Перейти к содержимому


- - - - -

Обновление Heroes of the Storm от 24 июля

HotS

Сообщений в теме: 20

#1 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 24 Июль 2014 - 11:24

Сервера Heroes of the Storm ушли на длительное техобслуживание, после которого будет установлен новый патч. На американском сайте игры появился список изменений, которые привнесет данное обновление.

Изображение


Итак, вкратце о том, что изменилось:
  • В игру добавлен перевод на многие языки, в том числе, и на русский.
  • Добавлена новая карта «Сад Ужасов».

Изображение

  • Введен новый герой, Регар.
  • Произведены изменения в интерфейсе, включающие в себя изменения в прогрессе и наградах и введение в игру артефактов.
  • Также исправлены некоторые проблемы с производительностью игры. Перемещение игрока отныне осуществляется зажатием правой кнопки мыши, а не постоянным спамом, как раньше. При переподключении игрока в процессе игры камера теперь центрируется на герое, а закадровый голос больше не будет на это реагировать.
  • В магазин добавлены Регар, «особые» облики (Master Skins) героев, видео с которыми мы публиковали в нашей группе ВКонтанте, и несколько новых бандлов.
  • Улучшены портреты и модели некоторых героев, улучшена анимация танца и некоторые визуальные эффекты.
  • В игру добавлены новые звуковые эффекты и музыка.
  • Немного изменена механика получения опыта и эффектов лечения в процессе игры.
  • Здоровье Ядра (Core) теперь растет на протяжении всей игры, а радиус урона защитных строений немного увеличен.
  • Изменены некоторые таланты.
  • Ну и, конечно, изменены способности героев.


#2 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 13:41

Вообще открытие талантов не настолько интересное занятие как я предполагал=(( Очень медленно и скучно открывать своего героя для того чтобы можно было им играть нормально. Я бы понял ну 5 игр, но никак не 20......
Имхо лучше изменить на: 1 игра ха героя- часть талантов, 2 игра за героя - все таланты. А сейчас это бред и НЕ ВЕСЕЛО, хотя Дастин Броудер считает это очень веселым когда что-то открывается апргейдится, судя по стриму... Да это здорово, но не когда это занимает 3-4 часа для одного героя.

Изменение наград за уровни аккаунта тоже не понравилось.....зачем убирать золото за переходы между уровнями (14/16/17/18/19)? Разве это весело ничего не получать вообще за уровень?
Дейлики и 200 голды....ладно тут пофиг, но зачем опыт убрали?
Артефакты не простетил, так как левелинг очень медленный.
Карта классная,
Нового героя не смотрел да и не хочется 3 часа и 7к голды угробить на него, чтобы понять нравится он или нет.
Русская озвучка - ок.


Впечатления ОЧЕНЬ протеворечивые, хотя изначально был позитивно настроен

#3 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 25 Июль 2014 - 13:57

Ждем следующей итерации. 8)

#4 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 14:02

Цитата

Изменение наград за уровни аккаунта тоже не понравилось.....зачем убирать золото за переходы между уровнями (14/16/17/18/19)? Разве это весело ничего не получать вообще за уровень?

Хотя возможно я не заметил как дали награду.... Просьа подтвердить или опровергнуть=)

#5 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 25 Июль 2014 - 14:53

Новый герой прикольный :) Сыграл им две игры. Вроде явно атакующих способностей и нет, кроме щита, но фраги стабильно идут в копилку, да и урон неплохой.

Сегодня открыл для себя Загару о_О Тётя жжот по урону.

#6 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 25 Июль 2014 - 14:54

Просмотр сообщенияLukoil (25 Июль 2014 - 14:02) писал:

Хотя возможно я не заметил как дали награду.... Просьа подтвердить или опровергнуть=)

http://warcry.ru/for...?showtopic=8450

Взглянув на вкладку наград вверху, можно увидеть, что в следующем обновлении грядут значительные изменения, которые затронут награды за достижение новых уровней. Как и раньше, золото можно заработать при повышении уровня, так что на 2-м и 4-м уровне вы получите по 1000.

Также мы изменили награды на 8-м и 10-м уровне. Мы не только сделали дополнительную ячейку для бесплатного героя доступной на 7-м уровне, но и добавили вторую ячейку, которую можно открыть на 10-м. Это значит, что теперь вы сможете выбирать из семи бесплатных героев, меняющихся на еженедельной основе!
Мы прислушались к отзывам от некоторых игроков, которые хотели бы, чтобы в игре можно было получать награды и после 10-го уровня. Мы добавили награду в 2000 золотых на 12-м уровне и в 3000 золотых на 20-м, 25-м, 30-м и 35-м уровнях!

#7 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 15:10

Просмотр сообщенияGecko (25 Июль 2014 - 14:54) писал:

http://warcry.ru/for...?showtopic=8450

Взглянув на вкладку наград вверху, можно увидеть, что в следующем обновлении грядут значительные изменения, которые затронут награды за достижение новых уровней. Как и раньше, золото можно заработать при повышении уровня, так что на 2-м и 4-м уровне вы получите по 1000.

Также мы изменили награды на 8-м и 10-м уровне. Мы не только сделали дополнительную ячейку для бесплатного героя доступной на 7-м уровне, но и добавили вторую ячейку, которую можно открыть на 10-м. Это значит, что теперь вы сможете выбирать из семи бесплатных героев, меняющихся на еженедельной основе!
Мы прислушались к отзывам от некоторых игроков, которые хотели бы, чтобы в игре можно было получать награды и после 10-го уровня. Мы добавили награду в 2000 золотых на 12-м уровне и в 3000 золотых на 20-м, 25-м, 30-м и 35-м уровнях!
Ответа не нашел.... Дают ли на неуказаных в статье уровнях золото? на 14-ом, 16-ом, 17-ом, 18-ом и т.д.

То что на 2-ом, 4-ом, 12-ом, 20-ом, 25-ом, 30-ом, 35-ом уровне дают золото это я увидел в игре в закладке "награды". А про остальные не вижу.

Я просто начал на 13-ом и не обратил внимание дали золото или нет по достижению 14-го уровня. Ничего всплывающего не было про золото.

#8 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 25 Июль 2014 - 15:58

Еще Близзы вновь подрихтовали модельки некоторых героев. Совершенно точно скин Диабло-Кайдзю стал более реалистичным. Понравилась новая моська Валлы, но, мб, она уже давно такая?

Изображение

Фрапс че-то похерил качество, ну да ладно.

#9 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 25 Июль 2014 - 15:59

Цитата

Ответа не нашел.... Дают ли на неуказаных в статье уровнях золото? на 14-ом, 16-ом, 17-ом, 18-ом и т.д.

Так и раньше не давали золото на каждом уровне - только на некоторых. Или давали? о_О В любом случае, считай, что ты за каждый уровень получаешь по 457 голды xD

#10 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 16:26

Просмотр сообщенияGecko (25 Июль 2014 - 15:59) писал:

Так и раньше не давали золото на каждом уровне - только на некоторых. Или давали? о_О В любом случае, считай, что ты за каждый уровень получаешь по 457 голды xD
Давали по 500 голды. Это был основной заработок голды в игре.

#11 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 17:07

Ах да. Забыл про разницу между победой и поражением....Ещё одно бредовое изменение. Понятно что победа должна поощряться но не настолько же....
Получается те кто имеют топовые артефакты и прокачнных героев(с открытыми талантами ага) получают БОЛЬШЕ золота и опыта чем новички которым это золото(для артефактов) и опыт(для героев) нужнее... Бред какой-то... Вообщем как-то желание играть пропало совсем=( Надеюсь скоро патч будет исправляющий всю эту ересь.

Ну и да ограничение в 1200к экспы для практики/коопа действует до сих пор так что после достижения этой планки нужно идти ущербными героями в пвп чтобы поганить игру своей тиме, чтобы она недополучила золото и опыт. Классно!

#12 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 25 Июль 2014 - 17:20

Ну я все время в пвп играю, так как в практике смысла нет.
Давай с нами играть?
Валлу дорисовали, да. Мне очень нравится!

#13 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 17:24

Просмотр сообщенияSugino (25 Июль 2014 - 17:20) писал:

Ну я все время в пвп играю, так как в практике смысла нет.
Давай с нами играть?
Валлу дорисовали, да. Мне очень нравится!
Без проблем как домой приду. Просто вот это изменение с талантами не очень. Вот убрать бы его и артефакты заодно и было бы ок в целом. А сейчас как-то напрягает несостоятельность героя и невоможность заработать золото для состоятельности (чаще будет 10 золота за игру пока не наткнешь на ещё более несостоятельную тиму).

#14 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 25 Июль 2014 - 19:07

Что-то ты какой-то всем недовольный без причины, на грани истерики прям. Ощущается дотер, когда что-то идет не так, как хочется :lol: :rolleyes:

Сегодня играл и в пати, и один, в том числе и новыми не раскачанными героями. Артефактов не было, т.к. слил всю голду, которую дали за прошлую прокачку, на героев. Все нормально играется, никакой ущербности не ощущается. И, да, не забывайте, что в PvP подбирают пати и противников по твоему уровню плюс-минус, так что никакого дисбаланса быть в принципе не может. Больше играешь — больше получаешь. Всё логично.

Цитата

Давали по 500 голды. Это был основной заработок голды в игре.

Ну по началу да, но начиная с 13-15 уровень качается медленнее и основой заработок раньше шел от дейликов, а чтобы прокачать лвл нужно было просто БОЛЬШЕ играть, причем впустую, потому что за победы-то ничего не давали, кроме опыта. А теперь есть смысл и себя качать, и героя, т.к. есть награда.

#15 Lukoil

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 25 Июль 2014 - 19:26

Просмотр сообщенияGecko (25 Июль 2014 - 19:07) писал:

Что-то ты какой-то всем недовольный без причины, на грани истерики прям. Ощущается дотер, когда что-то идет не так, как хочется :lol: :rolleyes:

Сегодня играл и в пати, и один, в том числе и новыми не раскачанными героями. Артефактов не было, т.к. слил всю голду, которую дали за прошлую прокачку, на героев. Все нормально играется, никакой ущербности не ощущается. И, да, не забывайте, что в PvP подбирают пати и противников по твоему уровню плюс-минус, так что никакого дисбаланса быть в принципе не может. Больше играешь — больше получаешь. Всё логично.



Ну по началу да, но начиная с 13-15 уровень качается медленнее и основой заработок раньше шел от дейликов, а чтобы прокачать лвл нужно было просто БОЛЬШЕ играть, причем впустую, потому что за победы-то ничего не давали, кроме опыта. А теперь есть смысл и себя качать, и героя, т.к. есть награда.
Так награды нет по сути первые четыре уровня. Я не истерю, просто реально бесит эта прокачка бесконечная. Изначально да я был рад что герои качаются все дела (до того как опробовал). Но на деле это просто демотивирует играть новыми героями.
Я с утра начал за иллидана - здорово классно получил ульту вторую всего за 3 игры...
Проходит 5 игр....хмммм левела нет...ну ладно ещё чутка поиграю с выбором из двух талантов....Ура левелап через 2 часа игры! Какие-то таланты не очень=( да и иллидан не нравится да и не куплен - зря качаю только. Попробую рейнора - ох епт опять все с нуля без ультты и талантов=(((( Но за 5 часов докачал его таки до 4-го левела. Другими уже боюсь играть.

Ну вот какие то такие ощущения. Был бы этот "прогресс" быстрее и слова не сказал но с текущей скоростью это просто мазохизм если честно.

А в доте я вообще спокойный как удав. Победил/проиграл какая разница? Главное фан (поэтому играю в абилити драфт). А Вот в ХотС-е уже есть разница победил ты или проиграл и это не фан=(





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных