Напомним, что по итогам III квартала этого года население WoW составляло 7.4 млн, т.е. за последние 1.5 месяца оно выросло примерно на треть. В последний раз в WoW по всему миру играло 10 миллионов игроков более двух лет назад, после чего население постепенно падало, достигнув минимума в 6.8 млн в середине этого года.
На прошлой неделе дополнение поступило в продажу в Северной и Латинской Америке, Европе, Австралии, Новой Зеландии и Юго-Восточной Азии. В первые дни имели место некоторые технические затруднения, связанные преимущественно с наплывом игроков, и компания Blizzard круглосуточно работала над устранением этих накладок. Было выпущено несколько срочных исправлений и повышена стабильность серверов. 20 ноября (по местному времени) дополнение вышло в Южной Корее, материковом Китае, Тайване, Гонконге и Макао.
«Мы очень рады, что в Warlords of Draenor сразу стало играть столько человек и что новинки дополнения им нравятся, — заявил Майк Морхайм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Мы вложили в это дополнение много труда и любви, и нам особенно приятны теплые слова игроков и их неизменная преданность World of Warcraft».