Mage | Priest | Warrior | Paladin | Druid | Hunter | Warlock | Rogue | Shaman
Kap, я могу попытаться перевести ветки талантов с thottbot.com
Сразу говорю в бете я не участвую, поэтому прошу простить за ляпы.
Я для пробы перевел ветку Arcane мага, если надо я продолжу перевод
Источник Thottbot.com
На 10.01.2005
Mage.
Arcane
Уровень 1.
Arcane Focus – понижает шансы противника отразить ваши заклинания из ветки Arcane.
У противника меньше шансов на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – Нет.
Arcane Subtlety – понижает аггро, генерируемую вашими атакующими спеллами школы Arcane.
Вы генерируете меньше аггро на: 1 ур. – 20%, 2 ур. – 30%, 3 ур. – 40%.
Требования – Нет.
Improved Arcane Missiles – даёт шанс продолжить поддержание заклинания Arcane Missiles, даже если вам был нанесён урон (Arcane Missiles - ДОТ. вы запускаете несколько ракет в противника, каждую секунду нанося ему урон, зависящий от ранга заклинания, время обстрела противника: 1 ранг - 3 сек., 2 ранг - 4 сек., 3 и послед ранги - 5 сек., но для этого надо поддерживать заклинание).
У вас следующие шансы избежать прерывания: 1ур. - 20%, 2ур. – 40%, 3 ур. – 60%, 4 ур. – 80%, 5 ур. –100%.
Требования – Нет.
Уровень 2.
Arcane Concentration – После попадания любого спелла, наносящего повреждения, в цель, у вас появляются шансы перейти в состояние Clearcasting (в этом состояние стоимость любого заклинания, наносящего повреждение, снижается на 100%).
Шансы на переход в состояние Clearcasting составляют: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8 %, 5 ур. – 10%.
Требования – 5 очков в Arcane Mastery.
Wand Specialization – Повышает урон, наносимый с помощью посохов (Wand).
Вы причиняете больше вреда посохами на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%, 4 ур. – 20%, 5 ур. –25%.
Требования – 5 очков в Arcane Mastery.
Уровень 3.
Evocation – Мгновенное заклинание, время перезарядки 10 минут. После наложения на 8 секунд регенерация вашей маны составит 1500%.
Требования – 10 очков в Arcane Mastery.
Improved Arcane Explosion – Уменьшает время, необходимое для произнесения заклинания (casting time) Arcane Explosion (Arcane Explosion - взрыв энергии вокруг Мага, причиняет урон Arcane всем противникам в радиусе 10 ярдов, ущерб получаемый недругами зависит от ранга заклинания).
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. – на 0,3 сек., 2 ур. – на 0,6 сек., 3 ур. – на 0,9 сек., 4 ур. – на 1,2 сек., 5 ур. – на 1,5 сек.
Требования – 10 очков в Arcane Mastery.
Improved Dampen Magic – Увеличивает эффект заклинания Dampen Magic (Dampen Magic - накладывается на члена вашей группы. в течение трех минут этот персонаж будет получать меньший урон от заклинаний противников, к тому же лечащие заклинания будут восстанавливать меньшее количество хит-пойнтов).
Увеличение составляет: 1ур. – 25%, 2 ур. – 50%.
Требования – 10 очков в Arcane Mastery.
Уровень 4.
Improved Counterspell – При использовании заклинания Counterspell у вас появляются шансы на 4 секунды наложить печать молчания на уста противника (Counterspel - прерывает заклинание накладываемое вашим противником, в течении 10 секунд тот не может накладывать заклинания из той школы из которой было отмененное заклинание. Генерирует много аггро).
Шансы заставить замолчать противника: 1 ур. – 50% , 2 ур. – 100% .
Требования – 15 очков в Arcane Mastery.
Arcane Meditaton – Позволяет вам во время произнесения заклинания (while casting) регенерировать ману с уменьшенной скоростью.
Во время произнесения заклинания будет работать: 1 ур. – 3%, 2 ур. – 6 %, 3 ур. – 9%, 4 ур. – 12%, 5 ур. – 15% регенерации маны.
Требования - 1 очко в Evocation, 15 очков в Arcane Mastery.
Improved Mana Shield – Повышает количество повреждений поглощаемых Mana Shield (Mana Shield - в течении 1 минут поглощает определенное количество физического урона, за каждую единицу поглощенных повреждений у вас вакачивается 2 единицы маны).
Поглощается больше повреждений на: 1 ур. – 50%, 2 ур.- 75%.
Требования – 15 очков в Arcane Mastery.
Уровень 5.
Arcane Mind – Увеличивается максимум маны.
Вы можете накопить больше маны на : 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%.
Требования – 1 очко в Evocation, 20 очков в Arcane Mastery.
Presence of Mind – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 3 минуты. После активации этого заклинания ваше следующее заклинание с временем произнесения менее 10 секунд становится мгновенным.
Требования – 20 очков в Arcane Mastery.
Уровень 6.
Arcane Instability – Повышает повреждения, наносимые вашими заклинаниями и шанс критического удара.
Повреждения и шанс критического удара больше на : 1 ур. – 1%, 2 ур. – 2%, 3 ур. – 3%.
Требования – 25 очков в Arcane Mastery.
Уровень 7.
Arcane Power – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 3 минуты. После произнесения заклинания 15 секунд ваши заклинания наносят на 35% больше повреждений, но их стоимость возрастает на 35%.
Требования – 3 очка в Arcane Instability, 30 очков в Arcane Mastery.
Всего в 15 талантов можно вложить 49 очков.
Fire.
Уровень 1.
Impact – Дает вашим заклинаниям школы Огня шанс оглушить противника (в это время он не способен что-либо предпринять) на 2 секунды.
Шансы оглушить противника равны: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – Нет.
Improved Fireball – Снижает время произнесения заклинания Fireball (Fireball - шар огня, сразу наносит основной урон, затем ещё некоторое время (6-8 секунд) противнику наносятся небольшие повреждения).
Вы тратите меньше времени на: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. – 0,2 сек., 3 ур. – 0,3 сек., 4 ур. – 0,4 сек., 5 ур. – 0,5 сек.
Требования – Нет.
Уровень 2.
Flame Throwing – Увеличивает дальность ваших заклинаний школы Огня.
Вы бьёте дальше на: 1 ур. – 3 ярда, 2 ур. – 6 ярдов.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Ignite – В течение 4 секунд после нанения противнику критического удара заклинанием магии Огня, противнику этим заклинанием будет причинено больше вреда.
Соперник получит больше урона на: 1 ур. –8%, 2 ур. – 16%, 3 ур. – 24%, 4 ур. – 32%, 5 ур. – 40%.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Improved Fire Blast – Снижает время перезарядки для заклинания Fire Blast (Fire Blast - взрыв огня, наносит определенное количество повреждений).
Время задержки уменьшается на: 1 ур. – 0,5 сек., 2 ур. – 0,8 сек., 3 ур. – 1,0 сек., 4 ур. – 1,3 сек., 5 ур. – 1.5 сек.
Требования – 5 очков в Fire Mastery.
Уровень 3.
Burning Soul – Дает вам шанс не потерять время, потраченное на произнесение заклинания, если противник нанес вам урон.
Ваши шансы продолжить заклинание равны: 1 ур. – 25%, 2 ур. – 50%, 3 ур. – 65%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Improved Flamestrike – Повышает ваши шансы на нанесение критического удара заклинанием Flamestrike (Flamestrike - Спускается столб огня, сжигая всех попавших в него противников. Сразу наносится урон и ещё 8 секунд противник будет получать повреждения от огня. Требует гораздо больше маны, чем Fireball)
Шансы на критический удар больше на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. –15%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Incinerate – Повышает ваши шансы на нанесение критического удара заклинаниями Fire Blast и Scorch (Scorch - Обжигает противника, причиняя ему определенный урон).
Ваши шансы на критический удар больше на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%.
Требования – 10 очков в Fire Mastery.
Pyroblast – Заклинание (ДОТ), требует 125 маны, время произнесения 6 секунд, задержка перед следующим применением 1 минута, максимальная дальность 41 ярд. Огромный огненный валун, который сразу наносит 148-195 повреждений огнем и дополнительно по 56 хит-пойнтов в течение 12 секунд.
Требования – 5 очков в Improved Fireball, 10 очков в Fire Mastery.
Уровень 4
Improved Fire Ward – Часть урона, поглощенного заклинанием Fire Ward, отразится в противника (Fire Ward - Когда это заклинание активно, часть повреждений наносимых магу его противниками огнем поглощается).
Отразится: 1 ур. – 20% поглощенных повреждений, 2 ур. - 35% поглощенных повреждений.
Требования – 15 очков в Fire Mastery.
Improved Scorch – Когда вы атакуете, используя заклинание Scorch, противник получает в течение 4-ых секунд дополнительный урон.
Противник в течение этих 4 секунд получит: 1 ур. – 5% от урона, нанесенного заклинанием Scorch; 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%, 4 ур. – 20%, 5 ур. – 25%.
Требования – 15 очков в Fire Mastery.
Уровень 5.
Blast Wave – Волна огня, расходящаяся от мага. Наносит всем, кто в неё попал 176-211 огненных повреждений, ослепляет на 6 секунд.
Требования – 3 очка в Improved Flamestrike, 20 очков в Fire Mastery.
Critical Mass – Повышает шанс нанести критический удар любым огненным заклинанием.
Шансы на критический удар больше на: 1 ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%.
Требования – 20 очков в Fire Mastery.
Уровень 6.
Fire Power – Повышает урон, наносимый всеми огненными заклинаниями на: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%, 4 ур. – 8%, 5 ур. – 10%.
Требования – 3 очка в Critical Mass, 25 очков в Fire Mastery.
Уровень 7.
Combustion – Мгновенное заклинание, задержка до следующего использования 5 минут. После активации даёт вашему следующему огненному заклинанию 100% шанс нанести критический удар.
Требования – 5 очков в Fire Power, 30 очков в Fire Mastery.
Всего в 15 талантов можно вложить 48 очков.
Frost.
Уровень 1.
Improved Frostbolt – Вы тратите меньше времени на произнесение заклинания Frostbolt (Frostbolt - Удар холода по противнику, наносит определенное количество урона Холодом противнику и на 10 секунд замедляет недруга).
Выигрыш времени составляет: 1 ур. - 0,1 сек., 2 ур. – 0,2 сек., 3 ур. – 0,3 сек., 4 ур. – 0,4 сек., 5 ур. – 0,5 сек.
Требования – Нет.
Permafrost – Увеличивает длительность охлаждающих эффектов
Время действия охлаждающих эффектов больше на: 1 ур. – 1 сек., 2 ур. – 1,5 сек., 3 ур. – 2,0 сек., 4 ур. – 2,5 сек., 5 ур. – 3,0 сек.
Требования – Нет.
Уровень 2.
Ice Shards – Увеличивает повреждения, наносимые при критическом ударе магией Холода.
Критический удар причиняет больше вреда на: 1 ур – 20%, 2 ур. – 40%, 3 ур. – 60%, 4 ур. – 80%, 5 ур. – 100%.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Improved Frost Nova – Снижает задержку до следующего применения для заклинания Frost Nova (Frost Nova - наносит противнику небольшой урон Холодом и замораживает его на 8 секунд. Любой удар по недругу прервет эффект заморозки).
Время перезарядки меньше на: 1 ур. – 2 сек., 2 ур. – 4 сек.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Winter Chill – После применения заклинаний школы Холода цель замедляется. Этот талант добавляет бонус к замедлению, основанный на силе заклинания.
Цель замедляется на: 1 ур. – 104%, 2 ур. – 107%, 3 ур. – 110%.
Требования – 5 очков в Frost Mastery.
Уровень 3.
Cold Snap – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 10 минут. После активации это заклинание прекращает задержки перед применением для всех заклинаний школы Холода.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Improved Blizzard – Добавляет эффект охлаждения цели к заклинанию Blizzard (Blizzard - кто из поклонников вселенной WarCraft не знает Blizzard. Ледяные глыбы в течение 8 секунд накрывают выбранное место на карте. Все 8 секунд Маг должен поддерживать заклинание).
Скорость противника на 9 секунд уменьшается до: 1 ур. – 60% от нормы, 2 ур. – 50% от нормы, 3 ур. – 35% от нормы.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Piercing Ice – Повышает повреждения, наносимые всеми заклинаниями школы Холода.
Холодом вы наносите больше вреда на: 1ур. – 2%, 2 ур. – 4%, 3 ур. – 6%.
Требования – 10 очков в Frost Mastery.
Уровень 4.
Arctic Reach – Повышает дальность заклинания Frostbolt и радиус заклинаний Frost Nova и Cone of Cold (Cone of Cold - Перед Магом расходится конус холода, нанося попавшим в него определенный урон Холодом и уменьшая их скоромть передвижения).
Этими заклинаниями вы бьете дальше на: 1 ур. – 10%, 2 ур. – 20%.
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Frost Channeling – Снижает количество маны, требуемой на заклинания школы Холода.
Вы тратите меньше маны на: 1 ур. – 5%, 2 ур. – 10%, 3 ур. – 15%.
Требования – 1 очко в Cold Snap, 15 очков в Frost Mastery.
Improved Frost Ward – 50% повреждений холодом, поглощаемых заклинанием Frost Ward добавляется к вашей мане (Frost Ward - В течение 30 секунд поглощает определенное количество повреждений, наносимых Холодом).
Требования – 15 очков в Frost Mastery.
Shatter – Увеличивается шанс нанести критический удар заклинаниями школы Холода, если они направлены на замороженные цели.
Шансы увеличиваются на: 1 ур. – 10%, 2 ур. – 20%, 3 ур. – 30%, 4 ур. – 40%, 5 ур. – 50%.
Требования – 3 очка в Improved Frost Nova, 15 очков в Frost Mastery.
Уровень 5.
Ice Block – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 5 минут, стоимость 13 маны. Вы на 10 секунд упаковываетесь в блок льда, защищающий вас от физических атак и любых заклинаний, но в это время сами не можете ни атаковать противников, ни произносить заклинания.
Требования – 20 очков в Frost Mastery.
Improved Cone of Cold – Ваше заклинание Cone of Cold наносит больше урона.
Cone of Cold причинит больше вреда на: 1 ур. – 15%, 2 ур. – 25%, 3 ур. – 35%.
Требования – 20 очков в Frost Mastery.
Уровень 6.
Frostbite – Даёт вашим охлаждающим эффектам шансы на 5 секунд заморозить цель .
Шансы на заморозку равны: 1 ур. – 3%, 2 ур. – 6%, 3 ур. – 9%, 4 ур. – 12%, 5 ур. – 15%.
Требования – 25 очков в Frost Mastery.
Уровень 7
Ice Barrier – Мгновенное заклинание, задержка до следующего применения 2 минуты, стоимость 305 маны. Мгновенно окружает вас щитом, поглощающим 455 повреждений, длительность 1 минута, пока щит держится, не может быть прервано произнесение любого заклинания.
Требования – 1 очко в Ice Block, 30 очков в Frost Mastery.
Всего в 16 талантов можно вложить 48 очков.
Сообщение отредактировал Mjelnir: 20 Январь 2005 - 18:35