке системы или сгорании компа) и будут вам доступны с любой машины, где вы зайдете в игру.
2. Нет разграничения между синглом и мультиплеером. Если вы начали играть за персонажа в сингле, то перейти им же в мультиплеер будет проще простого - просто пригласите друзей в свою игру. Вам не придется заново качать персонажа с нуля, как это было раньше. Возможно, вас это и не остановит, зато многих других остановит только так.
3. Если делать отдельный оффлайн-режим, то в нем не будет доступен аукцион. Подключить к нему аукцион можно только одним способом - убрать оффлайн-режим.
Далее:
1. Все эти моменты важны для всех игроков (как онлайн, так и оффлайн).
2. Игроков с плохим интернет-соединением ничтожно мало по сравнению с игроками с хорошим интернет-соединением в глобальном масштабе. В России эти группы сравнимы, но Россия - отсталая страна.
3. С течением времени игроков с плохим интернет-соединением становится все меньше, а игроков с хорошим - все больше. Россия - отсталая страна, но постепенно эта ситуация меняется к лучшему.
4. Следовательно, игроками с плохим соединением можно пренебречь и все их (индейцев) проблемы Blizzard (шерифа) не волнуют.
Как-то так.
В свою очередь могу только посочувствовать тем, у кого хреновый инет. Желаю, чтобы и в ваши края провели оптоволокно!!!