Перейти к содержимому


- - - - -

WoD: Новая музыка и сведения о гарнизонах

WoD музыка гарнизоны

Сообщений в теме: 3

#1 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 06 Апрель 2014 - 16:24

Продолжаем публиковать информацию, добытую датамайнерами из клиента альфа-версии Warlords of Draenor. Народные умельцы уже вытащили из клиента часть музыки, а сайт Wowhead опубликовал новые сведения о гарнизонах.

Изображение



Гарнизоны

В клиенте удалось обнаружить некоторую информацию о гарнизонах. Стал известен список зданий, доступных для строительства, а также специализации. Обратите внимание, что в переводе могут быть допущены ошибки, поскольку мы еще не видели гарнизоны в действии.

Специализации
  • Show Posts — позволяет выставить пять дополнительных ездовых животных на показ.
  • Mount Trader — торговец редкими ездовыми животными завел магазин в стойлах вашего гарнизона.
  • Recall Portal — дает вам возможность отменить текущую миссию и немедленно вернуть всех соратников.
  • Headhunter — нанять случайного соратника с определенной особенностью, ролью или способностью за 10 ед. материала.
  • Blackrock Chef — разблокирует доступ к ежедневным кулинарным заданиям гарнизона.
  • Blackrock Mining Cart — дает шанс обнаружить заполненную рудой вагонетку орков Черной Горы.
  • Orchard — посадить в гарнизоне фруктовые деревья, которые будут давать вам редкие виды фруктов.
  • Exquisite Skinning Knife — увеличивает почасовой сбор кожи на 10%
  • Gemfinding — в месторождениях руды в шахте вашего гарнизона с некоторым шансам будут попадаться редкие ископаемые.
  • Mass Teleport — убирает время на путешествие для каждой первой миссии в день, требующей 5 соратников.
  • City Travel — дает доступ к порталам в города.
  • Mechanical Picker — автоматизирует сбор трав в саду.


Строения гарнизона
Алхимическая лаборатория (Alchemy Lab)
Алхимическая лаборатория производит множество реагентов и интересных алхимических чудес.
  • Ежедневно производит партию алхимических реагентов и дает возможность заниматься Алхимией. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Арсенал (Armory)
В арсенале хранится и обслуживается все оружие, используемое жителями гарнизона.
  • Увеличивает уровень предметов всех соратников на 1 и дает доступ к новым оборонным миссиям
  • Дает доступ к бонусу «Upgrade!» в миссиях
  • Разблокирует специализацию.

Амбар (Barn)
В амбаре живут животные, которые обеспечивают гарнизон кожей, мясом и тканью.
  • Производит кожу, мясо, ткань и дает доступ к новым миссиям по снабжению.
  • Теперь хранит до двух партий сельскохозяйственной продукции.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Бараки (Barracks)
В бараках размещаются ваши войска и соратники.
  • Увеличивает максимальное количество соратников и разблокирует новые патрульные миссии.
  • Увеличивает максимальное количество соратников и дает доступ к бонусу Лидерства.
  • Увеличивает максимальное количество соратников и разблокирует специализацию.

Enchanter's Study (Кабинет зачаровывателя)
Производит магические материалы для наложения чар, а также готовые к использованию чары для предметов.
  • Ежедневно производит партию реагентов для наложения чар и дает возможность заниматься Зачарованием. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Инженерная фабрика (Engineering Works)
Инженерная фабрика производит множество полезных вещиц и деталей для отважных ремесленников. Также позволяет создавать удивительные механические устройства.
  • Ежедневно производит партию инженерных деталей и дает возможность создавать механические предметы. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Рыбачья хижина (Fishing Shack)
Рыбачья хижина содержит приманки и снасти для тех, кто ждет свой следующий большой улов.
  • Дает доступ к торговцу рыболовными припасами и ежедневным рыболовным заданиям.
  • Увеличивает количество ежедневных рыболовных заданий до 3.
  • Увеличивает количество ежедневных рыболовных заданий до 5.

Ювелирная лавка (Gem Boutique)
Ювелирная лавка ежедневно производит партию компонентов для ювелирного дела и позволяет создавать соответствующие изделия.
  • Ежедневно производит партию деталей для ювелирного дела. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Сад (Herb Garden)
Сад необходимый для выращивания и сбора Дренорских трав.
  • Выращивайте и собирайте травы в небольшом саду.
  • Выращивайте больше трав в расширенном саду.
  • Выращивайте еще больше трав в самом большом саду гарнизона.

Таверна (Inn)
В таверне собираются те, кто ищет приключений на Дреноре.
  • Дает возможность нанимать соратников и открывает доступ к новым миссиям по наему.
  • Дает доступ к кухне с торговцем кулинарными припасами.
  • Разблокирует специализацию.

Лесопилка (Lumber Mill)
Лесопилка производит Материал необходимый при строительстве и улучшении зданий гарнизона.
  • Ежедневно производит партию Материала. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Башня мага (Mage Tower)
Исследователи тайной магии из этой башни ищут по всему Дренору полезные магические явления для Гарнизона.
  • Дает доступ к исследовательским миссиям и новым бонусам.
  • Дает доступ к еще большему количеству бонусов
  • Разблокирует специализацию.

Зверинец (Menagerie)
Зверинец дает новые возможности для развития и улучшения ваших питомцев.
  • Дает доступ к новым опциям питомцев и разблокирует миссии питомцев.

Шахта (Mine)
Заброшенная некогда шахта все еще полная подземных богатств.
  • Ежедневно создает партию руды, а также открывает доступ к полезным ископаемым внутри шахты
  • В новом ответвлении доступны дополнительные месторождения руды. Шахта теперь может хранить до двух ежедневных партий.
  • Последняя ветвь шахты, которая делает доступными самые богатые месторождения. Также хранилище может хранить до 4 партий руды.

Свалка (Salvage Yard )
Свалка превращает чужой мусор в ваши сокровища.
  • Превращает мусор в сырье и открывает новые спасательные миссии.
  • Позволяет превращать Материал в золото.
  • Разблокирует специализацию.

Дом писца (Scribe's Quarters)
Дом писца производит все виды чернил и бумаги, а также позволяет создавать символы и другие магические предметы.

  • Ежедневно производит партию реагентов для начертания и дает возможность создавать символы. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Арена для спарринга (Sparring Arena)
Стойла (Stables)
В стойлах всю необходимую заботу получают ездовые и вьючные животные.
  • На 25% уменьшает затраты времени для достижения нужного места в миссиях, также открывает новые исследовательские миссии.
  • Увеличивает скорость передвижения верхом в Дреноре, а также открывает бонус от вьючных животных в миссиях.
  • Разблокирует специализацию.

Склад (Storehouse)
Склад предназначен для хранения предметов в целости и сохранности.
  • Открывает новые миссии Снабжения, увеличивает хранилища во всех строениях гарнизона на 1.
  • Открывает доступ к вашему банку. Увеличивает хранилища во всех строениях гарнизона на 2.
  • Разблокирует специализацию и увеличивает хранилища во всех строениях гарнизона на 3. .

Магазин портного (Tailoring Emporium)
Ежедневно производит материалы необходимые портным, а также позволяет создавать предметы этой профессии.
  • Ежедневно производит партию портняжных материалов. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Кузня (The Forge)
Кузня производит ключевые компоненты необходимые кузнецам, а также броню и оружие.
  • Ежедневно производит партию материалов для кузнечного дела. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Дубильня (The Tannery)
Дубильня производит ключевые компоненты необходимые кожевникам, а также а также позволяет создавать предметы этой профессии.
  • Ежедневно производит партию материалов для кожевников. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
  • Теперь хранит до двух ежедневных партий.
  • Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.

Торговый пост (Trading Post)
Это центр торговли с населением Дренора.
  • Открывает новый торговый путь и позволяет выполнять новые торговые миссии.
  • Открывает еще один торговый путь
  • Разблокирует специализацию.

Музыка



#2 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 08 Апрель 2014 - 05:07

Barracks все-таки казармы, а не бараки.

#3 Progresso

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 783 сообщений
  • Progresso#2749

Отправлено 08 Апрель 2014 - 14:20

Просмотр сообщенияkapxapot (08 Апрель 2014 - 05:07) писал:

Barracks все-таки казармы, а не бараки.
У близов — бараки. :)

#4 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 09 Апрель 2014 - 04:04

Просмотр сообщенияProgresso (08 Апрель 2014 - 14:20) писал:

У близов — бараки. :)

Этого переводчика еще не уволили?
Спорим, в игре будут казармы? :)





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных