Gecko (30 Ноябрь 2012 - 12:40) писал:
Так можно же в Diablo II играть
А я стабильно перепрохожу Diablo 1 пару раз в год.
Если провести анологию: есть Half-Life 2, есть новый Call of Duty BO2, есть фанатский ремейк Black Mesa. И при таком раскладе я предпочту играть в Black Mesa, так как HL2 уже перепройден десять раз, а новый CoD не воспринимаю просто, вся эта регенерация здоровья, бесконечные патроны... (Diablo 2 = Half-Life 2, Diablo 3 = Call of Duty BO2,
Torchlight 2 = Black Mesa).
kapxapot (01 Декабрь 2012 - 05:18) писал:
Мне в Torchlight не нравится плюшевый стиль и плюшевый пет (хотя он и полезен). В T2 в этом плане ничего не изменилось, но основной минус первой части для меня был в ее однообразии.
Да, плюшевость никуда не делась, хотя стала "более взрослой" что ли, но это на мой личный взгляд.
Насчёт однообразия: за те 25 часов, что я набегал, успел побывать уже и в занеженных горах, обычной лесу, нескольких видах подземелий (шахты, гробницы, храм воды... кажется ещё что-то было). Подземелья так вообще обязательными для прохождения не являются, в них отправляют делать побочные квесты. В основном, они одноуровневые, хотя бывают и двухуровневые. Почти в каждом подземелье есть босс (здоровенный моб, с кучей абилок, пара из которых ваншотит).
А геймплей однообразен да, так по жанру положено
Однако если сравнивать с той же D3, то "та самая шкала, которая заполняется при непрерывном убийстве мобов" (не знаю, как она правильно называется) здорово оживляет геймплей. Опять же у разных классов шкала имеет свои различные свойства, то есть проходить игру повторно другим классом должно быть в теории интересно.