Джей Уилсон: «Аукцион сильно навредил Diab...
kapxapot 29 мар 2013
NALMAN (29 Март 2013 - 15:40) писал:
Ну почему? Ввести новый режим в игре, в котором все будет с чистого листа и все будут качаться с нуля.
NALMAN (29 Март 2013 - 15:40) писал:
PoE - да. А вот TL2 что нового-то привнес в жанр?
Да и их успешность - спорный вопрос. Конечно, учитывая затраченные ресурсы, они вполне успешны. Но с успехом Diablo III им не сравниться, конечно.
NALMAN (29 Март 2013 - 15:40) писал:
Понятно, что кардинально ее никто не будет переделывать. Но высокие продажи - как раз не показатель. Показатель именно дальнейшие ее продажи и уровень онлайна. Лучше всего покажут состояние дел продажи первого дополнения - его миллионы уже не ринутся покупать сломя голову. Даже я подожду хотя бы первых отзывов... Ну или близзам придется хорошенько постараться, чтобы я в этот аддон поверил априори.
NALMAN (29 Март 2013 - 15:40) писал:
А по мне так самый эпичный фейл это ляп с Адрией, которая якобы поместила в Черный Камень Душ всех Первородных Зол, не имея к этому камню доступа, собственно.
А падение камня в конце - явный задел на аддон. Да и Адрия смылась куда-то...
NALMAN (29 Март 2013 - 15:40) писал:
Он же в перчатках. Вот тут как раз и видо отчетливо: http://www.diablowik...el_concept1.jpg
А в финальном ролике LoD нихрена отчетливо не видно. 8)
А по мне так как раз тема Нефалемов не раскрыта в Diablo III абсолютно. Не ощущаю я себя в ней каким-то особенным... Вот играя за Керриган в HotS я ощущаю, что она крутая, например.
TRiSTaN 29 мар 2013
NALMAN 29 мар 2013
Цитата
Цитата
Цитата
Цитата
Цитата
Цитата
А вот между вторым и третьим актом действительно в перчатках сражается. Но как сражается! Сделано просто великолепно, "битва" третьей диаблы с Империусом нервно курит в сторонке (да и сама идея, что Империус вот так в одиночку пошёл на диаблу... ну да, он же псих, с головой не дружит совсем, да и денег на ангелов массовки не хватило).
Пересмотрел ролики D2, вот ведь как делать то раньше умели.
Цитата
Так что даже наверное так: обычный человек побеждающий властелина ужаса в его логове - круто, цирковой силач побеждающий задохликов - не круто.
kapxapot 30 мар 2013
NALMAN (29 Март 2013 - 18:13) писал:
А какая в данном случае разница - дополнение или патч?
NALMAN (29 Март 2013 - 18:13) писал:
Ага, ярость у воина в WoW, "пузырьки" действий у разбойника в WoW, концентрация у охотника в WoW, ярость у варвара в D3, дисциплина и концентрация (?) у демон хантера в D3, дух у монаха в D3, сила магии у чародейки в D3. По сути то же самое, ничего нового. Только накапливается быстрее и используется чаще.
NALMAN (29 Март 2013 - 18:13) писал:
У тебя есть статистика по количеству преданных игроков в этих играх? Diablo 3 обсирают больше только потому, что у нее аудитория больше. Опять же, если игру обсирают, она еще популярна. Когда перестанут обсирать - вот это уже ее конец точно.
NALMAN (29 Март 2013 - 18:13) писал:
Ты видишь то, что хочешь видеть. А я вижу плохо прорисованные руки, которые даже не понятно, в перчатках или нет. В то же время ВЕЗДЕ в других местах он именно в перчатках. С чего бы ему тут быть без них?
NALMAN 09 апр 2013
Цитата
Цитата
В-вторых, если так рассуждать, то всё уже давно придумано. Дерево навыков PoE украдено из FFX, камни с навыками из FFVII. А больше в PoE ничего и нет
Цитата
Цитата
Конечно у него на руках перчатки... точнее судя по всему он натянул на руки капроновые колготки, ибо там даже ногти видно.
И вот не надо про "ВЕЗДЕ в перчатках". Это не какой-нибудь фанфик или рисунок по мотивам. Это, на секундочку, официальный заключительный ролик LoD. Не было тогда ещё в лоре, что ангелы - это такой свет в доспехах, вот и нарисовали так.
Кстати, сам по себе тот факт, что Тираэль в этом ролике отличается от себя самого породил не мало теорий заговора. Например, что и не Тираэль это вовсе, а хитрый Баал, который когда понял, что убить главгероя физической силой не получается, инсценировал свою смерть, изменил облик и открыл портал "в никуда". Подтверждением этому служило то, что Тираэль в финале спускается с потолка ровно на то место, где был "убит" Баал; камень мира разрушается мечом, который был благополучно посян ещё между вторым и третьим актом в схватке с... Баалом, да. А разрушение камня мира - не этого ли он и добивался?
