Таланты рыцаря смерти в MoP
Lukoil 17 фев 2012
Рыцарь смерти
15-ый уровень
Мутная кровь (Roiling Blood)
Вскипание крови также вызывает Мор на цели если она заражена.
Мерзкое извержение (Vile Spew)
Взрывает вурдалака, нанося 249 урона от сил тьмы всем врагам в радиусе 40 ярдов и заражая их Кровавой чумой и Ознобом
Требует 30 рунической энергии.
Нечестивая порча (Unholy Blight)
Рой злобных насекомых окружает Рыцаря смерти в течении 10 секунд, который кусает врагов радиусе 10 ярдов каждую секунду заражая их Кровавой чумой и Ознобом.
Время восстановления 90 секунд.
30-ый уровень
Перерождение (Lichborne)
Вы впитываете нечестивую энергию и на 10 сек. становитесь нежитью. В этом состоянии вы невосприимчивы к подчинению, устрашению и усыплению.
Зона антимагии (Anti-Magic Zone)
Ограждает от магии большую зону, в которой урон от заклинаний, наносимый участникам группы или рейда, снижается на 75%. Зона антимагии действует в течение 10 сек. или до тех пор, пока не поглотит 10106 ед. урона от заклинаний.
Ледяной захват (Icy Grip)
Снижает время восстановления Хватки смерти на 15 секунд. Помимо этого Хватки смерти снижает скорость передвижение противника на 50% на 6 секунд
45-ый уровень
Поступь смерти (Death's Advance)
Ваша скорость передвижения не может упасть ниже 75% от нормальной скорости
Вечная мерзлота (Chilblains)
Жертвы Озноба окоченевают, скорость их передвижения снижается на 50% на 10 сек., а заклинание Ледяные оковы обездвиживает противников на 3 сек.
Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Заменяет способность Удушение
Стоит 1 руну крови
Время восстановления 60 секунд.
60-ый уровень
Смертельный союз (Death Pact)
Рыцарь смерти жертвует 50%-ами максимального запаса здоровья прислужника, чтобы восстановить 50% своего максимального запаса здоровья.
Время восстановления 120 секунд.
Смертельная перекачка (Death Siphon)
Наносит противнику 2920 урона от сил тьмы, вылечивая Рыцаря Смерти на 75% от нанесенного урона.
Кровь вампира (Vampiric Blood)
Максимальный запас здоровья временно увеличивается на 15%. Количество здоровья, восстанавливаемого рыцарю смерти заклинаниями и эффектами, увеличивается на 25% на 10 сек. По истечении действия эффекта дополнительное здоровье теряется.
75-ый уровень
Кровоотвод (Blood Tap)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, Рыцарь Смерти получает заряд Крови, вплоть до максимума в 6 зарядов. Кровоотвод поглощает три заряда Крови и активирует случайно выбранную полностью исчерпанную руну в виде руны смерти.
Руническое усиление (Runic Empowerment)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с вероятностью 45% можете активировать одну случайно выбранную полностью исчерпанную руну.
Руническая порча (Runic Corruption)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с 45%-ым шансом можете активировать эффект "Рунической порчи", который увеличивает скорость регенерации рун на 100% на 3 секунды.
90-ый уровень
Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.
Беспощадная зима (Remorseless Winter)
Окружает Рыцаря Смерти вихрем из леденящего воздуха, нанося 364 ед. ледяного урона врагам в радиусе 8 ярдов каждую секунду в течении 8 секунд. Каждый раз когда беспощадная зима наносит урон, она снижает скорость передвижения противника на 15%. Эффект суммирует до 5 раз. При получении урона в 6-ой раз противник оглушается на 6 секунд.
Время восстановления 60 секунд.
Оскверненная земля (Desecrated Ground)
Оскверняет землю в радиусе 8 ярдов от Рыцаря Смерти, нанося 1125 урона от сил тьмы каждую секунду в течении 10 секунд. Пока рыцарь смерти находится в оскверненной зоне, он имеет иммунитет к эффектам контроля толпы.
Время восстановления 120 секунд.
Сообщение отредактировал Lukoil: 18 Февраль 2012 - 18:47
15-ый уровень
Мутная кровь (Roiling Blood)
Вскипание крови также вызывает Мор на цели если она заражена.
Мерзкое извержение (Vile Spew)
Взрывает вурдалака, нанося 249 урона от сил тьмы всем врагам в радиусе 40 ярдов и заражая их Кровавой чумой и Ознобом
Требует 30 рунической энергии.
Нечестивая порча (Unholy Blight)
Рой злобных насекомых окружает Рыцаря смерти в течении 10 секунд, который кусает врагов радиусе 10 ярдов каждую секунду заражая их Кровавой чумой и Ознобом.
Время восстановления 90 секунд.
30-ый уровень
Перерождение (Lichborne)
Вы впитываете нечестивую энергию и на 10 сек. становитесь нежитью. В этом состоянии вы невосприимчивы к подчинению, устрашению и усыплению.
Зона антимагии (Anti-Magic Zone)
Ограждает от магии большую зону, в которой урон от заклинаний, наносимый участникам группы или рейда, снижается на 75%. Зона антимагии действует в течение 10 сек. или до тех пор, пока не поглотит 10106 ед. урона от заклинаний.
Ледяной захват (Icy Grip)
Снижает время восстановления Хватки смерти на 15 секунд. Помимо этого Хватки смерти снижает скорость передвижение противника на 50% на 6 секунд
45-ый уровень
Поступь смерти (Death's Advance)
Ваша скорость передвижения не может упасть ниже 75% от нормальной скорости
Вечная мерзлота (Chilblains)
Жертвы Озноба окоченевают, скорость их передвижения снижается на 50% на 10 сек., а заклинание Ледяные оковы обездвиживает противников на 3 сек.
Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Заменяет способность Удушение
Стоит 1 руну крови
Время восстановления 60 секунд.
60-ый уровень
Смертельный союз (Death Pact)
Рыцарь смерти жертвует 50%-ами максимального запаса здоровья прислужника, чтобы восстановить 50% своего максимального запаса здоровья.
Время восстановления 120 секунд.
Смертельная перекачка (Death Siphon)
Наносит противнику 2920 урона от сил тьмы, вылечивая Рыцаря Смерти на 75% от нанесенного урона.
Кровь вампира (Vampiric Blood)
Максимальный запас здоровья временно увеличивается на 15%. Количество здоровья, восстанавливаемого рыцарю смерти заклинаниями и эффектами, увеличивается на 25% на 10 сек. По истечении действия эффекта дополнительное здоровье теряется.
75-ый уровень
Кровоотвод (Blood Tap)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, Рыцарь Смерти получает заряд Крови, вплоть до максимума в 6 зарядов. Кровоотвод поглощает три заряда Крови и активирует случайно выбранную полностью исчерпанную руну в виде руны смерти.
Руническое усиление (Runic Empowerment)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с вероятностью 45% можете активировать одну случайно выбранную полностью исчерпанную руну.
Руническая порча (Runic Corruption)
Нанеся урон с помощью способностей Рунический удар, Ледяной удар, Лик смерти, вы с 45%-ым шансом можете активировать эффект "Рунической порчи", который увеличивает скорость регенерации рун на 100% на 3 секунды.
90-ый уровень
Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.
Беспощадная зима (Remorseless Winter)
Окружает Рыцаря Смерти вихрем из леденящего воздуха, нанося 364 ед. ледяного урона врагам в радиусе 8 ярдов каждую секунду в течении 8 секунд. Каждый раз когда беспощадная зима наносит урон, она снижает скорость передвижения противника на 15%. Эффект суммирует до 5 раз. При получении урона в 6-ой раз противник оглушается на 6 секунд.
Время восстановления 60 секунд.
Оскверненная земля (Desecrated Ground)
Оскверняет землю в радиусе 8 ярдов от Рыцаря Смерти, нанося 1125 урона от сил тьмы каждую секунду в течении 10 секунд. Пока рыцарь смерти находится в оскверненной зоне, он имеет иммунитет к эффектам контроля толпы.
Время восстановления 120 секунд.
Прикрепленные файлы
-
dk18.png (4,12К)
Количество загрузок:: 0 -
dk17.png (4,03К)
Количество загрузок:: 0 -
dk16.png (4,02К)
Количество загрузок:: 0 -
dk15.png (3,59К)
Количество загрузок:: 0 -
dk14.png (3,75К)
Количество загрузок:: 0 -
dk13.png (3,8К)
Количество загрузок:: 0 -
dk12.png (3,2К)
Количество загрузок:: 0 -
dk11.png (3,88К)
Количество загрузок:: 0 -
dk10.png (3,86К)
Количество загрузок:: 0 -
dk9.png (4,06К)
Количество загрузок:: 0 -
dk8.png (3,21К)
Количество загрузок:: 0 -
dk7.png (3,83К)
Количество загрузок:: 0 -
dk6.png (3,82К)
Количество загрузок:: 0 -
dk5.png (3,76К)
Количество загрузок:: 0 -
dk4.png (3,57К)
Количество загрузок:: 0 -
dk3.png (3,99К)
Количество загрузок:: 0 -
dk2.png (3,96К)
Количество загрузок:: 0 -
dk1.png (3,86К)
Количество загрузок:: 0
Сообщение отредактировал Lukoil: 18 Февраль 2012 - 18:47
_pahan_ 22 фев 2012
Я уверен, что все таланты еще 10 раз поменяют как с выходом котэклизма было
Razuel 23 фев 2012
Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.
Звучит эпично =) интересно как будет на деле.
Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Ну прям темный джедай какой то
Сообщение отредактировал Razuel: 23 Февраль 2012 - 07:39
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.
Звучит эпично =) интересно как будет на деле.
Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Ну прям темный джедай какой то
Сообщение отредактировал Razuel: 23 Февраль 2012 - 07:39
Babar 29 фев 2012
Razuel (23 Февраль 2012 - 07:38) писал:
Хватка кровавого изверга (Gorefiend's Grasp)
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.
Звучит эпично =) интересно как будет на деле.
Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Ну прям темный джедай какой то
Темные щупальца обвиваются вокруг противников в радиусе 20 ярдов от цели заклинания (дружественной или враждебной), нанося 2324 урона от сил тьмы и притягивая их к цели заклинания.
Время восстановления 60 секунд.
Звучит эпично =) интересно как будет на деле.
Асфиксия (Asphyxiate)
Поднимает врага над землей и сдавливает глотку темной энергией, оглушая его на 5 секунд. Противник онемеет если он имеет иммунитет к оглушению.
Ну прям темный джедай какой то
Аааа! Теперь мой танк сможет душить силой нерадивых ДДшеров лезущих вперед Батьки. Стоп... Только на врагов? Хнык...
Derise 02 мар 2012
Судя по талантам, нельзя сказать что ДК будут очень сильны в PvP. У всех классов таланты очень интересны, и они сделают игру сложнее и интереснее. Как я вижу, Blizzard постарались сделать не просто способности для каждого класса, а такие, чтобы они могли отлично работать в паре со способностями другого класса. Тот же тотем шаманов, который не позволял выйти из него и зайти (почему его убрали, я так и не понял): Ставишь этот тотем, и все, если с тобой на арене играет дк и хант, то дк запускает аое, хант стреляет глейвами, и если глейвы попадают по 2 целям, кд откатывается, потом стан от дк на 6 секунд.. Связки будут просто ужасными, а что уж говорить о смене заклинаниями у друида. Будет очень интересно =)
Dezmonic 13 мар 2012
Очень рад,что своим пве танком смогу юзать купол,который сейчас у анхоликов. Если оставят костяной щит и прочие сейв абилки,имеющиеся сейчас,то будет вообще замечательно)