Nalman'у пришел ключ в бету!
#17
Отправлено 10 Октябрь 2013 - 15:41
NALMAN (10 Октябрь 2013 - 10:07) писал:
А насчет того что никто не мешает атаковать героя кроме таунтеров правда твоя, только вот обернуться это может очень плохо для тебя=) Особенно при игре против паладина/жреца. Размен существами очень важен в этой игре и ему не достаточно уделяется внимания на обучении (обучение ксттаи полностью скрипотованное и выпадают карты такие что победить можно вообще не думая и атакуя как ты уже сказал только героя. С реальными людьми ты вряд ли победишь с такой тактикой атаки только героя.
Точнее победить сможешь, но победы будут крайне редки и против игроков с таким же отношением.
Предлагаю сыграть с тобой партейку. Соберу колоду чисто из базовых карт, чтобы честно было. Мой ник lukoil#2845
#18
Отправлено 10 Октябрь 2013 - 15:52
#19
Отправлено 10 Октябрь 2013 - 15:58
Плюнул, пошёл играть с живыми противниками и 4 победы подрят. Играл одной и той же колодой, которую составил сам ещё вчера. Рандом, он и есть рандом.
Кстати, за победу над людьми тоже открываются классы, так что смысл игры с ИИ теперь вообще не понятен.
Цитата
А вот с классами, которые лечат себя - да, там нужно в оборону уходить.
Что ещё сначала не понравилось - здоровье не может быть выше 30. Но с другой стороны - есть броня, так что даже не знаю.
#20
Отправлено 10 Октябрь 2013 - 16:06
NALMAN (10 Октябрь 2013 - 15:58) писал:
Плюнул, пошёл играть с живыми противниками и 4 победы подрят. Играл одной и той же колодой, которую составил сам ещё вчера. Рандом, он и есть рандом.
Кстати, за победу над людьми тоже открываются классы, так что смысл игры с ИИ теперь вообще не понятен.
Лока запросто, так и победил. Он же, мазохист, ещё и сам себя бьёт всё время и карты сбрасывает. Да и зачем размениваться существами, когда можно вызвать трёх свох "+ к силе заклинаний" и разом снести всю вражескую мелочь вообще без затрат здоровья своих существ.
А вот с классами, которые лечат себя - да, там нужно в оборону уходить.
Что ещё сначала не понравилось - здоровье не может быть выше 30. Но с другой стороны - есть броня, так что даже не знаю.
Броня аналог хп но может выходить за пределы максимума.
Т.е. воин может "хилить" только себя на две единицы но может выходить за максимум. А прист может фиксить кого угодно, но максимума ему не преодолеть.
Цитата
А насчет игры с ИИ... Для тех кто боиться против людей играть он создан=) Таких людей довольно много.
#21
Отправлено 10 Октябрь 2013 - 16:08
Лично для меня кач на ИИ предпочителен потому, что можно в АФК уйти хотя бы минут на 10 (или даже больше, пока по таймауту не выкинет из игры). С человеком только 2 минуты на ход.
#22
Отправлено 10 Октябрь 2013 - 16:12
kapxapot (10 Октябрь 2013 - 16:08) писал:
Лично для меня кач на ИИ предпочителен потому, что можно в АФК уйти хотя бы минут на 10 (или даже больше, пока по таймауту не выкинет из игры). С человеком только 2 минуты на ход.
#23
Отправлено 11 Октябрь 2013 - 02:39
Цитата
Цитата
Хотя kapxapot уже ответил, что с ИИ могут играть из-за возможности уйти в афк.
Цитата
С пристом ещё ни разу не сражался.
Ещё не понял как можно сдаться. В принципе подождать два хода пока тебя добьют не долго, но ведь какой-то механизм должен быть? И засчитается ли такая игра в выполнении дейликов?
P. S. А можно отрезать в отдельную тему всё обсуждение, начиная с http://warcry.ru/for...indpost&p=93273
Просто не думал, что всё в такое обсуждение вырастет, а получилось как получилось...
upd Забыл добавить: в целом ощущения от игры скорее положительные. Быстрые динамичные схватки, интересный геймплей.
То есть на этапе освоения всё вполне себе ничего. Но будет ли интересно играть прокачав всех героев до 10 уровня - неизвестно.
D3 поначалу тоже приносила исключительно положительные эмоции...
Сообщение отредактировал NALMAN: 11 Октябрь 2013 - 02:47
#27
Отправлено 11 Октябрь 2013 - 08:01
Там были графические артефакты, так что возможно кнопка была, но я её не увидел.
Кстати,
Цитата
Ну я иногда "блефую", когда в руке карты стоимостью 3 и выше, имеется 2 маны, а я старательно "выбираю" карту, потом как бы передумываю и применяю способность Но это больше баловство, чем реальная тактика.
Цитата
Я в принципе не против, но мне надо хотя бы чуть чуть опыта поднабраться, слишком уж я мало наиграл . И никем кроме мага не играл вообще.
upd Запрос на добавление в друзья отправлю, но скорее всего до понедельника играть вообще не буду, выходные всё-таки 8)
Сообщение отредактировал NALMAN: 11 Октябрь 2013 - 08:04
#28
Отправлено 11 Октябрь 2013 - 08:20
Например, какое-нибудь существо 3/1 с этим свойством сможет убить существо 3/3 и при этом выжить (атака на 3 урона пройдёт раньше, чем вражеское существо успеет нанести свой урон).
#29
Отправлено 11 Октябрь 2013 - 08:28
NALMAN (11 Октябрь 2013 - 08:20) писал:
Например, какое-нибудь существо 3/1 с этим свойством сможет убить существо 3/3 и при этом выжить (атака на 3 урона пройдёт раньше, чем вражеское существо успеет нанести свой урон).
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных