Wasteland 2
#92
Отправлено 09 Апрель 2013 - 15:28
kapxapot (09 Апрель 2013 - 09:20) писал:
Например, насколько можно судить по обрывкам информации - тот же Титан от Близзарда это свой полноценный фреймворк.
И да, конечно Близзы это "далеко не каждая студия".
Особенно если дадут Уилсону бумажку, карандашик, столик в углу - и пусть начинает кропать мемуары
#93
Отправлено 10 Апрель 2013 - 09:15
Marek (09 Апрель 2013 - 15:28) писал:
И да, конечно Близзы это "далеко не каждая студия".
Ну да, а у EA, к примеру, Frostbite свой. У Square Enix - тоже свой некст-ген движок разрабатывается. Конечно, когда есть деньги, почему бы и нет? Но у inXile нет таких денег. Их проекты совсем другого масштаба и направленности.
Marek (09 Апрель 2013 - 15:28) писал:
Маловато он еще сделал для хип-хопа, чтобы мемуары писать. Хотя, пожалуй, лучше бы он больше ничего и не делал. :/
#97
Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 09:42
NALMAN (09 Апрель 2013 - 07:06) писал:
NALMAN (09 Апрель 2013 - 08:40) писал:
Но что там получится в итоге - совершенно неясно. С одинаковой вероятностью может выйти как шедевр уровня Fallout 2, так и дикий трэш.
#98
Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 09:58
А про интерфейс я даже говорить не берусь — такого позорного исполнения я давно не видел. Особенно умиляет "умелое" скрещивание графики и пиктограмм при бартере.
Да никто не стремится сделать игру-шедевр типа Fallout, им бы оригинал превзойти.
#99
Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 10:24
Надежды пока не теряю, в конце-концов, из любой, даже очень качественной бродилки можно сбацать видео, от которого скулы сводит.
#101
Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 10:41
И, да, кто-то где-то говорил, что "живьем" игра смотрится лучше, чем на видео xD
#102
Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 07:07
Gecko (03 Сентябрь 2013 - 09:58) писал:
kapxapot (03 Сентябрь 2013 - 10:26) писал:
Сам не фанат вселенной, в игры не играл, так что судить не могу.
Так что надо ждать релиза. Кстати, когда он там теперь обещается?
#104
Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 13:09
По мне так, ужасно смотрится. Либо делали бы интерфейс а-ля Fallout 3 (пиктограммы и схематичные изображения), либо, как в Fallout (графика: проводки, микросхемы и т.п.). А тут смешали всё в какую-то безвкусицу.
#105
Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 15:27
Кстати, монохромные иконки предметов в инвентаре и интерфейсе магазина - яркий признак халтуры. См., например, Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. В первой разноцветные пиктограммы, во второй монохромные (к тому же, не уникальные).
Грусть-печаль, короче.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных












