Гарнизоны
В клиенте удалось обнаружить некоторую информацию о гарнизонах. Стал известен список зданий, доступных для строительства, а также специализации. Обратите внимание, что в переводе могут быть допущены ошибки, поскольку мы еще не видели гарнизоны в действии.
Специализации
- Show Posts — позволяет выставить пять дополнительных ездовых животных на показ.
- Mount Trader — торговец редкими ездовыми животными завел магазин в стойлах вашего гарнизона.
- Recall Portal — дает вам возможность отменить текущую миссию и немедленно вернуть всех соратников.
- Headhunter — нанять случайного соратника с определенной особенностью, ролью или способностью за 10 ед. материала.
- Blackrock Chef — разблокирует доступ к ежедневным кулинарным заданиям гарнизона.
- Blackrock Mining Cart — дает шанс обнаружить заполненную рудой вагонетку орков Черной Горы.
- Orchard — посадить в гарнизоне фруктовые деревья, которые будут давать вам редкие виды фруктов.
- Exquisite Skinning Knife — увеличивает почасовой сбор кожи на 10%
- Gemfinding — в месторождениях руды в шахте вашего гарнизона с некоторым шансам будут попадаться редкие ископаемые.
- Mass Teleport — убирает время на путешествие для каждой первой миссии в день, требующей 5 соратников.
- City Travel — дает доступ к порталам в города.
- Mechanical Picker — автоматизирует сбор трав в саду.
Строения гарнизона
Алхимическая лаборатория (Alchemy Lab)
Алхимическая лаборатория производит множество реагентов и интересных алхимических чудес.
Арсенал (Armory)
В арсенале хранится и обслуживается все оружие, используемое жителями гарнизона.
Амбар (Barn)
В амбаре живут животные, которые обеспечивают гарнизон кожей, мясом и тканью.
Бараки (Barracks)
В бараках размещаются ваши войска и соратники.
Enchanter's Study (Кабинет зачаровывателя)
Производит магические материалы для наложения чар, а также готовые к использованию чары для предметов.
Инженерная фабрика (Engineering Works)
Инженерная фабрика производит множество полезных вещиц и деталей для отважных ремесленников. Также позволяет создавать удивительные механические устройства.
Рыбачья хижина (Fishing Shack)
Рыбачья хижина содержит приманки и снасти для тех, кто ждет свой следующий большой улов.
Ювелирная лавка (Gem Boutique)
Ювелирная лавка ежедневно производит партию компонентов для ювелирного дела и позволяет создавать соответствующие изделия.
Сад (Herb Garden)
Сад необходимый для выращивания и сбора Дренорских трав.
Таверна (Inn)
В таверне собираются те, кто ищет приключений на Дреноре.
Лесопилка (Lumber Mill)
Лесопилка производит Материал необходимый при строительстве и улучшении зданий гарнизона.
Башня мага (Mage Tower)
Исследователи тайной магии из этой башни ищут по всему Дренору полезные магические явления для Гарнизона.
Зверинец (Menagerie)
Зверинец дает новые возможности для развития и улучшения ваших питомцев.
Шахта (Mine)
Заброшенная некогда шахта все еще полная подземных богатств.
Свалка (Salvage Yard )
Свалка превращает чужой мусор в ваши сокровища.
Дом писца (Scribe's Quarters)
Дом писца производит все виды чернил и бумаги, а также позволяет создавать символы и другие магические предметы.
Арена для спарринга (Sparring Arena)
Стойла (Stables)
В стойлах всю необходимую заботу получают ездовые и вьючные животные.
Склад (Storehouse)
Склад предназначен для хранения предметов в целости и сохранности.
Магазин портного (Tailoring Emporium)
Ежедневно производит материалы необходимые портным, а также позволяет создавать предметы этой профессии.
Кузня (The Forge)
Кузня производит ключевые компоненты необходимые кузнецам, а также броню и оружие.
Дубильня (The Tannery)
Дубильня производит ключевые компоненты необходимые кожевникам, а также а также позволяет создавать предметы этой профессии.
Торговый пост (Trading Post)
Это центр торговли с населением Дренора.
Алхимическая лаборатория производит множество реагентов и интересных алхимических чудес.
- Ежедневно производит партию алхимических реагентов и дает возможность заниматься Алхимией. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Арсенал (Armory)
В арсенале хранится и обслуживается все оружие, используемое жителями гарнизона.
- Увеличивает уровень предметов всех соратников на 1 и дает доступ к новым оборонным миссиям
- Дает доступ к бонусу «Upgrade!» в миссиях
- Разблокирует специализацию.
Амбар (Barn)
В амбаре живут животные, которые обеспечивают гарнизон кожей, мясом и тканью.
- Производит кожу, мясо, ткань и дает доступ к новым миссиям по снабжению.
- Теперь хранит до двух партий сельскохозяйственной продукции.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Бараки (Barracks)
В бараках размещаются ваши войска и соратники.
- Увеличивает максимальное количество соратников и разблокирует новые патрульные миссии.
- Увеличивает максимальное количество соратников и дает доступ к бонусу Лидерства.
- Увеличивает максимальное количество соратников и разблокирует специализацию.
Enchanter's Study (Кабинет зачаровывателя)
Производит магические материалы для наложения чар, а также готовые к использованию чары для предметов.
- Ежедневно производит партию реагентов для наложения чар и дает возможность заниматься Зачарованием. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Инженерная фабрика (Engineering Works)
Инженерная фабрика производит множество полезных вещиц и деталей для отважных ремесленников. Также позволяет создавать удивительные механические устройства.
- Ежедневно производит партию инженерных деталей и дает возможность создавать механические предметы. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Рыбачья хижина (Fishing Shack)
Рыбачья хижина содержит приманки и снасти для тех, кто ждет свой следующий большой улов.
- Дает доступ к торговцу рыболовными припасами и ежедневным рыболовным заданиям.
- Увеличивает количество ежедневных рыболовных заданий до 3.
- Увеличивает количество ежедневных рыболовных заданий до 5.
Ювелирная лавка (Gem Boutique)
Ювелирная лавка ежедневно производит партию компонентов для ювелирного дела и позволяет создавать соответствующие изделия.
- Ежедневно производит партию деталей для ювелирного дела. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Сад (Herb Garden)
Сад необходимый для выращивания и сбора Дренорских трав.
- Выращивайте и собирайте травы в небольшом саду.
- Выращивайте больше трав в расширенном саду.
- Выращивайте еще больше трав в самом большом саду гарнизона.
Таверна (Inn)
В таверне собираются те, кто ищет приключений на Дреноре.
- Дает возможность нанимать соратников и открывает доступ к новым миссиям по наему.
- Дает доступ к кухне с торговцем кулинарными припасами.
- Разблокирует специализацию.
Лесопилка (Lumber Mill)
Лесопилка производит Материал необходимый при строительстве и улучшении зданий гарнизона.
- Ежедневно производит партию Материала. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Башня мага (Mage Tower)
Исследователи тайной магии из этой башни ищут по всему Дренору полезные магические явления для Гарнизона.
- Дает доступ к исследовательским миссиям и новым бонусам.
- Дает доступ к еще большему количеству бонусов
- Разблокирует специализацию.
Зверинец (Menagerie)
Зверинец дает новые возможности для развития и улучшения ваших питомцев.
- Дает доступ к новым опциям питомцев и разблокирует миссии питомцев.
Шахта (Mine)
Заброшенная некогда шахта все еще полная подземных богатств.
- Ежедневно создает партию руды, а также открывает доступ к полезным ископаемым внутри шахты
- В новом ответвлении доступны дополнительные месторождения руды. Шахта теперь может хранить до двух ежедневных партий.
- Последняя ветвь шахты, которая делает доступными самые богатые месторождения. Также хранилище может хранить до 4 партий руды.
Свалка (Salvage Yard )
Свалка превращает чужой мусор в ваши сокровища.
- Превращает мусор в сырье и открывает новые спасательные миссии.
- Позволяет превращать Материал в золото.
- Разблокирует специализацию.
Дом писца (Scribe's Quarters)
Дом писца производит все виды чернил и бумаги, а также позволяет создавать символы и другие магические предметы.
- Ежедневно производит партию реагентов для начертания и дает возможность создавать символы. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Арена для спарринга (Sparring Arena)
Стойла (Stables)
В стойлах всю необходимую заботу получают ездовые и вьючные животные.
- На 25% уменьшает затраты времени для достижения нужного места в миссиях, также открывает новые исследовательские миссии.
- Увеличивает скорость передвижения верхом в Дреноре, а также открывает бонус от вьючных животных в миссиях.
- Разблокирует специализацию.
Склад (Storehouse)
Склад предназначен для хранения предметов в целости и сохранности.
- Открывает новые миссии Снабжения, увеличивает хранилища во всех строениях гарнизона на 1.
- Открывает доступ к вашему банку. Увеличивает хранилища во всех строениях гарнизона на 2.
- Разблокирует специализацию и увеличивает хранилища во всех строениях гарнизона на 3. .
Магазин портного (Tailoring Emporium)
Ежедневно производит материалы необходимые портным, а также позволяет создавать предметы этой профессии.
- Ежедневно производит партию портняжных материалов. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Кузня (The Forge)
Кузня производит ключевые компоненты необходимые кузнецам, а также броню и оружие.
- Ежедневно производит партию материалов для кузнечного дела. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Дубильня (The Tannery)
Дубильня производит ключевые компоненты необходимые кожевникам, а также а также позволяет создавать предметы этой профессии.
- Ежедневно производит партию материалов для кожевников. Строение может хранить только одну партию реагентов, производство новой партии начинается, когда на складе освободится место.
- Теперь хранит до двух ежедневных партий.
- Разблокирует специализацию. Вместимость склада увеличивается до 4 партий.
Торговый пост (Trading Post)
Это центр торговли с населением Дренора.
- Открывает новый торговый путь и позволяет выполнять новые торговые миссии.
- Открывает еще один торговый путь
- Разблокирует специализацию.
Музыка