Цитата
почему то начинает складываться ощущение, что "суперлегкое рп" отличается от мээм... другого? правильного? настоящего? тем, что "несуперлегкие" рп-шники усложняют себе жизнь ограничениями, выведенными из отличий вов-игры от вов-книг и реальной жизни, пытаются перемешать эти три реальности что бы создать из нее новую? другую? настоящую? более реальную?? для жителя вов реальность причем от степени "усложненности" жизни как раз зависит положение на шкале "нупско-супер-легкое рп -- -- проф-хард рп"
Для тебя, похоже, мир игры WoW и мир, описываемый в книгах по Warcraft - это два разных мира, некие параллельные вселенные, объединённые только названием "Warcraft" и общей предысторией. Для меня это один и тот же мир, а все различия между игрой и книгами - это уступки, сделанные только с одной целью - чтобы в игру можно было играть. А отыгрыш роли - это прежде всего
история, которую пишут игроки. И при написании этой истории я отталкиваюсь прежде всего именно от мира, описываемого в книгах по Warcraft, потому что книга - это и есть в чистом виде история, а игровая механика - это игровая механика. Или для тебя уровни и статы персонажей - это тоже реальность "мира WoW"?
Цитата
есть.. просто я не знаю, чем я это чувствую и как передать свежий ветер Эльвинского леса и зловоние Чумных земель... или это ощущение когда морозный воздух Дан Морога сменяется теплом Лоч Модана..
боль... это когда уходят друзья? или когда Творцы в очередной раз меняют твои представления о мире, заставляя в сотый раз выполнять монотонно-удушающую работу? или когда скрипят зубы и ладонь с силой сжимает рукоять кинжала? или когда ты на последнем издыхании несешься навстречу магу и не можешь увернутся от летящего в тебя файрбола?
Здесь всё хорошо, кроме фразы о "Творцах". Если это об игровых патчах, то это, согласно моему взгляду на RP, в роли никогда произноситься не должно.
Цитата
а почему когда ты смотришь на собаку ты моментально узнаешь, что это собака, а не груша или паук?
Собаку и в реальной жизни человек может отличить от груши или паука. А вот пройти мимо меня на улице и от одного взгляда на меня узнать, что меня зовут Андрей, никто не может.
Цитата
жаль, что остались незамеченными имхо интересные вопросы о межпространственных кораблях бладэльфов и неумеющих плавать дварфах с одной стороны и книгах о вов с другой
Про межпространственные корабли мы ещё многое узнаем, когда выйдет Burning Crusade и новая книга Кристи Голден ("Rise of the Horde", кажется, она называлась?). С этой историей про дренеев-эредаров Метцен свалился в глубокую яму, посмотрим, как он из неё вылезет...
А если персонаж не умеет плавать, и по игре ему вдруг понадобилось сделать квест в воде или на острове (в том же Лох-Модане, например), представь, что он плывёт на плоту или лодке, а во всех остальных случаях избегай воды.
Такие небольшие особенности могут хорошо украсить персонажа.
Ещё раз подчеркну, что я сам не являюсь сторонником "100% hardcore RP", где отыгрывается каждая секунда жизни персонажа. Но в то же время
Цитата
я считаю, что важно различать, что есть игровая механика, а что - часть отыгрываемой роли или сцены, что есть IC, а что - OOC (даже если всё это относится к игре). И не смешивать этих вещей.