Перейти к содержимому


О талантах паладина


Сообщений в теме: 17

#1 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 10:05

Как известно, в следующем патче будут добавлены таланты паладину и охотнику, после чего таланты будут у всех классов. В преддверии этого близзы рассказали чуть подробнее о талантах паладина:

Holy

Эта линия талантов концентрируется на улучшении лечащих и святых заклинаний паладина.

Некоторые таланты:
- Sanctity Aura: повышает святые повреждения, наносимые членами партии в области вокруг паладина.
- Holy Shock: взрывает цель святой энергией, нанося большие святые повреждения.

Protection

Эта ветка талантов улучшает защитные заклинания и навыки паладина.

Некоторые таланты:
- Holy Shield: увеличивает шанс паладина блокировать в течение некоторого времени. В активном состоянии это заклинание будет наносить повреждения цели после каждой блокированной атаки.
- Reckoning: дает вам дополнительную атаку после того, как вы получите критический удар.

Retribution

Эти таланты улучшают заклинания и навыки паладина, ориентированные на возмездие (retribution) и повреждения.

Некоторые таланты:
- Two-Handed Weapon Specialization: повышает ваши повреждения, наносимые двуручным оружием.
- Consecration: освящает землю вокруг паладина, нанося ДоТ святой магией всем врагам, которые входят в эту область.

#2 Kyrie

    Лейтенант

  • Посетители
  • 441 сообщений

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 12:50

Самое главное то забыли..

У Палладина появится аггро контроль причем сделано это будет не через таланты , а через through our general changes to the Paladin. Близзы хотят чтобы все палладины могли танковать и вызывать огонь на себя, а не только "талантливые" smile.gif

Сообщение от Калгана на форуме палладинов.

WoW / Kyrie - ex RusH tank - frozen
WoW / Amelie - ex Good Omen warlock - frozen
Ночной доЖор !!! Всем выйти из холодильника !

#3 Zas

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • 144 сообщений

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 13:10

Интересная комба получается.

Так как Holy на самом деле наносит Arcane дамаг, то есть вероятность что Sanctity Aura будет действовать на Arcane Missles мага.

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 13:20

Цитата
Так как Holy на самом деле наносит Arcane дамаг

Это ты откуда взял?
Может, это и так, просто я не слышал такого.

#5 Zas

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • 144 сообщений

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 16:28

Цитата(kapxapot @ 05.11.2004 13:20)
Это ты откуда взял?
Может, это и так, просто я не слышал такого.

Это было сказано Близзард много месяцев назад. Они решили не вводить отдельный резистанс для Holy и все Holy спеллы стали наносить Arcane дамаг.

#6 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 16:33

А как же нежить?
Получается, ее так же больно должна бить Arcane магия, как и Holy?
(Запутавшись)

#7 Zas

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • 144 сообщений

Отправлено 05 Ноябрь 2004 - 17:12

А чёрт их знает этих близзардов.

С одной стороны, если Холи наносит Аркейн, то против андедов все Аркейн спеллы должны усиливаться.
С другой - если Холи наносит Холи, то где же соответствующий резист?

На самом деле просто в игровом коде прописано поименно какие спеллы кому наносят увеличенные повреждения. В нашем случае - поименно какие спеллы данная аура усиливает.

Непрактично, зато исключает глюки типа "Magic Missle по андедам". smile.gif

#8 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 07 Ноябрь 2004 - 01:53

Вроде бы есть холи резист.
У жреца того же есть спеллы повышения Holy и Shadow Resistance.
Кстати, с новыми расовыми трейтами холи спеллы нежити-игрокам не страшны что ли?

#9 Zas

    Сержант

  • Сами мы не местные
  • 144 сообщений

Отправлено 07 Ноябрь 2004 - 02:20

Цитата(kapxapot @ 07.11.2004 01:53)
Вроде бы есть холи резист.
У жреца того же есть спеллы повышения Holy и Shadow Resistance.
Кстати, с новыми расовыми трейтами холи спеллы нежити-игрокам не страшны что ли?

Нет, они теперь не нежить а гуманоиды.

А про Холи резист надо будет покопаться. А то я вроде в меню персонажа только 5 резистов видел: Fire, Ice, Nature, Shadow и Arcane.

#10 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 07 Ноябрь 2004 - 02:41

(Запустил игру)
Действительно, Холи резиста нет.
Ну теперь-то по идее ни Холи, ни Аркейн не должны усиливаться для нежити.
А что касается мобов, это уже не так важно.

#11 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • 2 298 сообщений

Отправлено 07 Ноябрь 2004 - 12:07

мдееее.

я как пал себе представлял ветки по другому:

Combat (соотв. усиленные Holy-Crusader Strike + weapon spec).
Undead Mastery (хана дедам)
Holy (все чт освязанно с лечением/печатями (seal)/ и аурами)...

Вообщем если в добавок и таланты окажутся "глупыми" - палой играть явно не буду.

#12 Dr.Pain

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • 388 сообщений

Отправлено 09 Ноябрь 2004 - 09:29

ИМХО (подумывая о реализации в релизе :-) мага) и наблюдая соотношение в евробете количества пала/воин хотелось чтобы действительно было так и количество палычей бы уменьшилось. И пора уже создавать профсоюзы магов и требовать увеличения таунта в среднестатистической партии ;-)
EU Stonemaul/DK/Kondratiy (warlock)
EU Stonemaul/DK/Zlodey (mage)-- twink

#13 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • 2 298 сообщений

Отправлено 09 Ноябрь 2004 - 11:04

пффф. Маг и так ИМХО оверповер. Немеренный соло (из-за создание еды и воды) и способности распнуть монстра этак левелов на 3 выше, да и в партию мага берут с удовольствием... Тот же пал который должен быть соло на 40 уровне явно проигрывает в соло магу 40 уровня (видел обоих, сделал выводы).

Имхо Маг это как раз тот класс который уже самодостаточен и его повышать уже некуда. Вот лучшеб рожей на ранних уровнях слегка усилили.

#14 Зимний

    Рядовой

  • Сами мы не местные
  • 84 сообщений

Отправлено 25 Ноябрь 2004 - 20:49

Простите что прерываю но неподскажите ли вы чем у пала святой урон отличается от обычного ?
как я понимаю от святого урона нежити будет вреда больше а как это на остальных влияет ?

#15 Alex

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • 306 сообщений

Отправлено 26 Ноябрь 2004 - 07:54

Обычный урон понижается классом брони, а свытой урон понижается резистом к святой магии. Если допустим играть против моба с немерянным классом брони, то святой урон-самое оно, ну и наоборот.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных