Перейти к содержимому


[СПОЙЛЕРЫ] Впечатления от игры


Сообщений в теме: 95

#46 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 22 Май 2012 - 12:43

Да у меня тоже двоякие ощущения: вроде это то самое Diablo, игра затягивает, но что-то в ней не так. Причем это что-то — очень и очень важное.

#47 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Май 2012 - 12:44

Просмотр сообщенияMarek (22 Май 2012 - 12:32) писал:

Да, понятно что остальные уровни сложности - сложнее. Но я не считаю, что мультипликаторами можно сильно поменять играбельность. Первые пробежки по кошмару это подтверждают - никакой интриги, просто увеличили атрибуты мобов на Х - больше хп, больнее бьют. Скучно. Те же боссы, но в Х раз толще - это ерунда, а не работа гейм-дизайнера.

У чемпионов еще новые аффиксы + к этому их по два теперь. Это меняет многое, да и в Diablo всегда рост от уровня сложности к уровню сложности был такой же совершенно.

Меня больше расстраивает "корейский" дроп, когда легендарки падают слишком редко для Diablo. Да и вообще хороших вещей падает крайне мало.

#48 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Май 2012 - 12:45

Просмотр сообщенияGecko (22 Май 2012 - 12:43) писал:

Да у меня тоже двоякие ощущения: вроде это то самое Diablo, игра затягивает, но что-то в ней не так. Причем это что-то — очень и очень важное.

Я пока больше всего недоволен дропом и крафтом. Сюжет - хрен с ним. Радуют больше всего билды и их вариативность.

#49 TRiSTaN

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 104 сообщений

Отправлено 22 Май 2012 - 13:23

Что бы ощутить весь челлендж надо идти на Хелл и Инферно...
Life...?

#50 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 22 Май 2012 - 13:31

=)

#51 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 22 Май 2012 - 13:32

Просмотр сообщенияTRiSTaN (22 Май 2012 - 13:23) писал:

Что бы ощутить весь челлендж надо идти на Хелл и Инферно...

Про недостаток челленджа разве кто-то говорит? :)
К тому же, мы и так туда идем, как можем.

#52 Marek

    Лейтенант

  • Посетители
  • PipPip
  • 348 сообщений

Отправлено 22 Май 2012 - 13:55

Просмотр сообщенияTRiSTaN (22 Май 2012 - 13:23) писал:

Что бы ощутить весь челлендж надо идти на Хелл и Инферно...
это понятно, пойдем конечно. Но и вы ведь поняли, в чем суть "плача Ярославны"? :)
Есть Хелл и Инферно, и по той же логике, логарифмически увеличивая толщину мобов, можно еще после них наплодить Импоссибл, ЭндОфВорлд, ДесФоОлл и т.д.
Придется конечно занять граф. дизайнеров, чтобы иконок нарисовали с 12 сокетами, ну и после легендарок ввести еще Мифологические вещи...Какой там цвет у нас не занят? О, черный! С красной каймой!

#53 iDx

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 75 сообщений
  • Сеятель#2327

Отправлено 23 Май 2012 - 14:17

Просмотр сообщенияGecko (21 Май 2012 - 20:48) писал:

Многие знают про подземелье Development Hell =) Мне посчастливилось в него попасть:

Изображение

Все мобы с именами разработчиков Diablo III:



Финальный босс — гейм-директор Джей Уилсон:


В награду великая ачивка и сигил:


это у меня только глюк? У меня на всех фотках при открытии открывает только первую

#54 TRiSTaN

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 104 сообщений

Отправлено 23 Май 2012 - 14:17

Да у меня та же проблема с картинками этими :)
Life...?

#55 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Май 2012 - 14:18

Поправил.

#56 iDx

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 75 сообщений
  • Сеятель#2327

Отправлено 23 Май 2012 - 14:20

Просмотр сообщенияGecko (22 Май 2012 - 12:43) писал:

Да у меня тоже двоякие ощущения: вроде это то самое Diablo, игра затягивает, но что-то в ней не так. Причем это что-то — очень и очень важное.
Есть такое ощущение. Такое чувство, что очень это всё скоротечно, либо просто подсознательно ожидания зашкаливали, а как вышла ...

#57 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 23 Май 2012 - 14:22

Просмотр сообщенияiDx (23 Май 2012 - 14:20) писал:


Есть такое ощущение. Такое чувство, что очень это всё скоротечно, либо просто подсознательно ожидания зашкаливали, а как вышла ...

Ага, перемечтали называется :) Что интересно, в прошлом году мне понравились именно те игры, которых я практически не ждал и относился к ним довольно скептически.

#58 partizan

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 88 сообщений
  • partizan#2455

Отправлено 23 Май 2012 - 14:33

А я прям балдею с игры. Кузнеца только бустить надо... простаивает бедняга.

#59 TRiSTaN

    Капитан

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 104 сообщений

Отправлено 23 Май 2012 - 14:41

Норм игра. А вы чего ждали от Диаблы то? :) Это всегда был пафосный хек энд слеш о борьбе добра и зла :))
Life...?

#60 iDx

    Рядовой

  • Посетители
  • Pip
  • 75 сообщений
  • Сеятель#2327

Отправлено 23 Май 2012 - 14:42

Просмотр сообщенияGecko (23 Май 2012 - 14:22) писал:

Ага, перемечтали называется :) Что интересно, в прошлом году мне понравились именно те игры, которых я практически не ждал и относился к ним довольно скептически.
Оно всегда так и бывает. Психология, чтоб её <_<





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных