2
Pillars of Eternity — новый Kickstarter-проект от Obsidian
Автор kapxapot, 15 сен 2012 06:18
Сообщений в теме: 185
#32
Отправлено 15 Январь 2014 - 13:46
Надо будет бабла докинуть им.
#34
Отправлено 15 Январь 2014 - 19:21
Нет, чтоб мне плюшек каких-нибудь отсыпали дополнительных
Вот, кстати, интервью хорошее: http://www.pcworld.c...-interview.html, хоть и не самое свежее.
Перевод тут.
Вот, кстати, интервью хорошее: http://www.pcworld.c...-interview.html, хоть и не самое свежее.
Перевод тут.
#36
Отправлено 16 Январь 2014 - 09:10
А мне очень интересно
Спасибо.
Тоже кстати хотел, но так и не придумал на что
Аддон я взял ещё во время кампании на кикстартере, а больше ничего интересного они не предлагают.
Спасибо.
Gecko (15 Январь 2014 - 13:46) писал:
Надо будет бабла докинуть им.
Аддон я взял ещё во время кампании на кикстартере, а больше ничего интересного они не предлагают.
Сообщение отредактировал NALMAN: 16 Январь 2014 - 09:22
#38
Отправлено 12 Февраль 2014 - 14:07
Цитата
Перенесли релиз на "зиму 2014", т.е. на декабрь. Ждем в начале 2015.
Почему сразу 2015? Может и выйдет зимой 2014. Это и хорошо: в такие игры уютно зимой играть 8)
#40
Отправлено 13 Февраль 2014 - 02:19
В принципе, предсказуемо.
Зато выпустят игру полностью, а не первый эпизод со словами "не хватило денег и/или времени", как это стало в последнее время модно у собравших денег на кикстартере.
Вообще, за эту игру совсем не беспокоюсь, пусть делают столько сколько нужно.
Беспокойство вызывают проекты Фарго...
Зато выпустят игру полностью, а не первый эпизод со словами "не хватило денег и/или времени", как это стало в последнее время модно у собравших денег на кикстартере.
Вообще, за эту игру совсем не беспокоюсь, пусть делают столько сколько нужно.
Беспокойство вызывают проекты Фарго...
#44
Отправлено 25 Июль 2014 - 10:27
Очень круто! Все понравилось, в том числе и интерфейс Уютно и красиво. А список товаров в магазине напомнил NWN2.
#45
Отправлено 28 Июль 2014 - 18:19
Gecko (25 Июль 2014 - 10:27) писал:
Очень круто! Все понравилось, в том числе и интерфейс Уютно и красиво. А список товаров в магазине напомнил NWN2.
В смысле уютно, да.
Слушайте, у вас тоже, когда смотрите на угрулю, в голове начинает такой микро-реверс-инжиниринг работать, типа "ага, вот этот элемент - как в этом проекте, вот эта часть - отсюда взяли, вон тот интерфейс явно по мотивам вон той фигули" ?
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных