1
HotS: Больше, чем в DOTA2
Автор Gecko, 10 май 2014 04:05
Сообщений в теме: 46
#16
Отправлено 24 Май 2014 - 02:27
Сыграл 4 боя за Газлоу. Сделал второй геройский квест (4 боя) и узнал, что на третьем геройском квесте, выполнение которого разблокирует раскраску персонажа, требуется аж 10 игр 2-4-10... страшно подумать, что будет дальше, а учитывая, что считаются только игры за одну сессию, то вообще край. Хотя надеюсь, что это просто техническая недоработка и потом эти квесты можно будет делать постепенно :/
Новый интерфейс, конечно, слегка поломал мозг, но к третьей игре вполне привык к нему, хотя, например, новое распределение талантов жутко не нравится, ровно как и карта. Вообще, конечно, это дело привычки, и новички, скорее всего, не будут ощущать дискомфорт.
Про комментатора. Оказывается девушку не заменили мужиком... просто теперь на каждой карте СВОЙ комментатор. На пиратской карте - пират, как я понял; на карте с драгон найтом — девушка; на карте с проклятием — этот самый лорд с "пративным" голосом; ну и на карте с големом снова мужик.
Теперь в главном меню можно поставить на себе галочку "looking for party" и тебя смогут увидеть другие игроки, ну вот типа как я этих:
Не знаю было ли это раньше, но теперь можно сменить портрет. Пока, к сожалению, только лица героев:
Вот так теперь выглядит распределение талантов в самом начале игры.
Такой полноценный вид можно будет выбирать и по ходу игры, но вообще он скрыт, но зато появляется стрелочка "ВЫБЕРИ ТАЛАНТ" и чтобы сделать это нужно нажать CTRL, после чего выпадет окошко с иконками доступных талантов. Чтобы узнать, что каждый талант дает, придется наводить мышкой на него... т.е. их теперь лучше выучить заранее, ибо в пылу битвы редко есть время на то, чтобы разобраться в них.
С наемников убрали рекомендованные уровни для соло-боя. Теперь это easy, medium, hard и boss.
Теперь после каждого боя можно пригласить игроков, с которыми ты играл в одной команде, в группу и продолжить игры уже вместе
Еще изменили музыку. Сами мелодии остались теми же, а вот звучание стало как-то чище, более инструментальным, но менее задорным и веселым. Электрогитары теперь воспринимаются совсем иначе
Новый интерфейс, конечно, слегка поломал мозг, но к третьей игре вполне привык к нему, хотя, например, новое распределение талантов жутко не нравится, ровно как и карта. Вообще, конечно, это дело привычки, и новички, скорее всего, не будут ощущать дискомфорт.
Про комментатора. Оказывается девушку не заменили мужиком... просто теперь на каждой карте СВОЙ комментатор. На пиратской карте - пират, как я понял; на карте с драгон найтом — девушка; на карте с проклятием — этот самый лорд с "пративным" голосом; ну и на карте с големом снова мужик.
Теперь в главном меню можно поставить на себе галочку "looking for party" и тебя смогут увидеть другие игроки, ну вот типа как я этих:
Не знаю было ли это раньше, но теперь можно сменить портрет. Пока, к сожалению, только лица героев:
Вот так теперь выглядит распределение талантов в самом начале игры.
Такой полноценный вид можно будет выбирать и по ходу игры, но вообще он скрыт, но зато появляется стрелочка "ВЫБЕРИ ТАЛАНТ" и чтобы сделать это нужно нажать CTRL, после чего выпадет окошко с иконками доступных талантов. Чтобы узнать, что каждый талант дает, придется наводить мышкой на него... т.е. их теперь лучше выучить заранее, ибо в пылу битвы редко есть время на то, чтобы разобраться в них.
С наемников убрали рекомендованные уровни для соло-боя. Теперь это easy, medium, hard и boss.
Теперь после каждого боя можно пригласить игроков, с которыми ты играл в одной команде, в группу и продолжить игры уже вместе
Еще изменили музыку. Сами мелодии остались теми же, а вот звучание стало как-то чище, более инструментальным, но менее задорным и веселым. Электрогитары теперь воспринимаются совсем иначе
#17
Отправлено 24 Май 2014 - 12:21
Обновление понравилось, единственное что хотелось бы менять так это размер интерфейса а то большой он). Отлично озвучены анонсеры, видно что игру оптимизировали прошли некоторые прерывания на ультра настройках и теперь все работает отлично. Видно что все это время работали, браво. Новый героей Мурки просто шикарен), правда когда против тебя играет он и им управляет рукастый игрок то все очень плохо и приходиться запасать огнетушитель
#18
Отправлено 24 Май 2014 - 18:07
Вот так посмотришь - как будто у всех на форуме уже есть доступ к игре=)
Сообщение отредактировал Wolferrr: 24 Май 2014 - 18:07
#19
Отправлено 24 Май 2014 - 19:46
Получил еще в апреле
#21
Отправлено 24 Май 2014 - 21:07
Нет справедливости в мире=)
#23
Отправлено 25 Май 2014 - 13:56
Еще новость http://www.heroesnex...-test-on-a-wolf без понятия так ли это=)
#24
Отправлено 28 Май 2014 - 23:23
Качнул пару уровней за эти дни. Поиграл танком, Илюшей и Ли-Ли. Все три очень понравились. Иллидан без маны, завязанный чисто на кд абилок, вообще монстр. Ровно как и Ли-Ли, как по части дамага, так и по хилу. Два OP-персонажа, как по мне. Танком играть уютно и прикольно — он очень мобильный, как бы это странно не звучало.
Только что наша команда на "проклятой" карте выиграла сетапом: Ли-Ли (я), Зератул, Иллидан, Мурчаль и Абатур. Когда увидел эти тиму, то подумал, что нам ничего не светит, а в начале самой игры Иллидан и Зератул с грустью сказали, что таким составом мы не сможем никого победить Однако помог жесткий тимплей и отжатие трибьютов с прикрытием того, кто их лутает. Когда Абатур докачался до двойника, то наши ДВА мурлока творили просто какой-то ад.
Только что наша команда на "проклятой" карте выиграла сетапом: Ли-Ли (я), Зератул, Иллидан, Мурчаль и Абатур. Когда увидел эти тиму, то подумал, что нам ничего не светит, а в начале самой игры Иллидан и Зератул с грустью сказали, что таким составом мы не сможем никого победить Однако помог жесткий тимплей и отжатие трибьютов с прикрытием того, кто их лутает. Когда Абатур докачался до двойника, то наши ДВА мурлока творили просто какой-то ад.
#26
Отправлено 29 Май 2014 - 09:10
Ну тут раз на раз не приходится. Все же всё зависит от того, какая команда тебе попадается, причем по части самих игроков, а не героев
#27
Отправлено 29 Май 2014 - 09:40
Вот, кстати, очень плохо, что героев нельзя выбрать уже в сформированной команде.
#28
Отправлено 29 Май 2014 - 09:43
Sugino (29 Май 2014 - 09:40) писал:
Вот, кстати, очень плохо, что героев нельзя выбрать уже в сформированной команде.
Т.е.? Если ты собираешь свою группу, то 100% можно. Или ты имеешь ввиду, когда тебе компьютер подбирает напарников? Так это бред какой-то Он же и подбирает с учетом того, чтоб герои не повторялись, чтоб не было перебора определенных ролей и т.п.
#29
Отправлено 29 Май 2014 - 09:50
Ну со своими понятно.
А вот насчет автоподбора - точно? Я просто соооовсем мало еще играла.
А вот насчет автоподбора - точно? Я просто соооовсем мало еще играла.
#30
Отправлено 29 Май 2014 - 10:13
Sugino (29 Май 2014 - 09:50) писал:
Ну со своими понятно.
А вот насчет автоподбора - точно? Я просто соооовсем мало еще играла.
А вот насчет автоподбора - точно? Я просто соооовсем мало еще играла.
Не более 4-ех убийц, не более 3-ех воинов, не более 2-ух суппортов, не более 2-ух специалистов, не более 3-ех милишников.
Это если соло стоишь. А собственную группу любую собрать можно.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных