1
Rogue vs Warior
Автор Jinx-suni, 18 апр 2005 09:58
Сообщений в теме: 62
#1
Отправлено 18 Апрель 2005 - 09:58
Ответьте как победить разбойником , война.
А то слышал , что Разбойник всегда сливает войну.
Если у меня комбат-рога.Что делать.
Убегать - это несовет а необходимость
А то слышал , что Разбойник всегда сливает войну.
Если у меня комбат-рога.Что делать.
Убегать - это несовет а необходимость
#2
Отправлено 18 Апрель 2005 - 11:32
Откройте мне, наконец, тайну, где вы все взяли это "Й" в слове "Воин"?
ПИШЕТСЯ ВОИН
Уже даже я устал прикалываться по этому поводу.
А Кар, по моему, давно отчаялся переучить народ.
ПИШЕТСЯ ВОИН
Уже даже я устал прикалываться по этому поводу.
А Кар, по моему, давно отчаялся переучить народ.
#4
Отправлено 18 Апрель 2005 - 13:35
По теме.
В том случае, если разработчики игры пребывают в здравом уме - не может существовать одной единственной верной тактики "класс A vs класс B".
Существует:
1. Временный баланс/дисбаланс (меняется от одного апдейта к другому)
2. Умелые руки
3. Боевая удача
Пример.
Одному перцу круто повезло - раздобыл хорошие мечи, удачно обработал их ядом и завалил подряд трёх воинов и целого паладина. После таких впечатляющих побед данный перец идёт на офф. форум (или любой другой ближайший) и начинает там пропагандировать: сочно вкладывайтесь все в мечи и яды - будете мега-килла, будете рулить! В ответ получает на двадцать страниц "holy war".
Оффтоп.
Действительно, стоит забить. Человек в реальной жизни должен столкнуться с прецедентом написания реальных грамотных документов, написанных на русском языке.
Теоретически можно скриптик написать, который будет отслеживать слово "войн". Практически я за это не возьмусь.
В том случае, если разработчики игры пребывают в здравом уме - не может существовать одной единственной верной тактики "класс A vs класс B".
Существует:
1. Временный баланс/дисбаланс (меняется от одного апдейта к другому)
2. Умелые руки
3. Боевая удача
Пример.
Одному перцу круто повезло - раздобыл хорошие мечи, удачно обработал их ядом и завалил подряд трёх воинов и целого паладина. После таких впечатляющих побед данный перец идёт на офф. форум (или любой другой ближайший) и начинает там пропагандировать: сочно вкладывайтесь все в мечи и яды - будете мега-килла, будете рулить! В ответ получает на двадцать страниц "holy war".
Оффтоп.
Действительно, стоит забить. Человек в реальной жизни должен столкнуться с прецедентом написания реальных грамотных документов, написанных на русском языке.
Теоретически можно скриптик написать, который будет отслеживать слово "войн". Практически я за это не возьмусь.
#5
Отправлено 18 Апрель 2005 - 14:19
Оффтоп. (Прости, Кар)
Раньше человек мог читая научится правильно писать. На визуальном уровне, просто запомнить, как пишутся слова. С появлением интернета, все стало не так. Эти перцы шастают по форумам, и на одно правильное написание видят пять неправильных. Запятые игнорируются со страшной силой. Точку с запятой вообще пора в красную книгу вносить, почти не встречается этот зверь. А если вы мне найдете человека, который прямую речь умеет на письме правильно оформить, — скорее всего он окажется преподавателем русского языка.
Цитата
Действительно, стоит забить. Человек в реальной жизни должен столкнуться с прецедентом написания реальных грамотных документов, написанных на русском языке.
Раньше человек мог читая научится правильно писать. На визуальном уровне, просто запомнить, как пишутся слова. С появлением интернета, все стало не так. Эти перцы шастают по форумам, и на одно правильное написание видят пять неправильных. Запятые игнорируются со страшной силой. Точку с запятой вообще пора в красную книгу вносить, почти не встречается этот зверь. А если вы мне найдете человека, который прямую речь умеет на письме правильно оформить, — скорее всего он окажется преподавателем русского языка.
#6
Отправлено 18 Апрель 2005 - 14:33
руки решают
я сейчас не могу поиметь только одного воина - всё время или чуток не хватает, или его на криты пропрёт. При равном умении, на 60 лвл решает шмот. У того воина фулл валор и тайфун
Вчера с ним пересеклись и задуэлились как всегда - 1800+1300+800 - в три удара он меня слил.
я сейчас не могу поиметь только одного воина - всё время или чуток не хватает, или его на криты пропрёт. При равном умении, на 60 лвл решает шмот. У того воина фулл валор и тайфун
Вчера с ним пересеклись и задуэлились как всегда - 1800+1300+800 - в три удара он меня слил.
#7
Отправлено 20 Апрель 2005 - 20:37
Воин раз в 30 минут из-за своей мегаабилки может завалить любого рогу. Если не ошибаюсь, то эта абилка отвечает оппоненту на каждый удар. У рог по 2 ножика очень быстрых, у воина 1 топор очень мощьный, но медленный. Представьте, что быдет с рогой, когда на каждый его удар воин будет ему бить своей ковырялкой
Там даже критов не надо будет, а они пройдут
Там даже критов не надо будет, а они пройдут
#8
Отправлено 20 Апрель 2005 - 21:48
Рог в пролете только против трех классов - воин, маг и друид. Но опять же как карта ляжет и удача повернется... Есть очень приличный гид по Комбат и Стелс роге на этом сайте (только я не нашел прямой ссылки на него - из новостей есть, а так нет...), где описан нюанс борьбы с войнами - использовать Riposte, который обезоруживает врага на 6 секунд... на 6 смертельных секунд Проблема в том, что у воина на оружии может быть энчант, который не позволяет его обезоружить
#9
Отправлено 21 Апрель 2005 - 17:31
Cсылка на гайд в разделе стратегий. А вот этот "приклеивающий"топор к рукам энчант, имхо, не должен быть жутко популярен, так как disarm'ов на всю игру штуки три. Уж лучше бонус к статом или читерский крузадер.
#10
Отправлено 22 Апрель 2005 - 09:20
проводил несколько дуэлей с рогами.
Рогъю отсасывает всегда если воин юзает Retaliation (кулдаун 30 минут).
Если нет...То тут зависит от стоек воина. Например в дефенсе я всегда проигрывал. В обычной же "фифти-фифти" с небольшим отрывом воина (отрыв этот происходит, если рога опустится ниже 20%, хехе)
Рогъю отсасывает всегда если воин юзает Retaliation (кулдаун 30 минут).
Если нет...То тут зависит от стоек воина. Например в дефенсе я всегда проигрывал. В обычной же "фифти-фифти" с небольшим отрывом воина (отрыв этот происходит, если рога опустится ниже 20%, хехе)
Человек - человеку волк!
И просто 2-3 килограмма диетического, легкоусвоямого мяса.
И просто 2-3 килограмма диетического, легкоусвоямого мяса.
#11
Отправлено 22 Апрель 2005 - 10:54
Я лично пока (50лвл) 1х1 воину своего лвл соответственно и ниже ниразу не проигрывал и для себя решил дуель с воином самой постой, хотя мне говорили что ближе к 60 это будет очень трудно.
На протяжение всей прокачки моего рога беспощадно разрывал воинов и считал их самыми слабыми, но, время покажет.
На протяжение всей прокачки моего рога беспощадно разрывал воинов и считал их самыми слабыми, но, время покажет.
#12
Отправлено 22 Апрель 2005 - 12:55
Если заметить, что воин заюзал Retaliation, а заметить это очень просто - у вас резко стали уменьшатся ХП, можно просто побегать от него, а можно и Gouge всадить. Для справки - сколько длится Retaliation?
#13
Отправлено 22 Апрель 2005 - 15:13
15 смертельных секунд.
Против рог бьюсь в защитной стойке (как и против себе подобных), талантами дизармлю и не выпускаю из стуна. Tactical Mastery позволяет без потери рейджа переключаться в боевую стойку что бы замедлить/прикончить.
Против рог бьюсь в защитной стойке (как и против себе подобных), талантами дизармлю и не выпускаю из стуна. Tactical Mastery позволяет без потери рейджа переключаться в боевую стойку что бы замедлить/прикончить.
WoW / Kyrie - ex RusH tank - frozen
WoW / Amelie - ex Good Omen warlock - frozen
Ночной доЖор !!! Всем выйти из холодильника !
WoW / Amelie - ex Good Omen warlock - frozen
Ночной доЖор !!! Всем выйти из холодильника !
#14
Отправлено 22 Апрель 2005 - 15:26
15 секунд.
3 секунды на понятие действия Retaliation
1 секунда на включение сплинтера (бега) дабы отбежать.
Далее БЛИНД 10 сек, колдаунит Retaliation +наложение бинта.
Итог: Retaliation слился + востановленно до 100% жизней.
Опять же, всё упирается в руки.
3 секунды на понятие действия Retaliation
1 секунда на включение сплинтера (бега) дабы отбежать.
Далее БЛИНД 10 сек, колдаунит Retaliation +наложение бинта.
Итог: Retaliation слился + востановленно до 100% жизней.
Опять же, всё упирается в руки.
#15
Отправлено 22 Апрель 2005 - 16:37
Цитата
3 секунды на понятие действия Retaliation
1 секунда на включение сплинтера (бега) дабы отбежать.
1 секунда на включение сплинтера (бега) дабы отбежать.
Что-то многовато. За 4 секунды рога вполне может получить от воина пару таких ударов, что дуэль закончится.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных