Всякие разности от Кархарота
kapxapot 30 сен 2011
Помню в Д2 мне тоже как то кучи Хорадрических кубов падало )
Ну это наверное было при прохождении игры на найтмаре и хелле. Хотя в целом да, примерно та же фигня.
Guest_Gortalion_*
30 сен 2011
Харадрический куб падает два раза: во втором акте в Halls of Death и в третьем акте из Консулов, при условии, что во втором акте куб не был поднят.
Схожая ситуация с NM и Hell: если на нормале куб не поднят, то он будет дропаться.
Сообщение отредактировал Gortalion: 30 Сентябрь 2011 - 09:43
Схожая ситуация с NM и Hell: если на нормале куб не поднят, то он будет дропаться.
Сообщение отредактировал Gortalion: 30 Сентябрь 2011 - 09:43
Gecko 30 сен 2011
Не помню уже почему мне столько кубов дропалось, было это слишком давно )
drauglin 30 сен 2011
мне как-то думается, что скорее в игре еще кто-то был или с найстройкой /plаyers играл. кубы же по штуке на человека падают
Guest_Gortalion_*
30 сен 2011
/players x не добавляет кубы. В сингле падает строко 1 куб. В мультиплеере зависит только от кол-ва живых игроков и наличия у них куба.
kapxapot 03 окт 2011
В бете все-таки есть 2 уникальных босса, которые могут рандомно повляться. Один - дикобраз в подвале, второй - сумасшедший "ученый" у книги.
Еще встретил впервые еще один ивент - заходите в комнату, стоит сундук в кружке. Жмете на сундук, он уходит в пол. Закрываются двери, появляются колонны, которые спавнят мобов, если всех убиваете - сундук снова вылезает. Если не убиваете, то они убивают вас. 8)
В одном из роликов в моем стриме это есть, вот только не скажу, где именно.
Еще встретил впервые еще один ивент - заходите в комнату, стоит сундук в кружке. Жмете на сундук, он уходит в пол. Закрываются двери, появляются колонны, которые спавнят мобов, если всех убиваете - сундук снова вылезает. Если не убиваете, то они убивают вас. 8)
В одном из роликов в моем стриме это есть, вот только не скажу, где именно.
Pen. 03 окт 2011
Насколько я помню, это не то чтобы эвент. Вроде бы не выскакивает "new event" и не дается награда как со скелетами, а просто после уничтожения шариков, откуда лезут духи, сундук выезжает обратно. Этот "эвент" был в презентационном ролике на WWI2008 показан на первых минутах.
kapxapot 03 окт 2011
Т.е. не продержаться 60 сек, а именно убить всех мобов?
Типа того. Вот были закрыты двери или нет, я не обратил внимания. Но впереди такая толпа стояла, что их по-любому надо было валить.
Да, этот "ивент" не такой как Jar of Souls. Тут не было надписи на экране, и не было в итоге окошка с наградой за квест. Награда была в самом сундуке. Но по сути примерно то же самое.
TR. 03 окт 2011
Типа того. Вот были закрыты двери или нет, я не обратил внимания. Но впереди такая толпа стояла, что их по-любому надо было валить.
Да, этот "ивент" не такой как Jar of Souls. Тут не было надписи на экране, и не было в итоге окошка с наградой за квест. Награда была в самом сундуке. Но по сути примерно то же самое.
Да, этот "ивент" не такой как Jar of Souls. Тут не было надписи на экране, и не было в итоге окошка с наградой за квест. Награда была в самом сундуке. Но по сути примерно то же самое.
Видел вчера на трансляции этот моент.
http://ru.twitch.tv/kapxapot/b/296489307
вот он 38 минута.
kapxapot 08 окт 2011
Поиграл за монаха. Что-то как-то не очень. Много ударов надо наносить, помирает чаще других классов. Без самохила вообще никак.
Gecko 08 окт 2011
Хм... а я когда играл, то выживаемость монаха мне наоборот понравилась. За 9 лвлов ни разу не пришлось юзать колбы со здоровьем, но зато когда решил взяться за варвара -- бутылки уходили только в путь.