

Сообщений в теме: 12
#1
Отправлено 26 Декабрь 2013 - 16:13
Blizzard решила удовлетворить интерес игрового сообщества и представила пару показательных матчей из Heroes of the Storm, в которых разработчики сражаются друг с другом. Следует отметить, что разработка игры еще не завершена, так что по этим видео не следует делать далеко идущих выводов.
Карта Cursed Hollow. Комментирует Михаил «Miker» Мирчук (GoodGame):
Карта Blackheart's Bay. Комментирует Husky (huskystarcraft):
Карта Cursed Hollow. Комментирует Михаил «Miker» Мирчук (GoodGame):
Карта Blackheart's Bay. Комментирует Husky (huskystarcraft):
#2
Отправлено 26 Декабрь 2013 - 16:25
Как-то не впечатлило пока, если честно. С близконовских отрывков было больше эмоций.
#3
Отправлено 26 Декабрь 2013 - 16:49
Динамичненько. Посмотрим, чтоб будет дальше. "Пощупать", как выразился Майкер, я бы не отказался.
#4
Отправлено 26 Декабрь 2013 - 17:26
Пощупать - однозначно. Играть - посмотрим. Карты какие-то очень маленькие, на первый взгляд. Ну, оно и понятно, учитывая бОльшую ориентированностью на постоянный экшн.
#6
Отправлено 30 Декабрь 2013 - 20:05
Дота, дотой, но вот то, что уровень идет на всех сразу - это плюс : не будут ганкать противоположную команду если вдруг выше её окажутся.
#7
Отправлено 31 Декабрь 2013 - 09:42
Штоа?
#9
Отправлено 31 Декабрь 2013 - 18:35
Ну что вы такие! Человек имел ввиду, что уровень идет на всех сразу - это плюс : не будут ганкать противоположную команду если вдруг выше её окажутся.
#10
Отправлено 31 Декабрь 2013 - 21:59
Человек применяет определение ганка из WoW, хотя, если верить, например, этой Wiki, то в DOTA2 значение у него немного другое. Ну и я, в целом, не вижу для этого явления препятствий и в HotS. Ну да: нельзя будет замедлить прокачку одного конкретного героя, но в остальном-то ничего не меняется.
#11
#12
Отправлено 17 Январь 2014 - 11:17
Не оценили мою шутку

Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных