0
Впечатления от альфы Heroes of the Storm
Автор kapxapot, 08 май 2014 09:24
Сообщений в теме: 94
#16
Отправлено 09 Май 2014 - 18:02
Versus намного круче, чем coop и pract, конечно Бои дольше, интереснее и напряженнее. Кстати, когда вы играете с другом, то дается дополнительный опыт.
#17
Отправлено 09 Май 2014 - 19:29
Сложно представить как это выглядит без предметов
В особенности геймплей и изменения в персонаже исключительно при помощи талантов ( но суждения лишь по вашим сообщениям )
А тот факт что фарм ( ластхит ) отсутствует, что, кстати, было во всех моба о которых только слышал, означает сильное упрощение игры в одном направлении и также жесткое усложнение в ддругом
простой пример: ты в команде с даунами, и один игру вытащить не сможешь, "игра 1х9" . В той же доте, лоле все это возможно. отличный фарм = высокий лвл у тебя,
Крутые предметы, сильные способности, характеристики до небес, покер, девочки, барон на самокате. Нюансы есть, но проще говоря, если ты играешь на голову выше других,- то море по колено.
В особенности геймплей и изменения в персонаже исключительно при помощи талантов ( но суждения лишь по вашим сообщениям )
А тот факт что фарм ( ластхит ) отсутствует, что, кстати, было во всех моба о которых только слышал, означает сильное упрощение игры в одном направлении и также жесткое усложнение в ддругом
простой пример: ты в команде с даунами, и один игру вытащить не сможешь, "игра 1х9" . В той же доте, лоле все это возможно. отличный фарм = высокий лвл у тебя,
Крутые предметы, сильные способности, характеристики до небес, покер, девочки, барон на самокате. Нюансы есть, но проще говоря, если ты играешь на голову выше других,- то море по колено.
Я высплюсь только тогда, когда никогда.
#18
Отправлено 09 Май 2014 - 21:08
Там очень много вариантов талантов Сначала выбор из двух-трех, потом из четырех (с 8 уровня аккаунта), с более тонкой настройкой.
#20
Отправлено 10 Май 2014 - 04:11
Не жди, а бей автоатакой xD
#21
Отправлено 10 Май 2014 - 11:39
kapxapot (10 Май 2014 - 03:20) писал:
Что-то у меня какая-то беда с маной, довольно быстро кончается, а потом медленно восстанавливается, постоянно надо ждать ее восполнения. Что я делаю не так?
Ну в доте тоже есть такая проблема, там это дело решается артефактами, которые дают всей команде ману. Может тут у саппортов тоже есть похожие таланты, просто они их не берут?)
#22
Отправлено 10 Май 2014 - 12:57
Проблемы с маной будут всегда если постоянно использовать способности а это неправильно
Со временем придет
Со временем придет
Я высплюсь только тогда, когда никогда.
#23
Отправлено 10 Май 2014 - 13:11
Есть таланты на реген маны.
#24
Отправлено 10 Май 2014 - 20:58
Блин, наполучали ключей, теперь еще рассказывают, как они там играют!
#26
Отправлено 11 Май 2014 - 14:48
Что там слышно, когда более широкую аудиторию будут награждать ключами?)
#28
Отправлено 12 Май 2014 - 14:08
Выходные позади, а я за это время успел набрать 9 уровень (почти 10 уже). Эта картинка уже немного устарела:
Что же за это время открылось мне в игре?
Охотница на демонов, которая бесплатно достанется всем, кто купил Reaper of Souls в первых рядах, стоит 2000 золота, что не сильно много денег сэкономит, но все же довольно приятный бонус.
В целом не могу сказать, что я добился каких-то особых успехов, в режиме Versus я чаще проигрываю, чем побеждаю. Играл то одним, то другим героем, но в итоге решил остановиться на Утере (воин ближнего боя). Он мне нравится тем, что может лечиться и лечить других.
Также мне показалось, что некоторые герои сильнее других. Всякие Артасы и Лоскутики выносили меня в ближнем бою довольно быстро, я от них вообще никак убежать не мог даже. Лоскутик к себе притягивает, а Артас замедляет и замораживает. У меня тоже есть стан, но как-то он слабо помогает.
Кстати, как думаете, какого бы героя за 5500 мне прикупить?
Напоследок вот картинки трех тематических бандлов по вселенным:
О чем вы хотели бы узнать больше всего? Об особенностях карт, геймплея, способностях героев?
В целом скажу, что игра мне нравится. Но я не уверен, что буду в нее играть продолжительно. Пока она мотивирует всякими открывающимися возможностями от уровня к уровню, да и героев открывать (собери их всех!) постепенно тоже интересно. Но я играю ранним утром и без постоянной команды навряд ли мне будет интересно играть долго. Даже если лично я и научусь более-менее нормально играть, от слаженных действий команды сильно зависит успех. Возможно, ранговая игра в этом поможет, пока сложно сказать. Впрочем, сыграть партейку-другую для дейликов всегда можно найти полчаса. А этого почти достаточно, чтобы постепенно фармить золото без особых усилий.
Сейчас в альфе стимулов фармить вдвойне меньше, потому что мы сейчас играем на американских серверах, а потом надо будет перебираться на европейские (кстати, лаги лично у меня не ощущаются), к тому же, наверняка, будут вайпы.
Кстати, по ощущениям бои похожи на поля сражений в WoW. И, в принципе, они мне там тоже нравились.
Что же за это время открылось мне в игре?
- На 3 уровне мне открылся режим "Versus" -- игроки против игроков. Именно в этом режиме потом будут рейтинговые бои, но пока там просто замесы без рейтингов.
- На 5 уровне мне дали 2000 золота, на что можно купить одного из самых дешевых героев. Но я решил накопить 5500 и купить кого-то покруче. Сейчас у меня уже 5200, с набором 10 уровня смогу купить себе любого героя кроме нескольких самых дорогих (они стоят 10000 золота).
- На 6 уровне открылись дейлики, я пока что сделал три. Мне пока попались всего 2 вида дейликов:
- Сыграть две игры определенным "классом" -- например, ассассином.
- Сыграть одну игру героем определенной вселенной (например, StarCraft или Diablo)
Награды при этом выдаются в расчете 25000 опыта и 250 золота за игру. Т.е. за дейлик, в котором нужно сыграть одну игру, давали 25000/250, а за дейлик из двух игр -- 50000/500.
Еще два факта о дейликах: они не требуют от вас побед как в HS, а выполнять их можно только в режиме Versus.
- Далее на 7 уровне добавили еще один слот ротации бесплатных героев. Что это значит? Каждую неделю бесплатно можно играть шестью героями, но если вы не набрали 7 уровень, вам будут доступны только 5 из них. Например, на этой неделе всем доступны Рейнор, Тираэль, Фальстад, Газлоу и Утер, а тем, кто набрал 7 уровень, также доступен и Абатур.
У каждого героя кроме вселенной и класса есть также "сложность", то, насколько сложен в управлении этот герой по мнению Blizzard. Вот такой расклад по героям этой недели:
Raynor - ranged assassin, easy
Tyrael - melee warrior, medium
Uther - melee support, easy
Gazlowe - melee specialist, medium
Falstad - ranged assassin, hard
Так вот, у Абатура сложность обозначена "very hard". Видимо, поэтому он и недоступен с самого начала.
- Отмечу также, что с каждым полученным уровнем после 5 вам выдают по 500 золота (начиная с 8 уровня по 600, видимо, дальше -- больше). Опыта, конечно же, нужно набирать все больше и больше с каждым уровнем, и если поначалу вам дают уровень после каждой 1-2 игры, то дальше они набираются все медленнее.
В эти выходные также за каждую игру (в любом режиме) давали бонусный опыт (20%, что ли). За каждую победу в режиме Versus дают дополнительно 20000 опыта. Также количество опыта зависит от продолжительности игры.
- На 8 уровне открываются дополнительные таланты героев. Если поначалу вам дают выбирать только из двух талантов каждые 2-3 уровня, то после 8 уровня выбор почти всегда из 4 талантов, в том числе добавляются дополнительные активные способности на кнопки 1-2.
Охотница на демонов, которая бесплатно достанется всем, кто купил Reaper of Souls в первых рядах, стоит 2000 золота, что не сильно много денег сэкономит, но все же довольно приятный бонус.
В целом не могу сказать, что я добился каких-то особых успехов, в режиме Versus я чаще проигрываю, чем побеждаю. Играл то одним, то другим героем, но в итоге решил остановиться на Утере (воин ближнего боя). Он мне нравится тем, что может лечиться и лечить других.
Также мне показалось, что некоторые герои сильнее других. Всякие Артасы и Лоскутики выносили меня в ближнем бою довольно быстро, я от них вообще никак убежать не мог даже. Лоскутик к себе притягивает, а Артас замедляет и замораживает. У меня тоже есть стан, но как-то он слабо помогает.
Кстати, как думаете, какого бы героя за 5500 мне прикупить?
Напоследок вот картинки трех тематических бандлов по вселенным:
О чем вы хотели бы узнать больше всего? Об особенностях карт, геймплея, способностях героев?
В целом скажу, что игра мне нравится. Но я не уверен, что буду в нее играть продолжительно. Пока она мотивирует всякими открывающимися возможностями от уровня к уровню, да и героев открывать (собери их всех!) постепенно тоже интересно. Но я играю ранним утром и без постоянной команды навряд ли мне будет интересно играть долго. Даже если лично я и научусь более-менее нормально играть, от слаженных действий команды сильно зависит успех. Возможно, ранговая игра в этом поможет, пока сложно сказать. Впрочем, сыграть партейку-другую для дейликов всегда можно найти полчаса. А этого почти достаточно, чтобы постепенно фармить золото без особых усилий.
Сейчас в альфе стимулов фармить вдвойне меньше, потому что мы сейчас играем на американских серверах, а потом надо будет перебираться на европейские (кстати, лаги лично у меня не ощущаются), к тому же, наверняка, будут вайпы.
Кстати, по ощущениям бои похожи на поля сражений в WoW. И, в принципе, они мне там тоже нравились.
#29
Отправлено 12 Май 2014 - 14:32
Вайпы уже были, как говорят, но до того, как нас впустили.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных