Цитата
Смотри стримы многих игроков на здоровье, можешь на их примере убедиться, только рандом рулит или нет.
На стримах не видно руку оппонента.
Цитата
Ха, ну ты как всегда какие-то теории заговора ищешь. А мысли о том, что это необязательная и технически нетривиальная фича, не было?
Не без этого, конечно. Сам так думал, а теперь вот сомневаюсь, что эту фичу внедрят когда-нибудь, равно как и полноценные лиги.
По поводу атаки героя, а не миньёнов: как-то все слишком буквально меня поняли. Я лишь сказал, что это возможно, и это отрицательно сказывается на тактике. Разумеется, действовать надо по ситуации. Новички как раз наоборот делают размен существами тогда, когда надо атаковать героя (грубо говоря, оценив ситуацию, понимаешь, что тебе необходимо три хода, чтобы добить соперника, а он своим существом убъет тебя через 5 ходов, а в случае размена битва затянется ещё на 6 ходов - по моему выбор очевиден. И это не тактика - это элементарные вещи, которые очень быстро усваиваются).
Цитата
Мелочь выводить в кол-ве 1-штука, а не сразу всю колоду выкладывать.
А если наткнёшься на мага, у которого вообще овцевания и аоешек нет? Заменил дешевыми существами, чтобы зерговать. И как тогда? Твоё знание карт сыграет против тебя же.
У охотника тоже может просто вообще не быть залпа, а ты из-за этого медведя не выводишь.
Меня пугает то, во что превратится метагейм HS через полгода после релиза. Нет, не засилье легендарок и сплошной pay2win. Просто посчитают какая колода каждого класса при текущем рандоме является наиболее выигрышной и у большинства будет именно она.
Цитата
Да, я видел её, но как-то странно, что нужно создавать себе экспертную карту просто для того, чтобы быть наравне с другими классами. В общем, его базовая колода ужасна, как там в дальнейшем не знаю, желания играть за него нет абсолютно, просто не понимаю как им играть. И спецабилка дурацкая у него
Ну и друид ни разу не побеждал меня, как и лок. Зато ни разу я не смог победить ни паладина, ни жреца. Видимо у меня манера игры такая