Описание всех навыков и эффектов рун Колдуна.
Lukoil 28 фев 2012
May (28 Февраль 2012 - 15:15) писал:
Не зависят ни мышки ни саранча от скорости атаки. Просто они моба коцают по чутка за время. На каждого получается секунды 2-3 уходит. То же с духом и облаком. На практике там очень много мобов готовых упасть с одного тычка поприличнее, а пойзон дарт как раз его и обеспечивает.
Например если ыбло ыбстрое оружие, тов тултипе ыбло напсиано наносит 134% урона от оружия в секунду, а если было медленное оружие то в тултипе писалось, что наносит 110% урона от оружия в секунду. В 10-ом патче перелопатили тултипы и в них было показано не сколько урона наносится в секунду. а сколько урона наносится за 6 секунд(а это значение почему-то было статичным). Только один скилл в десятом патче имел старый изменяемый от скорости каста тултип - http://eu.battle.net...asp-of-the-dead
В 13-ом патче и его перелопатили. Я так подозреваю это связано с упрощение подсказок,а не из-за изменения механики.
Meph 29 фев 2012
а как насчёт скилла спирит баррадж, он зависит от скорости оружия? 215% физ дамага и ворует 3% хп, это просто находка)
Сообщение отредактировал Meph: 29 Февраль 2012 - 12:15
Сообщение отредактировал Meph: 29 Февраль 2012 - 12:15
Meph 29 фев 2012
http://www.youtube.c...feature=related
забавно выглядят зомбаки, которые один за другим окисляют мобов, напоминает огненного бегущего человека, был такой скилл в д1, не особо полезный такой, но в д3 ядовитый зомбак помассивней такой)
забавно выглядят зомбаки, которые один за другим окисляют мобов, напоминает огненного бегущего человека, был такой скилл в д1, не особо полезный такой, но в д3 ядовитый зомбак помассивней такой)
Meph 01 мар 2012
как же нетерпится посмотреть скилл spirit barrage, похоже он оч крутой, а близзы даже не выложили видео с ним
Indigonero 01 мар 2012
Меня порадовал скил Гаргантюа, с жёлтой руной, которая будет отбрасывать врага с каждым ударом.
Достаточно эпично
Достаточно эпично
Jokee 01 мар 2012
А мне нравится зомби который преследует своих враговразбрасываясь частями тела))
Lukoil 12 мар 2012
на 13-ом уровне 160 хелсов. Определил по сферам. 1 маленькая сфера лечит 20% от полных хп (измерял с помощью главного перса раздевая и одевая его). Т.к. сферы лечат собак на 32 жизни, то разделив 32/0.2 = 160 хп.
На различных левелах:
4 - 75
5 - просмотрел...вроде 80
6 - 90
7 - 100
8 - 110
9 - 120
10 - 130
11 - 140
12 - 150
13 - 160
Кароче по 10 хп за уровень. Думаю на 30+ больше за уровень будет давать.
На различных левелах:
4 - 75
5 - просмотрел...вроде 80
6 - 90
7 - 100
8 - 110
9 - 120
10 - 130
11 - 140
12 - 150
13 - 160
Кароче по 10 хп за уровень. Думаю на 30+ больше за уровень будет давать.
Pall 12 мар 2012
Подскажи тогда плз еще один момент по собакам.
Когда около иконки собак отображается цифра (допустим 3) и неполная полоска ХП, это означает:
а) 2 собаки полностью живы и одна с тем ХП, которое видно на полоске?
б) все собаки ранены и ХП-бар показывается среднее здоровье всех оставшихся собак?
в) показывается ХП только самой "больной" собаки?
Вопрос возникает в контексте "когда же мне оптимальнее их взорвать?"
Когда около иконки собак отображается цифра (допустим 3) и неполная полоска ХП, это означает:
а) 2 собаки полностью живы и одна с тем ХП, которое видно на полоске?
б) все собаки ранены и ХП-бар показывается среднее здоровье всех оставшихся собак?
в) показывается ХП только самой "больной" собаки?
Вопрос возникает в контексте "когда же мне оптимальнее их взорвать?"
Lukoil 12 мар 2012
Pall (12 Март 2012 - 18:15) писал:
Подскажи тогда плз еще один момент по собакам.
Когда около иконки собак отображается цифра (допустим 3) и неполная полоска ХП, это означает:
а) 2 собаки полностью живы и одна с тем ХП, которое видно на полоске?
б) все собаки ранены и ХП-бар показывается среднее здоровье всех оставшихся собак?
в) показывается ХП только самой "больной" собаки?
Вопрос возникает в контексте "когда же мне оптимальнее их взорвать?"
Когда около иконки собак отображается цифра (допустим 3) и неполная полоска ХП, это означает:
а) 2 собаки полностью живы и одна с тем ХП, которое видно на полоске?
б) все собаки ранены и ХП-бар показывается среднее здоровье всех оставшихся собак?
в) показывается ХП только самой "больной" собаки?
Вопрос возникает в контексте "когда же мне оптимальнее их взорвать?"
Pall 12 мар 2012
Хм, надо будет тогда на жирных чампах зачекать это дело.
С КД в 1 минуту особо не навзрываешься, а с пассивкой Zombie Handler мб подольше жить то будут
С КД в 1 минуту особо не навзрываешься, а с пассивкой Zombie Handler мб подольше жить то будут
Lukoil 12 мар 2012
Pall (12 Март 2012 - 20:31) писал:
Хм, надо будет тогда на жирных чампах зачекать это дело.
С КД в 1 минуту особо не навзрываешься, а с пассивкой Zombie Handler мб подольше жить то будут
С КД в 1 минуту особо не навзрываешься, а с пассивкой Zombie Handler мб подольше жить то будут
http://d3inferno.com...mbieDogs_8.html
Ну и плюс я с пассивкой на возрождение собак бегаю. Сам скилл не использую.
Pall 13 мар 2012
Мне кажется, эта пассивка на 5% шанс продуктивна только в мясе и будет не особо полезна на соло-боссах. Сразу на ум приходит Duriel
Scryer 13 мар 2012
Спасибо, теперь хотя-бы знаю что он может, а то по энглишу понимаю, но сложно читать!))
Pr9nik 14 мар 2012
НО всё же удивляет обилка шамана проход сквозь стены )) клёвая штука , хатя и 2 сек ток ! придумали ведь