←  Бета-тест

Форум Warcry.ru

»

Добро пожаловать в таверну! — Дневник...

 фотография Progresso 10 сен 2013

Играл с ИИ экспертом и как-то так вышло, что и у меня и у ИИ закончились карты в колоде. После того как колода пустеет на героя накладывается эффект Усталость, который наносит N+1 ед. урона каждый раз, когда я пытаюсь взять карту из колоды. Например, начинается мой ход я пытаюсь взять карту и получаю 1 урона, достаю из руки Инженера-новичка (Боевой клич: Вы берете карту) получаю уже 2 урона, новую карту от боевого клича естественно не получаю, колода ведь пуста. Исцеляю клирика Североземья (Когда любое существо восстанавливает здоровье, вы берете карту) и получаю еще 3 урона. Итого: -6 хп за свой ход :)

Изображение

Ответить

 фотография kapxapot 10 сен 2013

Забавно. Нигде не слышал о том, что происходит, когда кончаются карты. Какой-то конец света и край земли. 8)))

Ну в такой ситуации карты, которые тянут карты из колоды - это реальная подстава. :)
Ответить

 фотография Sugino 10 сен 2013

У нас уже писали же об этом. И я так бой один выиграла - тупо дотами без карт. Воин против роги.
Ответить

 фотография kapxapot 10 сен 2013

Ну вы вообще даете!
Ответить

 фотография Gecko 10 сен 2013

Да, мы это уже обсуждали. Фи.
Ответить

 фотография Progresso 19 сен 2013

Играл сегодня на Арене шаманом против шамана и он меня, в прямом смысле, забил тотемами, обидно и стыдно :)

Изображение

Ответить

 фотография Vld_M 19 сен 2013

Забавно про окончание карт.. Я все думал, для чего там этот значек черепка около колоды.
Ответить

 фотография Gecko 19 сен 2013

Если честно, то такие шаманские победы - обычное дело. В этом одна из фишек класса.
Ответить

 фотография Vld_M 20 сен 2013

Просмотр сообщенияProgresso (19 Сентябрь 2013 - 15:39) писал:

Играл сегодня на Арене шаманом против шамана и он меня, в прямом смысле, забил тотемами, обидно и стыдно :)



Вдвойне стыдно, что ты тоже шаман и не смог убедить эти тотемы не нападать на тебя B)
Ответить

 фотография Progresso 03 окт 2013

Ну вот и вайпнулись, теперь надо набраться сил, чтобы как-то проскочить раскачку героев. Думаю, что в этот раз сконцентрируюсь на прокачке друида и жреца, а остальных буду качать только по дейликами наверное. Как и было написано в патч-нотах у всех карт появилось описание, настоятельно рекомендую почитать, поднимает настроение. :)

Изображение Изображение ИзображениеИзображение
Ответить

 фотография Gecko 03 окт 2013

Забавно. У нас пока HS вообще не запустился. Вернее запустился, но дальше входа в таверну дело не пошло. Ну и фиг с ним пока.
Ответить

 фотография kapxapot 04 окт 2013

Подтверждаю. Не работает сейчас игра. Вечером вчера работала. :(

О, а теперь заработала.
Ответить

 фотография Progresso 06 окт 2013

На Арене сегодня поиграл картой Смертокрыл. Честно говоря мне карта показалось немного ОП. Сыграл 8 боев (5 побед, 3 поражения) из них 3 вытащил Смертокрылом.
Помимо того, что карта обладает какими-то нереальными характеристиками (12\12), так она еще и уничтожает все карты на доске, что сильно затрудняет возможности противника по противодействию карте, немногие смогут выдать 12 урона за ход без карт на столе, да еще и в середине-конце игры. Самое эффективное средство расправы — это конечно контроли (полиморф\марка\сглаз) ну и роги могут какую-нибудь чит-карту достать, вроде расправы. Вот только на тот момент, когда используется Смертокрыл (10 маны и, как правило, пустая рука) противник уже давно слил все контроли на провокаторов и других толстых и сильных существ. В общем, карта "Победа или смерть" :)

Эта карта олицетворяет то за что мне Hearthstone одновременно нравится и за что я его ненавижу всем сердцем — рандом. С одной стороны это очень интересно, никогда, даже если у противника 1хп нельзя расслабляться, мало ли что он может выкинуть. Самые мощные атаки могут развалиться в мгновение ока, если его величество рандом поможет противнику. С другой стороны, когда враг использует такую карту как Смертокрыл, чувствуешь себя обманутым. Лихо выстроенная стратегия — ничто, рандом — все. И опять же, если тебе удается уничтожить вражеского Смертокрыла, то чувствуешь себя Королем Мира, не больше, не меньше (это лишь предположение, сам я вражеских Смертокрылов не убивал конечно). За это я люблю и ненавижу Hearthstone.

Заранее огворюсь, что рандом определяет исход боя не на 100%, конечно, скилл тоже многое решает, но все же это не Старкрафт и вовремя подернувшаяся карта или такой легализованный чит как Смертокрыл могут изменить исход боя.

И раз уж я заговорил о минусах, которые плюсы. Еще одним таким элементом для меня является отсутствие чата. Хочется иметь возможность общаться с оппонентом, хотя я и понимаю почему разработчики не добавляют такую возможность. Конечно, есть эмоции, но мне их не хватает. Как минимум нужны эмоции "ОМГ!" и "КакогоХрена?!" :)
Ответить

 фотография Gecko 06 окт 2013

Я хочу сказать, что мне легендарки попадались в колоду Арены где-то в 70% поединков, но использовать легендарки (я имею ввиду дорогостоящие) удавалось лишь в нескольких случаях: либо они вообще не шли в руку, либо ситуация не позволяла, ну и т.д. И, да, против меня Смертокрылом играли в двух случаях, но в обоих из них мне удавалось его уничтожить — если есть карты в руке, то это, в принципе, не проблема, особенно если у врага не так много хп. Ну и не стоит забывать, что на Арене ты можешь пихать себе в колоду бесконечное количество контроль-карт, если, конечно, они попадаются при выборе :)

Цитата

Хочется иметь возможность общаться с оппонентом, хотя я и понимаю почему разработчики не добавляют такую возможность.

Ни в коем случае! Хочешь выплеснуть эмоции, то делай это: по монитору постучи, по столу, матернись громко и вслух, но не в игре. Тут близам респект, во-первых, за то, что нет чата и, во-вторых, за то, что и игровые эмоции можно отключить.
Ответить

 фотография Lukoil 06 окт 2013

Просмотр сообщенияProgresso (06 Октябрь 2013 - 05:45) писал:

На Арене сегодня поиграл картой Смертокрыл. Честно говоря мне карта показалось немного ОП.
Исключительно на арене. В обычной игре - неа. Так сказать последний шанс в почти проигранной игре.
Ответить