

Black Isle - второе рождение?
Автор Marek, 23 Авг 2012 17:42
Сообщений в теме: 9
#1
Отправлено 23 Август 2012 - 17:42
#2
Отправлено 23 Август 2012 - 20:52
А что тут крутого? Полудохлый и гнилой Interplay воскрешает Black Isle без тех, кто делал великие игры. Агонизирующая некрофилия какая-то. Тошно смотреть на это - иногда надо уметь уйти красиво, а не плясать на костях когда-то великих компаний, пытаясь выжать из них прибыль.
#3
Отправлено 23 Август 2012 - 21:09
Black Isle - это круто.
А вот "без тех, кто" - это печаль.
Т.е. все же это неправда и там кроме громкого имени, на котором пытаются заработать, нифига нет?
А вот "без тех, кто" - это печаль.
Т.е. все же это неправда и там кроме громкого имени, на котором пытаются заработать, нифига нет?
#4
Отправлено 23 Август 2012 - 21:26
Marek (23 Август 2012 - 21:09) писал:
Black Isle - это круто.
А вот "без тех, кто" - это печаль.
Т.е. все же это неправда и там кроме громкого имени, на котором пытаются заработать, нифига нет?
А вот "без тех, кто" - это печаль.
Т.е. все же это неправда и там кроме громкого имени, на котором пытаются заработать, нифига нет?
I kill two dwarves in the morning.___I kill two dwarves in time of peace,
I kill two dwarves at night._________And two in time of war.
I kill two dwarves in the afternoon,__I kill two dwarves before I kill two dwarves
And then I feel all right.___________And then I kill two more.
I kill two dwarves at night._________And two in time of war.
I kill two dwarves in the afternoon,__I kill two dwarves before I kill two dwarves
And then I feel all right.___________And then I kill two more.
#5
Отправлено 23 Август 2012 - 21:56
ну вот, а я уже запланировал в бюджете следующий Baldurs Gate

#6
Отправлено 23 Август 2012 - 23:27
эх, мечты, мечты...
Балдурс Гейт не та игра, ради которой в теперешней игроиндустрии будут воскрешать мёртвых, к сожалению...
Балдурс Гейт не та игра, ради которой в теперешней игроиндустрии будут воскрешать мёртвых, к сожалению...
I kill two dwarves in the morning.___I kill two dwarves in time of peace,
I kill two dwarves at night._________And two in time of war.
I kill two dwarves in the afternoon,__I kill two dwarves before I kill two dwarves
And then I feel all right.___________And then I kill two more.
I kill two dwarves at night._________And two in time of war.
I kill two dwarves in the afternoon,__I kill two dwarves before I kill two dwarves
And then I feel all right.___________And then I kill two more.
#7
Отправлено 24 Август 2012 - 00:24
Marek (23 Август 2012 - 21:56) писал:
ну вот, а я уже запланировал в бюджете следующий Baldurs Gate 

Грустно все это, конечно. Но что толкового Interplay со дня своего "воскрешения" сделала? Да ничего. Права на Fallout только окончательно потеряла. Сомневаюсь, что с этой Black Isle выйдет какой-то толк

#8
Отправлено 24 Август 2012 - 08:36
Gecko (24 Август 2012 - 00:24) писал:
Сомневаюсь, что с этой Black Isle выйдет какой-то толк
Но поживем-увидим.

Жаль.
Вообще похоже производство "уютных" игр слишком убыточно..
#9
Отправлено 24 Август 2012 - 08:45
Marek (23 Август 2012 - 21:09) писал:
Black Isle - это круто.
А вот "без тех, кто" - это печаль.
Т.е. все же это неправда и там кроме громкого имени, на котором пытаются заработать, нифига нет?
А вот "без тех, кто" - это печаль.
Т.е. все же это неправда и там кроме громкого имени, на котором пытаются заработать, нифига нет?
Black Isle без костяка в виде Фарго, Уркухарта, Авеллона и т. д. - не круто, это вообще пустое место.
Так что поводов для радости нет. Скорее, есть повод кинуть еще один камень в огород Interplay.
#10
Отправлено 24 Август 2012 - 09:43
Помню в первом Icewind Dale, в начальной локации, детишки иногда подбегали к кошке и говорили: - Тыкнем ее палкой (что-то такое). Вот примерно тем же занимается сейчас Interplay

Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных