#16
Отправлено 08 Январь 2005 - 14:18
#17
Отправлено 08 Январь 2005 - 14:24
таргет = target = цель
в даанном случае нужно нажать на портрет того кого вызываешь, чтобы он обозначился как цель по умолчанию.
#18
Отправлено 08 Январь 2005 - 17:43
На счёт камней, слышал их пофиксили, но не в курсе что сейчас они из себя представляют
Есесенно, я имел ввиду варлока, тут ни слова про шамана. Перепутал.
З.Ы. Еще хайд лучше обнаруживают люди.
#19
Отправлено 08 Январь 2005 - 18:25
#20
Отправлено 08 Январь 2005 - 18:45
Проблема обычно даже не в том, что игроки действуют нечетко и медленно. После правого клика на портале игроки еще должны оставаться неподвижными и не должны производить никаких действий до окончания ритуала. Обычно именно нарушение этих требований приводит к провалу ритуала, что очень злит варлоков
Вот вам, кстати, иллюстрация. Троллиха в центре - мой чар.
Прикрепленные файлы
#21
Отправлено 08 Январь 2005 - 18:49
ну соул шардов с собой можно таскать СКОЛЬКО УГОДНО %) хоть ты ими все сумки завали =))))
#22
Отправлено 08 Январь 2005 - 20:53
То что ты описал - это уже боевые действия, когда ты заранее знаешь, что где-то рядом бродит вор. А варлоковский Detect Greater Invisibility считается баффом, который на нем висит постоянно.
Для того чтобы этого не произошло, группа заранее договаривается о том, что проклинает варлок. Единственная проблема с протравленым оружием вора, но это отдельная тема.
Разница между Fear'ом и Polymorf'ом заключается в том, что в первом случае ты спокойно атакуешь цель на протяжении всего времени, а во-втором любое прямое негативное воздействие выводит цель из недееспособного состояния, в котором кстати жертва всегда имеет 100% HP bar.
Я без лица в спектакле масок пестрых.
Я здесь, чтобы убить в себе любовь,
Меняя мыслей пост на боль осколков острых.
#23
Отправлено 09 Январь 2005 - 00:10
Allows the friendly target to detect greater invisibility for 10 min.
хм.. это ваащето буф, который детектит магию, а не роков в хайде, или я ошибаюсь? Варлоком не играл ,поэтому не уверен, но по описанию тут стелсом и хайдом и не пахнет :Р
Т.Е. если в группе есть варлок, значит остальным классам запрещено юсать любые ДОТ, ренд и т.п., чтобы не дай бог не отменить курзы? Сомнительный групповой бонус :Р
Я знаю в чем разница между полиморфом и страхом. Только спор был не об этом. Страх - не есть чит(чит в смысле убер абилити), темболее после порезки, это мое утверждение, на которое ты ответила описанием разницы между страхом и полиморфом.
Если страх это чит, то майнд контроль, психик скрим да и вообще любой Крауд это чит.. я с этим не согласен.
Лидер клана RusH.
#24
Отправлено 09 Январь 2005 - 02:54
Смотри сам: Strikes fear in the enemy, causing it to run in fear for up to 20 seconds. Only 1 target can be feared at a time. Тоесть в идеале варлок боится своего врага только 10 секунд в перерыве между кулдауном и активной фазой заклинания. Нужно было как и с овцой давать жертве ускоренную регенерацию HP или MP, или вообще, придумать для варлока другой способ обороны против контактников, нежели Fear =)
Читом, в некотором роде, я считаю только страх, потому, что от него нет никакой защиты, и под ним ты полностью теряешь инициативу.
Banish - сказка, а не спелл... был
Curse of Doom Curses the target with impending doom, causing 3200 Shadow damage after 1 min. If the target dies from this damage, there is a chance that a Doomguard will be summoned. Cannot be cast on players. Жаль, жаль. Интересно на пета кинуть можно?
С инвизом на 100% я тоже не уверена. Было дело, когда 60 уровневый варлок кинул на меня детект. Но пока это заклинание действовало ни одного вора (в то время была осада в Southshore) нам не попалось. Я задала ему тот же вопрос, но он мне сказал, что тоже толком не знает. Возможно в формуле детекта замешан уровень вора или уровень кастера\цели.
Если детект расчитан только против магической невидимости, а это сейчас только пузыри\алхимия со сроком действия 15 секунд, то спелл Detect Invisibility полнейший бред.
Я без лица в спектакле масок пестрых.
Я здесь, чтобы убить в себе любовь,
Меняя мыслей пост на боль осколков острых.
#25
Отправлено 09 Январь 2005 - 11:00
Если детект расчитан только против магической невидимости, а это сейчас только пузыри\алхимия со сроком действия 15 секунд, то спелл Detect Invisibility полнейший бред.
Я знаю что параметр детект хайда есть у всех чаров и зависит от уровня, но у рассы людей он повышен, а также есть примочки типа зелий и очков, которые увеличивают этот параметр на "х" единиц. Если бы в этом спеле варлока было увеличение на "х", то можно было бы предположить что он как-то влияет на детект роков, но скорее всего это всего лишь детект бутылочки с невидимостью.
Ну с этим я согласен, но прошу заметить что эта тактика работает в дуэлинге. В группах более полезен психический крик, т.к. он пугает несколько врагов сразу, но на 8 сек, а нормальный групповой бой не должен длиться более 15 сек =), ну он может длиться и больше, если в группе есть паладины, но примерный результат боя за первые 15 сек уже становится понятен. А большинство дотовых курзов бьют долго и просто сводятся на "нет" ХОТ лечилками, если в команде есть опытный прист.
