Перейти к содержимому


Wasteland 2


  • Вы не можете ответить в тему
Сообщений в теме: 215

#91 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 09 Апрель 2013 - 15:22

Я:

Project Eternity - $25 (PayPal)
Grim Dawn - $50
Wasteland 2 - $25 (PayPal)
Torment: Tides of Numenera - $34
Divinity: Original Sin - $25

#92 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • 348 сообщений

Отправлено 09 Апрель 2013 - 15:28

kapxapot (09 Апрель 2013 - 09:20) писал:

К тому же, далеко не каждая студия вообще способна сделать свой движок. Более того, с каждым новым движком, который можно использовать в играх бесплатно, разработка своего движка становится все менее осмысленной и оправданной.
Со всякими занудными оговорками, но я с тобой согласен. Тем не менее, к счастью еще оооочень далеко до момента, когда все поголовно будут использовать один из готовых велосипедов.
Например, насколько можно судить по обрывкам информации - тот же Титан от Близзарда это свой полноценный фреймворк.
И да, конечно Близзы это "далеко не каждая студия".
Особенно если дадут Уилсону бумажку, карандашик, столик в углу - и пусть начинает кропать мемуары :)

#93 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 10 Апрель 2013 - 09:15

Marek (09 Апрель 2013 - 15:28) писал:

Например, насколько можно судить по обрывкам информации - тот же Титан от Близзарда это свой полноценный фреймворк.
И да, конечно Близзы это "далеко не каждая студия".

Ну да, а у EA, к примеру, Frostbite свой. У Square Enix - тоже свой некст-ген движок разрабатывается. Конечно, когда есть деньги, почему бы и нет? Но у inXile нет таких денег. Их проекты совсем другого масштаба и направленности.

Marek (09 Апрель 2013 - 15:28) писал:

Особенно если дадут Уилсону бумажку, карандашик, столик в углу - и пусть начинает кропать мемуары :)

Маловато он еще сделал для хип-хопа, чтобы мемуары писать. Хотя, пожалуй, лучше бы он больше ничего и не делал. :/

#94 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 04:38



Новое видео с Gamescom, я что-то совсем не впечатлен.

#95 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 06:55

Меня как расстроило самое первое видео, так я до сих пор неудовлетворенный.
Недостатки лично для меня всё те же, но их точно не исправят к релизу: возможность вращать камерой и тупая диалоговая система.
В плюс тут можно записать аутентичный интерфейс.
Изображение

#96 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 09:16

Дык диалоги как в первой части. А камеру можешь и не вращать, кто заставляет? :D

Мне вот игра показалась какой-то халтурной, что ли.

#97 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 09:42

Да я уже писал об этом

NALMAN (09 Апрель 2013 - 07:06) писал:

Система диалогов УГ. Ну и что, что из первой части её взяли, как дань традициям. Взяли бы тогда уж пиксельную графику ещё, чего уж мелочиться.

NALMAN (09 Апрель 2013 - 08:40) писал:

Не буду вращать камеру - не увижу дверь - не смогу пройти игру. В ролике ясно видно, что вращать камеру необходимо, это и расстраивает.

Но что там получится в итоге - совершенно неясно. С одинаковой вероятностью может выйти как шедевр уровня Fallout 2, так и дикий трэш.
Изображение

#98 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 09:58

Вообще вся игра, если судить по роликам, напоминает какую-то кустарщину. Не инди-игру, нет. Фанатскую поделку.

А про интерфейс я даже говорить не берусь — такого позорного исполнения я давно не видел. Особенно умиляет "умелое" скрещивание графики и пиктограмм при бартере.

Да никто не стремится сделать игру-шедевр типа Fallout, им бы оригинал превзойти.

#99 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • 348 сообщений

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 10:24

ну да, в общем видео похоже на унылый отчет перед инвесторами, типа "не, парни, ну мы работу-то работаем, во гляньте запилили, че вы с кислыми-то рожами?"
Надежды пока не теряю, в конце-концов, из любой, даже очень качественной бродилки можно сбацать видео, от которого скулы сводит.

#100 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 10:26

Ну на 20 баксов-то игра потянет, я думаю. Но возрождения жанра ожидать не приходится.

Даже та же Shadowrun Returns смотрится по видео выгоднее и качественнее.

#101 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 03 Сентябрь 2013 - 10:41

Ну, в любом случае, все поиграем и посмотрим, а там уже вынесем вердикт.

И, да, кто-то где-то говорил, что "живьем" игра смотрится лучше, чем на видео xD

#102 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • 1 609 сообщений

Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 07:07

Gecko (03 Сентябрь 2013 - 09:58) писал:

Особенно умиляет "умелое" скрещивание графики и пиктограмм при бартере.
Это про что?

kapxapot (03 Сентябрь 2013 - 10:26) писал:

Даже та же Shadowrun Returns смотрится по видео выгоднее и качественнее.
Зато те, кто пощупал её, наоборот говорят, что конструктор по системе сделали отличный, а сюжетка насквозь бюджетна и проигрывает версии с 16-битной Sega.
Сам не фанат вселенной, в игры не играл, так что судить не могу.

Так что надо ждать релиза. Кстати, когда он там теперь обещается?
Изображение

#103 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 09:34

В первой половине 2014, что ли.

#104 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 13:09

Я про это: http://i.imgur.com/KoLEu6H.jpg

По мне так, ужасно смотрится. Либо делали бы интерфейс а-ля Fallout 3 (пиктограммы и схематичные изображения), либо, как в Fallout (графика: проводки, микросхемы и т.п.). А тут смешали всё в какую-то безвкусицу.

#105 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 04 Сентябрь 2013 - 15:27

Да, этот интерфейс смотрится не очень.

Кстати, монохромные иконки предметов в инвентаре и интерфейсе магазина - яркий признак халтуры. См., например, Dragon Age: Origins и Dragon Age 2. В первой разноцветные пиктограммы, во второй монохромные (к тому же, не уникальные).

Грусть-печаль, короче.





Количество пользователей, читающих эту тему: 2

0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных