Тезисами:
- объем российского игрового рынка увеличивается;
- продажи игр на Пк падают, но покупают мобильные игры, социальные и ММО;
- играют чаще на Android, второй по популярности - Apple, третий - Windows Phone;
- в компьютерные игры половина опрошенных играет почти ежедневно, а 87% заходят хотя бы раз в месяц;
- 40% геймеров имеют диплом о высшем образовании и состоят в браке, средний возраст аудитории 33 года, а женщин среди игроков 55%;
- расходы на игры составляют менее 25%.