А вообще, хотел бы обратить твое внимание на то, что я и не спорю что варлок хорошо заточен для соло, однако групповая польза его мне очень сомнительна. Возможность суммона игрока к группе особо на эффективность в бою не влияет, это всего-лишь дополнительное удобство.
Лидер клана RusH.
#26
Отправлено 09 Январь 2005 - 11:06
А я часто сталкивался с таким:
4 человека ждут пятого. Варлок начинает ритуал суммона, для которого как известно надо 3 участника, и просит нажать на портал, после чего все 3 его одногрупника нажимают на портал, и после этого участников ритуала становится 4(с варлоком) и ритуал фейлится :Р.
Лидер клана RusH.
#27
Отправлено 09 Январь 2005 - 13:37
1) У андедов абилка will of the forsaken которая дает иммун к феару включается даже когда персонаж уже под феаром
2) воинские абилки Berserker Rage и Recklessness дают иммун к феару
3) у паладина есть выбор абилок снимающих феар
и еще много у кого есть =Р
Вобщем не такой уж феар и читерский спелл. Темболее он не инстанткастовый (как и ховл оф террор) да и радиус у них 20 и 10 ярдов соотв. =/
#28
Отправлено 09 Январь 2005 - 16:00
Ну а ты сам бы за кого пошел варлоком. Думаю Андэтом. Это самое удобное для колдуна.
А снимать страх это знаешь не всегда просто успеш его снять. Он быстрей кончится чем ты сообразишь что на тебе страх весит.
Riper
спасибо за рассказ.
#29
Отправлено 09 Январь 2005 - 17:22
Знаешь или полагаешь (если знаешь то откуда)? По-моему у всех этот параметр детекта по умолчанию одинаковый, но у людей есть абилка, которая дает на 20 секунд небольшой бонус к детекту.
Я без лица в спектакле масок пестрых.
Я здесь, чтобы убить в себе любовь,
Меняя мыслей пост на боль осколков острых.
#30
Отправлено 09 Январь 2005 - 17:57
А снимать страх это знаешь не всегда просто успеш его снять. Он быстрей кончится чем ты сообразишь что на тебе страх весит.
к твоему сведению "страх" у варлока прокаченного В ЛЮБУЮ ветку талантов - фигня полная, есть речь идет о пвп 1 на 1.
объясняю:
Если ты не прокачен в ветку "дестракшен" то твоими основными спеллами являются ДОТы! И при полной обкастовке враг огребает какое-то кол-во дэмагов каждую секунду. (или, если бой только начался и ты повесил на него только один ДОТ то каждые 3 секунды)
Если ты дестракшен варлок (и тут уже НЕ важно дуэль это или групповой ПвП) то у тебя основными спеллами являются иммолэйт (для случая 1 на 1, т.к. неплохой дмдж, и свой ультимейт ты сможешь использовать на цель на которую уже был сказан иммолэйт), хэлфваер и райн оф фаер (это все чаннел спеллы, которые наносят повред каждую секунду).
Далее двумя самыми жесткими инстантами у варлока являются Деас Коил и Шадоу Берн, которые ты будешь использовать на 100%, ибо 500+ дэмагов инстант кастом не используют только полные д.
Иммолэйт это тоже ДОТ.
и теперь гвоздь програмы (читаем описание феара): Damage caused may interrupt the effect
Итого: шадоу Варлоку использовать 1.5 секундный каст ради того чтобы враг побегал от него секунду???? Выглядит глупо =))) . Значит он бегает от нас 1 секунду, мы кастуем феар 1.5 (ховл оф террор тот вообще 2 секунды каст). И чтоже интересно он будет делать эти 0.5 секунды? Спорим обламает нам весь кайф феара, а как - я уже писал в предыдущем посте, если он маг он может тебе еще и каунтерспел сказать - вообще счастлив будешь =).
А вот зачем дестракшен варлоку говорить феар в 1 цель - дык вообще не понятно. Ему как раз надо чтоб его цель находилась в строго определенном месте, иначе хэлфаер и райн оф фаер будут "мазать". Ну а если цель бегает вечно - один выход - отстреливаться спеллами, т.к. сама по себе цель не сдохнет. А это значит давать врагу те самые 1.5 секунды каста нового феара (между "отсрелом") за которые враг может элементарно этот самый каст нам сбить.
Это как? %) 10 секунд бегать и не понимать что случилось??? С такими рефлексами в космонавты, т.е. в ПвП не берут, по той простой причине что если игрок не в состоянии оценивать свое положение в 10 секунд, то его шансы выжить равны 0 =) Да че там. Я за 5-6 секунд варлоком врага опущу в кол-во хитов равное его база -2000.
Так что если человек не способен реагировать на такие вещи - он нуб.
Для сведения: реакция среднестатистического человека: 0.2 секунды (научный факт)
да? сравни: стартовый интелект дедов - варлоков: 20. а у гномов 26 и еще +5% к интелекту Вот гномом варлоком я бы пошел из соображений повер-плэйа.
Это когда у андедов был иммун к полиморфу они решали. А теперь из иммунов (который к тому же с кулдауном в 3 минуты) только феар остался полезным. Ну и нах он тебе спрашивается если ты считаешь что
"Он быстрей кончится чем ты сообразишь что на тебе страх весит" ?
shadow resistance - очень просто понижается тем же варлоком =) а остальные две плюшки - не очень и в ПвП вообще не нужны.
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
0 пользователей, 2 гостей, 0 анонимных