Мне, честно говоря, эта версия нравилась, но разработчики D3 же умнее, у них в черный камень из ниоткуда все души всех демонов попали...
kapxapot 09 апр 2013
NALMAN (09 Апрель 2013 - 02:45) писал:
Вот не надо все переворачивать с ног на голову. Если ты хоть немного способен анализировать "творчество" близзов, уже давно заметил бы, что дополнениями они вводят новый контент и дополнительные системы, а все ключевые системы обновляют и вводят патчами. Ладдер - ключевая система, затрагивающая всех игроков. Впрочем, можешь считать это моим личным мнением, и закончим на этом.
NALMAN (09 Апрель 2013 - 02:45) писал:
Это все детали. Суть-то та же. У варвара в DIII тоже есть "берсерк", который усиливает его на время. Те же яйца, вид сбоку.
NALMAN (09 Апрель 2013 - 02:45) писал:
В PoE есть грамотное использование этих систем. И там есть новая и уникальная система крафтинга, он же торговля. И это одна из центральных фишек игры.
Blizzard как раз всегда славилась тем, что брала чужие идеи и доводила их до блеска. В DIII почему-то решили изобрести велосипед.
NALMAN (09 Апрель 2013 - 02:45) писал:
Нет, не подойдет. Оценка игроков на Метакритике довольно редко объективна. В основном, только для не очень популярных игр. Для популярных часто накручены оценки в ту или иную сторону, более того, не обязательно даже в игру играть, чтобы ставить ей "оценку".
NALMAN (09 Апрель 2013 - 02:45) писал:
Конечно у него на руках перчатки... точнее судя по всему он натянул на руки капроновые колготки, ибо там даже ногти видно.
И вот не надо про "ВЕЗДЕ в перчатках". Это не какой-нибудь фанфик или рисунок по мотивам. Это, на секундочку, официальный заключительный ролик LoD. Не было тогда ещё в лоре, что ангелы - это такой свет в доспехах, вот и нарисовали так.
Кстати, сам по себе тот факт, что Тираэль в этом ролике отличается от себя самого породил не мало теорий заговора. Например, что и не Тираэль это вовсе, а хитрый Баал, который когда понял, что убить главгероя физической силой не получается, инсценировал свою смерть, изменил облик и открыл портал "в никуда". Подтверждением этому служило то, что Тираэль в финале спускается с потолка ровно на то место, где был "убит" Баал; камень мира разрушается мечом, который был благополучно посян ещё между вторым и третьим актом в схватке с... Баалом, да. А разрушение камня мира - не этого ли он и добивался?
Мне, честно говоря, эта версия нравилась, но разработчики D3 же умнее, у них в черный камень из ниоткуда все души всех демонов попали...
Не убедил. Предлагаю закрыть этот вопрос.
NALMAN 09 апр 2013
Цитата
Цитата
Цитата
Цитата
kapxapot 09 апр 2013
NALMAN (09 Апрель 2013 - 08:51) писал:
А вот это уже аргумент. Хорошо, убедил.
Точнее, убедил в том, что это могут ввести и с дополнением, а не с патчем. Но ведь могут и с патчем.
NALMAN (09 Апрель 2013 - 08:51) писал:
Ну, я особо не вникал в то, как там в TL2, поиграл только за один класс, но все равно не вижу в этом ничего нового. Система "делай много обычных ударов, заряжая крутой удар" избита и очень популярна в тех же JRPG, к примеру.
NALMAN (09 Апрель 2013 - 08:51) писал:
Да, в основе этого лежит обмен одного на другое. Но куб сам по себе ничего уникального не представляет. Это обычный крафт. Фишка куба была только в том, что его можно было носить с собой и класть туда что-то временно как в контейнер, но ведь этого в PoE нет, поэтому с кубом тут общего совсем ничего нет.
Любой крафт представляет собой схему "тратим/отдаем одно, получаем другое". В любой игре, да и не только в игре, но и в жизни.
Но сделать на основе этого полноценную экономику, в которой существует только натуральный обмен - это настоящее достижение. Я такого не видел ни в одной другой игре. Более того, это дает намного более устойчивую экономику, чем унылые потуги близзов с ауком и голдой, а кроме этого избавляет нас от таких money sink'ов как починка вещей и денежные штрафы за смерть.
NALMAN (09 Апрель 2013 - 08:51) писал:
Я где-то говорил, что оценка пользователей Too Human объективна? Опять же, я же сказал, что для одних игр оценки пользователей на Метакритике более-менее объективны, а другие накручены искусственно. Например, той же D3 оценку сильно снизили из-за бугурта с online DRM и проблемами на старте. Чем менее популярна игра и чем более адекватны ее игроки, тем более объективна ее пользовательская оценка на Метакритике.
Кстати, ты слышал, что оценки журналистов там не усредненные, а у них есть свои веса?
NALMAN 09 апр 2013
Цитата
Да я вообще на метакритике оценки не смотрю обычно
Ладно, ладно, разработчики PoE молодцы. Хотя я слабо себе представляю как работает эта экономика на поздних уровнях.
А суть в том, что в Т2 и PoE на порядок больше оригинальности, чем в D3, где кроме различных ресурсов у разных классов и смотреть то не на что... это было к вопросу о том, что кроме HD ремейка D2 ничего лучшего в жанре не придумать.