Перейти к содержимому


Новое видео с геймплеем из PS3 версии.


Сообщений в теме: 25

#16 Sugino

    Генерал

  • Команда сайта
  • PipPipPipPip
  • 2 252 сообщений
  • Sugino#2571

Отправлено 28 Июнь 2013 - 02:20

Он же и Пс собрался вроде брать, не?

#17 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 28 Июнь 2013 - 05:05

 NALMAN (28 Июнь 2013 - 01:57) писал:

Плохой намёк :lol:
Уточнять же надо, а то вот прочитают эту тему, да и пришлют вам PS3 ключик, локти кусать будешь ;)

У меня нет такой привычки — локти кусать. Отдам его Gecko, у него есть PS3. Да и близзы умнички же, они обязательно спросят, к какой консоли ключ нам прислать.

#18 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 28 Июнь 2013 - 05:06

 Sugino (28 Июнь 2013 - 02:20) писал:

Он же и Пс собрался вроде брать, не?

Не раньше чем пройду Dark Souls на Xbox 360. :D

#19 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 28 Июнь 2013 - 05:20

И всё-таки желания свои нужно более чётко формулировать ;)

Хм, а вот просто любопытно, хотя бы раз близы присылали вам ключи к уже готовым продуктам? бета-версии не в счёт.

Сообщение отредактировал NALMAN: 28 Июнь 2013 - 05:20

Изображение

#20 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 28 Июнь 2013 - 07:42

 NALMAN (28 Июнь 2013 - 05:20) писал:

И всё-таки желания свои нужно более чётко формулировать ;)

Хм, а вот просто любопытно, хотя бы раз близы присылали вам ключи к уже готовым продуктам? бета-версии не в счёт.

Ты серьезно думаешь, что близзы кинутся что-то нам присылать, прочитав тут мое мимоходом брошенное сообщение?

Ключи к играм присылали, бывало. С релизом WoW прислали ключ к игре. На старте Cataclysm мне подарили DVD-бокс с русской версией дополнения. На старте MoP всем фан-сайтам дарили делюкс версию дополнения, но нас лишили статуса аккурат перед этим. 8)

#21 NALMAN

    Ефрейтор Печенюшкин

  • Посетители
  • PipPipPip
  • 1 609 сообщений

Отправлено 28 Июнь 2013 - 07:49

 kapxapot (28 Июнь 2013 - 07:42) писал:

Ты серьезно думаешь, что близзы кинутся что-то нам присылать, прочитав тут мое мимоходом брошенное сообщение?
Наоборот, ибо эта тема не является обсуждением новости и они её никогда не найдут :D

Ну, если присылали раньше, тогда может и сейчас пришлют :)
Изображение

#22 Gecko

    Маршал

  • Друзья сайта
  • PipPipPipPipPip
  • 7 171 сообщений
  • Gecko#2330

Отправлено 12 Август 2013 - 20:52

http://ru.ign.com/pr...i-dlya-konsoley

Читаю и хочется. Странно даже...

#23 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 13 Август 2013 - 05:47

Да с геймпадом действительно может быть очень даже прикольно. ;)

#24 Sind

    Офицер

  • Друзья сайта
  • PipPipPip
  • 778 сообщений
  • Sunliar#2143

Отправлено 29 Август 2013 - 10:51

Вчера мы с Kapxapot'ом посетили вечер для прессы Blizzard в Москве, посвященный выходу Diablo III на консолях. Мы относительно недолго там пробыли, что, впрочем, не помешало составить впечатления от консольной версии.

Первое, что пришло мне в голову когда я залогинился и пошел крошить первого зомби: "Блин, а ведь удобно". В самом деле, управление падом располагает к расслабленности (ну, если вы играете не в Теккен конечно), и хоть нажимать на кнопки вместо мышки поначалу непривычно, довольно быстро осваиваешься и втягиваешься в процесс. Особо хотел бы отметить фирменную фишку консолей - автоприцел, без которого чародею с его лучевыми спелами было бы никуда. Но у всего есть и минусы - дальность автоприцела меньше максимальной дальности заклинаний, чувствительность стика поворота персонажа зашкаливает. Фокусирование цели опробовать особо было не на ком, но, основываясь на обзоре Kitty_Venom, предположу, что основную полезность оно принесет на элитных паках на Пекле.

Опасений по поводу имба-кувырка нет - он не дает 100% шанс уворота от атак, и не дает прохода через монстров, так что угол = смерть. Зато весьма стильно сделан кувырок назад - персонаж "скользит назад", и практически сразу после скольжения готов к действиям, что позволяет кайтить особо тяжелых монстров.

К слову о сложности - меня удивил выбор сложности в начале игры (чего нет в PC-версии) - казуальная, нормальная, высокая - и затем уже идут кошмар, ад, пекло... и еще несколько. Насколько я могу предположить - это замена Силы Монстров, т.к. в описании сказано, что дроп и рарность дропа соответственно повышены.

С уверенностью могу сказать, что D3 в самом деле сильно отличается от PC-версии. И, как мне кажется, в лучшую сторону.

UPD:
Поигрывая вечером по 15-20 минут, я понимаю, чего мне больше всего сейчас недостает к консоли - это еще двух падов и трех человек, чтобы сыграть вчетвером на одном экране. Монстры имеют очень нехорошую привычку сразу брать персонажа в окружение, а из-за sticky target прорваться иногда бывает сложно. Но, пожалуй, это единственный минус который сходу приходит в голову. Играя с дивана, иногда сложно увидеть текст записок Декарда или каких-то предметов, но это уже зависит от вашего зрения, а игра зачитывает тексты подбираемых книг :)
Sunliar#2143

«Предела нет, Джонатан? – подумал Флетчер. – Ну что же, тогда недалек час, когда я вынырну из поднебесья на твоем берегу и покажу тебе кое-какие новые приемы полета!» Р. Бах


#25 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 29 Август 2013 - 11:12

Вчера поиграл в игру на Xbox 360 на показе для прессы у близзов. Впечатления в целом хорошие, но немного смешанные. С одной стороны, более четкие ощущения от управления самим персонажем (все-таки, перемещение с помощью геймпада намного более естественное, чем с помощью мышки). С другой, целеуказание ощущается слабее. Если мышью ты конкретно "вгрызаешься" в противника, которого атакуешь, то на консоли этакий "нон-таргет". Цель, которую ты бьешь, подсвечивается, но четкой привязки к ней никакой нет. Т.е. все-таки бьешь ты в воздух, а если там есть мобы, то попадаешь и по ним. Особенно это странно ощущается в ближнем бою, когда даже не совсем понятно, до каких врагов ты достаешь и насколько хорошо достаешь.

Изображение


Перекаты не помогают снизить повреждения, в момент переката повреждения по вам точно так же проходят. Т.е. перекат пригодится только для того, чтобы побыстрее смыться из толпы мобов. Зато они прикольные, можно перекатами разбивать бочки и элементы обстановки, а когда партия из нескольких игроков перемещается перекатами по открытой местности, это выглядит как цирк на выезде. 8)

Чуть позже запилим все это в отдельную новость.

P.S.: Это была не пресс-конференция, просто вечер для прессы.

#26 kapxapot

    Зангармаршал

  • Администраторы
  • PipPipPipPipPip
  • 19 687 сообщений
  • kapxapot#2853

Отправлено 29 Август 2013 - 11:16

 Sind (29 Август 2013 - 10:51) писал:

К слову о сложности - меня удивил выбор сложности в начале игры (чего нет в PC-версии) - казуальная, нормальная, высокая - и затем уже идут кошмар, ад, пекло... и еще несколько. Насколько я могу предположить - это замена Силы Монстров, т.к. в описании сказано, что дроп и рарность дропа соответственно повышены.

Да, это СМ. Просто там меньше градаций. На ПК вроде бы тоже так сделают потом.

 Sind (29 Август 2013 - 10:51) писал:

С уверенностью могу сказать, что D3 в самом деле сильно отличается от PC-версии. И, как мне кажется, в лучшую сторону.

Я не могу сказать, что консольная версия лучше или хуже. Надо еще поиграть. Пока могу сказать, что я за час игры недостаточно освоился с управлением и интерфейсом.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных