Новое видео с геймплеем из PS3 версии.
#16
Отправлено 28 Июнь 2013 - 02:20
#17
Отправлено 28 Июнь 2013 - 05:05
NALMAN (28 Июнь 2013 - 01:57) писал:
Уточнять же надо, а то вот прочитают эту тему, да и пришлют вам PS3 ключик, локти кусать будешь
У меня нет такой привычки — локти кусать. Отдам его Gecko, у него есть PS3. Да и близзы умнички же, они обязательно спросят, к какой консоли ключ нам прислать.
#20
Отправлено 28 Июнь 2013 - 07:42
NALMAN (28 Июнь 2013 - 05:20) писал:
Хм, а вот просто любопытно, хотя бы раз близы присылали вам ключи к уже готовым продуктам? бета-версии не в счёт.
Ты серьезно думаешь, что близзы кинутся что-то нам присылать, прочитав тут мое мимоходом брошенное сообщение?
Ключи к играм присылали, бывало. С релизом WoW прислали ключ к игре. На старте Cataclysm мне подарили DVD-бокс с русской версией дополнения. На старте MoP всем фан-сайтам дарили делюкс версию дополнения, но нас лишили статуса аккурат перед этим. 8)
#21
Отправлено 28 Июнь 2013 - 07:49
kapxapot (28 Июнь 2013 - 07:42) писал:
Ну, если присылали раньше, тогда может и сейчас пришлют
#22
Отправлено 12 Август 2013 - 20:52
#24
Отправлено 29 Август 2013 - 10:51
Первое, что пришло мне в голову когда я залогинился и пошел крошить первого зомби: "Блин, а ведь удобно". В самом деле, управление падом располагает к расслабленности (ну, если вы играете не в Теккен конечно), и хоть нажимать на кнопки вместо мышки поначалу непривычно, довольно быстро осваиваешься и втягиваешься в процесс. Особо хотел бы отметить фирменную фишку консолей - автоприцел, без которого чародею с его лучевыми спелами было бы никуда. Но у всего есть и минусы - дальность автоприцела меньше максимальной дальности заклинаний, чувствительность стика поворота персонажа зашкаливает. Фокусирование цели опробовать особо было не на ком, но, основываясь на обзоре Kitty_Venom, предположу, что основную полезность оно принесет на элитных паках на Пекле.
Опасений по поводу имба-кувырка нет - он не дает 100% шанс уворота от атак, и не дает прохода через монстров, так что угол = смерть. Зато весьма стильно сделан кувырок назад - персонаж "скользит назад", и практически сразу после скольжения готов к действиям, что позволяет кайтить особо тяжелых монстров.
К слову о сложности - меня удивил выбор сложности в начале игры (чего нет в PC-версии) - казуальная, нормальная, высокая - и затем уже идут кошмар, ад, пекло... и еще несколько. Насколько я могу предположить - это замена Силы Монстров, т.к. в описании сказано, что дроп и рарность дропа соответственно повышены.
С уверенностью могу сказать, что D3 в самом деле сильно отличается от PC-версии. И, как мне кажется, в лучшую сторону.
UPD:
Поигрывая вечером по 15-20 минут, я понимаю, чего мне больше всего сейчас недостает к консоли - это еще двух падов и трех человек, чтобы сыграть вчетвером на одном экране. Монстры имеют очень нехорошую привычку сразу брать персонажа в окружение, а из-за sticky target прорваться иногда бывает сложно. Но, пожалуй, это единственный минус который сходу приходит в голову. Играя с дивана, иногда сложно увидеть текст записок Декарда или каких-то предметов, но это уже зависит от вашего зрения, а игра зачитывает тексты подбираемых книг
«Предела нет, Джонатан? – подумал Флетчер. – Ну что же, тогда недалек час, когда я вынырну из поднебесья на твоем берегу и покажу тебе кое-какие новые приемы полета!» Р. Бах
#25
Отправлено 29 Август 2013 - 11:12
Перекаты не помогают снизить повреждения, в момент переката повреждения по вам точно так же проходят. Т.е. перекат пригодится только для того, чтобы побыстрее смыться из толпы мобов. Зато они прикольные, можно перекатами разбивать бочки и элементы обстановки, а когда партия из нескольких игроков перемещается перекатами по открытой местности, это выглядит как цирк на выезде. 8)
Чуть позже запилим все это в отдельную новость.
P.S.: Это была не пресс-конференция, просто вечер для прессы.
#26
Отправлено 29 Август 2013 - 11:16
Sind (29 Август 2013 - 10:51) писал:
Да, это СМ. Просто там меньше градаций. На ПК вроде бы тоже так сделают потом.
Sind (29 Август 2013 - 10:51) писал:
Я не могу сказать, что консольная версия лучше или хуже. Надо еще поиграть. Пока могу сказать, что я за час игры недостаточно освоился с управлением и интерфейсом.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных