Перейти к содержимому


- - - - -

Персонаж для новичка


Сообщений в теме: 14

#1 Рома

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 11 Июль 2004 - 12:57

ohmy.gif Я хочу спросить у других игроков, кем стать (професия) в (вов) если ты ещё не разу в он-лайн игры не играл,и какие второстипенные и торговые навыки выбрать. Ответить прошу всех кто сможет. unsure.gif

#2 Spirit

    Генерал

  • Сами мы не местные
  • PipPipPipPip
  • 2 298 сообщений

Отправлено 12 Июль 2004 - 01:04

Cамое тривиальное:

Исходя из того что носит (может носить) твой персонаж:

Железные доспехи - Blacksmith/Mining
Кожанные доспехи - Leather working/Skinning
Матерчатые доспехи - Tailoring

Далее - если вас больше интересует усиливать себя/свои вещи, а не создовать оружие и доспехи, то тут возможна следующая пара:

Herbalism/Enchanting
Herbalism/Alchemy

ну или если вам не жалко скилл поинтов: Herbalism/Enchanting/Alchemy

Если вы охотник (специализируетесь на дистанционном оружии) то возможно вам подойдет Engineering (т.к. этот скилл позволяет создавать ружья и прицелы).

Остальные скиллы (Fishing/Cooking/Survival/First Aid/Lockpicking) берутся либо как ""классовые"" (к примеру Lockpicking для Вора или Survival для Охотника) либо по вашим собственным симпатиям =Р

... wink.gif

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 12 Июль 2004 - 01:28

Ну Lockpicking разбойнику (rogue, которого Spirit называет "вором") дается бесплатно wink.gif
Даже если потом за него будут брать какую-то плату, этот навык разбойнику будут давать намного халявнее и раньше.
Да и не обойтись ему без взлома замков.
В конце концов, что это за вор, который не умеет взламывать?

А по поводу выбора для новичка - играй воином, из торговых навыков горное дело + кузнечное дело (Mining + Blacksmithing). Можно еще взять First Aid.

#4 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 12 Июль 2004 - 13:53

Цитата(kapxapot @ 11.07.2004 22:20)
А по поводу выбора для новичка - играй воином, из торговых навыков горное дело + кузнечное дело (Mining + Blacksmithing). Можно еще взять First Aid.

Я бы не советовал играть войном.

Просто игры это не только простота управление персонажем, а и простота выполнения квестов. Да, войном просто управлять, но им не просто мочить монстров (см. мой дневник).
Для новичка из Альянса я бы советовал Паладина для начала. Для новичка из Орды -- затрудняюсь.

Про тороговые навыки. Шахтер + кузнец это заманчиво, но я бы не сказал что просто. wink.gif
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 12 Июль 2004 - 14:31

Riper, тоже мне, советчик, блин mad.gif

Игровая механика паладина намного сложнее для новичка, чем механика игры воином. Если тебе было трудно выполнять квесты - это значит, что ты тупил сам и лез в трудное место один, где нужно было взять нормальную партию.

Цитата
Для новичка из Орды -- затрудняюсь.

Вот-вот.
Тут тоже воин!
Как ты думаешь, почему воин доступен любой расе, даже гномам?

Цитата
Шахтер + кузнец это заманчиво, но я бы не сказал что просто.

Ага, лучше ему взять Skinning, который ему будет почти беспозленым.
Зато просто!

Да и какая сложность в Mining/Blacksmithing, если ты не стремишься стать самым крутым и ковать мега-доспехи на 1 уровне?

#6 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 13 Июль 2004 - 00:31

Цитата(kapxapot @ 12.07.2004 11:23)
Riper, тоже мне, советчик, блин mad.gif

Я за воина играл, а ты нет. rolleyes.gif

Цитата
Игровая механика паладина намного сложнее для новичка, чем механика игры воином. Если тебе было трудно выполнять квесты - это значит, что ты тупил сам и лез в трудное место один, где нужно было взять нормальную партию.


1. Да, за паладина "управлять" НЕМНОГО труднее чем за воина. Но зато проходить квесты НАМНОГО проще чем за воина.
2. По поводу "тупил". Паладина я тоже наблюдал много. И мой ответ в вопросе прохождения квестов строится на наблюдении за игрой палалдина. Точнее за тем что он может на уровне "N" по сравнению с воином тогоже уровня. Паладин может гораздо больше.

Цитата
Вот-вот.
Тут тоже воин!
Как ты думаешь, почему воин доступен любой расе, даже гномам?


Потому что ни у какой расы нет к этому противопоказаний. Воин вполне осмысленен в любой соц. группе, в отличии от того же мага или паладина.

Цитата
Ага, лучше ему взять Skinning, который ему будет почти беспозленым.
Зато просто!


Ну зачем же Скинниг. biggrin.gif Есть еще гербализм + энчантинг/алчеми. И куча самостоятельных навыков типа фишинга.

Цитата
Да и какая сложность в Mining/Blacksmithing, если ты не стремишься стать самым крутым и ковать мега-доспехи на 1 уровне?


Сложность в необходимость постоянно вырубать руду в ущерб военным действиям. Это задалбывает. Сейчас у меня навык в кузнеце 107, в шахтере 102. Из того, что я могу делать я ношу на себе только Ironforge Breastplate, которую, отметим, я добыл после 2-х изнурительных кузнечных заданий. ВСЕ. Больше ничего лучше, чем дропается из монстра и покупается в магазинах, я сделать не могу. Это ацтой. Зачем навык? Чтобы продавать вендорам свои поделки за смешной прайс? Нет, хочется самому быть прикинутым в свои шмотки (как, например, это делают маги-портные). Чтобы мне сейчас сделать так, мне нужно прокачать кузнеца где-то до 120. Это часов 5-6 игры. Если просумировать сколько я играл в квесты, а сколько в майнинг, то получится, что шахтерством и кузнечеством целенаправленно я занимался примерно 1/3 общего игрового времени. ВТОРИЧНЫЙ навык, который отнимает треть времени игры это, имхо, не просто для новичка. wink.gif

ЗЫ: Тут к минерству добавили в новом патче камнеискательство. Блин, где я столько скилл-поитов возьму?! МАМА!!!
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#7 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 13 Июль 2004 - 00:44

Цитата
Потому что ни у какой расы нет к этому противопоказаний. Воин вполне осмысленен в любой соц. группе, в отличии от того же мага или паладина.

А какие противопоказания у людей к охотникам?
Кстати, имхо, у гномов не должно быть воинов.

Цитата
Есть еще гербализм + энчантинг/алчеми. И куча самостоятельных навыков типа фишинга.

Ага, они будут воину намного полезнее Mining + Blacksmithing.
И качать первую тройку в сто раз проще, да?

Цитата
ВТОРИЧНЫЙ навык, который отнимает треть времени игры это, имхо, не просто для новичка.

Я тебе уже выше сказал, что новичку совсем не следует стараться сразу стать самым крутым в торговых навыках.

Бедный, не может он себя одеть в доспехи!
А что ты можешь делать оружие, которое пользуется большим спросом у игроков, и что можешь делать точильные камни - не в счет?
Бедный кузнец, который мучается в шахтах и в кузнице, к высоким уровням становится очень богатым игроком.
Чем ты не доволен?

Опять же, только ты определяешь, сколько времени этот навык у тебя отнимает.

#8 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 13 Июль 2004 - 01:08

Цитата(kapxapot @ 12.07.2004 21:36)
А какие противопоказания у людей к охотникам?
Кстати, имхо, у гномов не должно быть воинов.

1. Ну, про охотников еще говорить рано. Если там много "единения с природой" аля друид, то относительно "захайтеченым" людям действительно охотник противопоказан.
2. Не, воины есть везде. Это как мужчины и женщины. wink.gif

Цитата
Ага, они будут воину намного полезнее Mining + Blacksmithing.
И качать первую тройку в сто раз проще, да?


1. Ну, да, не проще, хотя тоже не факт. Там хоть по 16 растений одного типа (аналог 16 кусков руды для доспеха) для рецептов не надо.
2. Ты знаешь, если так с майнингом+блэксмитингом и будет продолжаться ("так" = ничего лучше чем дропы или асортимент магазинов ты сделать не можешь), то энчантинг действительно полезней -- хоть доспехи свои улучшишь.

Цитата
Я тебе уже выше сказал, что новичку совсем не следует стараться сразу стать самым крутым в торговых навыках.


Тада к чему весь разговор про торговые навыки? wink.gif

Цитата
Бедный, не может он себя одеть в доспехи!
А что ты можешь делать оружие, которое пользуется большим спросом у игроков, и что можешь делать точильные камни - не в счет?
Бедный кузнец, который мучается в шахтах и в кузнице, к высоким уровням становится очень богатым игроком.
Чем ты не доволен?


1. По-моему это оружие и точильные камни никому нах не нужны. smile.gif Во всяком случае особого спроса я не заметил. По крайней мере на оружие. Спрос на точильные камни примерно такой: всучиваешь их всем "за так" иногда, на бедность, и тебе что-нить подкинут. dry.gif
2. МОЖЕТ БЫТЬ к высоким уровням я действительно смогу делать что-нибудь мега-крутое. Посмотрим. Я пока говорю про свой 19 уровень и навык в 107.
3. Да я, в принципе, всем доволен. Я за паур-геймерством не гонюсь (особенно в период беты). Я просто к тому, что свзяка шахтер+кузнец не есть простая связка для новичка.

Цитата
Опять же, только ты определяешь, сколько времени этот навык у тебя отнимает.


Ага. Да, я не отэц. Но мы тут, типа, про новичков. Логично предположить что он будет тратить на это не меньше времени чем я.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#9 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 13 Июль 2004 - 04:20

Цитата
1. Ну, про охотников еще говорить рано. Если там много "единения с природой" аля друид, то относительно "захайтеченым" людям действительно охотник противопоказан.

А дварфы менее захайтеченые?
И почему рано? Уже давно известен набор рас, которым будет доступен охотник.

Цитата
2. Не, воины есть везде. Это как мужчины и женщины.

Ага.
"Воины" гномов - разбойники.
Что-то гном на роль танка плохо подходит, не согласен?

Цитата
Тада к чему весь разговор про торговые навыки?

Торговые навыки - часть игры.
Не обязательно в них быть "отцом", чтобы получать от них фан.

Цитата
2. МОЖЕТ БЫТЬ к высоким уровням я действительно смогу делать что-нибудь мега-крутое. Посмотрим. Я пока говорю про свой 19 уровень и навык в 107.

Сможешь-сможешь.
В том-то и дело.

Цитата
Я просто к тому, что свзяка шахтер+кузнец не есть простая связка для новичка.

Не вижу трудностей. Если не рвать жопу, ессно smile.gif

Цитата
Логично предположить что он будет тратить на это не меньше времени чем я.

Не знаю, не знаю... wink.gif Ну да ладно.

#10 Riper

    Генерал

  • Посетители
  • PipPipPipPip
  • 3 221 сообщений

Отправлено 13 Июль 2004 - 12:45

Цитата(kapxapot @ 13.07.2004 01:12)
А дварфы менее захайтеченые?
И почему рано? Уже давно известен набор рас, которым будет доступен охотник.

Ну, дварфы менее. У них за хайтечность гномы под боком отвечают, им самим в науку лезть не обязательно.

Цитата
Ага.
"Воины" гномов - разбойники.
Что-то гном на роль танка плохо подходит, не согласен?


Согласен. Но я не воспринимаю воина как танка. Просто так сложились обстоятельства, что воин это основной танк. А на самом деле воин это распространенное существо с оружием в руках вставшее на защиту своих территорий. Ополченец, короче. Ополченцы могут быть у любой расы. Даже у гномов.

Цитата
Торговые навыки - часть игры.
Не обязательно в них быть "отцом", чтобы получать от них фан.


Если во главу угла ставить фан, то я не понимаю что можно советовать новичку. Фан можно от всего получать. Имхо он спрашивал не про фан, а про эффективность и простоту.

Цитата
Сможешь-сможешь.
В том-то и дело.


Поживем-увидим.
Жёлудь, Друид 70, "ДК", Ru Пиратская Бухта, Орда

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 13 Июль 2004 - 13:17

Цитата
Ну, дварфы менее. У них за хайтечность гномы под боком отвечают, им самим в науку лезть не обязательно.

А люди за хайтечность сами отвечают?
Смешно.
Нет у них ее, _нет_.

Цитата
Ополченец, короче. Ополченцы могут быть у любой расы. Даже у гномов.

Да я понял, что ты это имеешь в виду.
Но, по-моему, класс воин в WoW - не просто "ополченец".

Цитата
Имхо он спрашивал не про фан, а про эффективность и простоту.

Я думаю, ты преувеличиваешь сложность связки M + BS.
Больше обсуждать этот вопрос не вижу смысла.

#12 Рома

    Новобранец

  • Сами мы не местные
  • Pip
  • 8 сообщений

Отправлено 13 Июль 2004 - 14:07

На сколько я понял основной спор пощёл из-за вторичных навыков,Хм. blink.gif
Но за ответы спасибо. А то я думал что тема никого не заинтересует. biggrin.gif Теперь
буду выбирать всеволишь из двух профессий. А основным навыком всётаки
выберу кузнечное дело и рудокопство. wink.gif

#13 Dr.Pain

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 388 сообщений

Отправлено 13 Июль 2004 - 15:15

А по поводу основной "профессии" (так как торговые навыки были обсуждены), имеет смысл привести выдержки из рейтингов по классам полученным от янки и корейцев (за вычетом охотников, которых еще нет в игре, а поиграть за которых хотели очень многие) №1 - Воин, №2 и 3 - Маг или Разбойник (Rogue).
EU Stonemaul/DK/Kondratiy (warlock)
EU Stonemaul/DK/Zlodey (mage)-- twink

#14 Dr.Pain

    Лейтенант

  • Сами мы не местные
  • PipPip
  • 388 сообщений

Отправлено 13 Июль 2004 - 17:15

И кстати к вашему обсуждению ( дорогие Кархарот и Рипер) посмотрите на количество посмотревших дневник воина и паладина. Сравните. Да, конечно, это не показатель, но тем не менее...
EU Stonemaul/DK/Kondratiy (warlock)
EU Stonemaul/DK/Zlodey (mage)-- twink

#15 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 13 Июль 2004 - 18:38

По поводу статистики - охотник был бы первым wink.gif

А дневник воина просто толще и выше расположен smile.gif





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных