Новая система Совершенства создана для решения двух проблем: переодевания в MF-шмот и отсутствия прогресса игроков, достигших 60 уровня.
Работать она будет следующим образом:
- После получения 60 уровня опыт за убийство монстров будет приносить уровни Совершенства (Paragon levels).
- Всего уровней Совершенства 100.
- Каждый уровень Совершенства вы будете получать:
- Основные характеристики вроде силы, ловкости, интеллекта и живучести в количестве, аналогичном тому, что вы получали с каждым обычным уровнем.
- 3% к поиску магических предметов (MF) и 3% к выпадению золота (GF)
- Основные характеристики вроде силы, ловкости, интеллекта и живучести в количестве, аналогичном тому, что вы получали с каждым обычным уровнем.
- Также вокруг вашего портрета в игре будет отображаться особая рамка, по которой сразу будет видно, что вы «круто-Совершенный» игрок. Рамка будет меняться каждые 10 уровней Совершенства. Также другие игроки смогут видеть и ваш уровень Совершенства там же, где показан ваш обычный уровень.
Однако есть в этой бочке меда и небольшая ложка дегтя. Как можно легко подсчитать, на максимальном уровне Совершенства ваш уровень MF/GF будет равен 300%. И теперь это будет максимальное значение MF/GF, которое можно набрать (без учета NV, с которой можно получить 375%). Именно таким образом Blizzard планирует решить проблему с MF/GF и переодеванием — просто по мере получения уровней Совершенства вы сможете избавляться от MF/GF предметов, вам они будут все меньше и меньше нужны.