Перейти к содержимому


- - - - -

Показательные матчи HotS

Матчи HotS Heroes of the Storm

Сообщений в теме: 12

#1 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 26 Декабрь 2013 - 16:13

Blizzard решила удовлетворить интерес игрового сообщества и представила пару показательных матчей из Heroes of the Storm, в которых разработчики сражаются друг с другом. Следует отметить, что разработка игры еще не завершена, так что по этим видео не следует делать далеко идущих выводов.

Карта Cursed Hollow. Комментирует Михаил «Miker» Мирчук (GoodGame):


Карта Blackheart's Bay. Комментирует Husky (huskystarcraft):



#2 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 26 Декабрь 2013 - 16:25

Как-то не впечатлило пока, если честно. С близконовских отрывков было больше эмоций.

#3 Wolferrr

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 249 сообщений

Отправлено 26 Декабрь 2013 - 16:49

Динамичненько. Посмотрим, чтоб будет дальше. "Пощупать", как выразился Майкер, я бы не отказался.

#4 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 26 Декабрь 2013 - 17:26

Пощупать - однозначно. Играть - посмотрим. Карты какие-то очень маленькие, на первый взгляд. Ну, оно и понятно, учитывая бОльшую ориентированностью на постоянный экшн.

#5 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 27 Декабрь 2013 - 07:28

Я не разбираюсь. По мне так дота дотой. ;)

#6 DarkQuantumX

    Цвяточег сайта

  • Друзья сайта
  • PipPip
  • 275 сообщений
  • DarkCloud#2891

Отправлено 30 Декабрь 2013 - 20:05

Дота, дотой, но вот то, что уровень идет на всех сразу - это плюс : не будут ганкать противоположную команду если вдруг выше её окажутся.

#7 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 31 Декабрь 2013 - 09:42

Штоа?

#8 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 31 Декабрь 2013 - 12:02

Да, я вот тоже че-то не понял смысла в этом сообщении, но поскольку в доте не шарю, решил промолчать. 8)

#9 Wolferrr

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 249 сообщений

Отправлено 31 Декабрь 2013 - 18:35

Ну что вы такие! Человек имел ввиду, что уровень идет на всех сразу - это плюс : не будут ганкать противоположную команду если вдруг выше её окажутся.

#10 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 31 Декабрь 2013 - 21:59

Человек применяет определение ганка из WoW, хотя, если верить, например, этой Wiki, то в DOTA2 значение у него немного другое. Ну и я, в целом, не вижу для этого явления препятствий и в HotS. Ну да: нельзя будет замедлить прокачку одного конкретного героя, но в остальном-то ничего не меняется.

#11 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 05 Январь 2014 - 03:59

 Wolferrr (31 Декабрь 2013 - 18:35) писал:

Ну что вы такие! Человек имел ввиду, что уровень идет на всех сразу - это плюс : не будут ганкать противоположную команду если вдруг выше её окажутся.

Почему не будут-то? Отдельного игрока не будут, а команду-то пожалуйста.

#12 Wolferrr

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 249 сообщений

Отправлено 17 Январь 2014 - 11:17

Не оценили мою шутку :wacko:

#13 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 20 Январь 2014 - 08:57

Хватит приумножать бред в этой теме.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных