0
Heroes of the Storm - как турнирная площадка киберспорта
Автор DarkQuantumX, 08 июн 2014 16:10
Сообщений в теме: 12
#1
Отправлено 08 Июнь 2014 - 16:10
Heroes of the Storm как любая другая в жанре MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) может стать одной из игр в киберспорте.
HotS игра от Blizzard, аналог той самой первой Dota, который появился благодаря пользовательской карте Dota для WarCraft 3 и стала основоположником жанра MOBA. Blizzard предлагает нам уже понравившиеся нам герои из трёх вселенных Diablo, Warcraft, Starcraft.
Valve делая свою Dota 2 решила сделать аналог той первой Dota, но так как права на героев, их имена и все окружение принадлежат Blizzard, им пришлось изощряться. Потому у Blizzard было больше свободы делаю свою собственную игру в данном жанре.
Разберемся в чем же плюсы или минусы игры .
В HotS как и в Dota 2 есть свои наборы героев, им можно менять шкурки, давать новое верховое животное, а вот в доте верховых животных нет, в принципе они особо и не к чему, только если помогают быстрее добраться до точки сражения. В HotS нету привычных нам предметов, которые присутствовали в самой первой Dota и Dota 2 от Valve, поэтому надобность в прислужнике таскающем вещички отпала.
Как и в доте, за убийство противника или группы НИП, игрок получает опыт и повышает уровень, только в Dota 2 нам дают возможность выбрать какой скилл поднять, чего нету в HotS, но есть система талантов которую можно изменять в промежутках между сражениями. В HotS не можешь случиться так, что противник прокачается быстрее и моментально снесет вашу базу, тут в действие включается выравнивание, что не даст сильно отстать по уровню от противника.
HotS будет более интересен профессионалам, которые участвуют в различных турнирах, получают за это награды, а иногда и реальные деньги. В свободно время они будут тренироваться, придумывать новые стратегии и учиться слаженной игре, так как игра расчитана на командные сражения. Еще плюс HotS в том, что пока нету микротранзакций, которой ну очень много уделено в Dota 2.
По этим причинам у HotS есть все возможности стать одной из киберспортивных дисциплин наряду с другими, как Dota 2 или LoL.
С последними изменениями в HotS могу с уверенностью сказать, что игра уже вышла на финишную прямую и возможно скоро станет доступна для всех. А так будет видно, как её оценят другие игроки и возможно она перетянет часть игроков из Dota 2 и LoL.
Техническая сторона: Приятная и качественная графика, основанная на движке Starcraft 2 и дружелюбный интерфейс для игока любого возраста.
Личное мнение: так как я лично люблю одиночные игры (Diablo 3, WoW не в счет), для меня HotS не очень интересен в плане геймплея. Люблю разнообразие, а повторять одни и тебе действия пускай даже для наращивания общего уровня, выполнения заданий, для себя считаю бессмысленным. Меня пытались затащить в League of Legends, но как и Dota 2 - не интересна.
HotS игра от Blizzard, аналог той самой первой Dota, который появился благодаря пользовательской карте Dota для WarCraft 3 и стала основоположником жанра MOBA. Blizzard предлагает нам уже понравившиеся нам герои из трёх вселенных Diablo, Warcraft, Starcraft.
Valve делая свою Dota 2 решила сделать аналог той первой Dota, но так как права на героев, их имена и все окружение принадлежат Blizzard, им пришлось изощряться. Потому у Blizzard было больше свободы делаю свою собственную игру в данном жанре.
Разберемся в чем же плюсы или минусы игры .
В HotS как и в Dota 2 есть свои наборы героев, им можно менять шкурки, давать новое верховое животное, а вот в доте верховых животных нет, в принципе они особо и не к чему, только если помогают быстрее добраться до точки сражения. В HotS нету привычных нам предметов, которые присутствовали в самой первой Dota и Dota 2 от Valve, поэтому надобность в прислужнике таскающем вещички отпала.
Как и в доте, за убийство противника или группы НИП, игрок получает опыт и повышает уровень, только в Dota 2 нам дают возможность выбрать какой скилл поднять, чего нету в HotS, но есть система талантов которую можно изменять в промежутках между сражениями. В HotS не можешь случиться так, что противник прокачается быстрее и моментально снесет вашу базу, тут в действие включается выравнивание, что не даст сильно отстать по уровню от противника.
HotS будет более интересен профессионалам, которые участвуют в различных турнирах, получают за это награды, а иногда и реальные деньги. В свободно время они будут тренироваться, придумывать новые стратегии и учиться слаженной игре, так как игра расчитана на командные сражения. Еще плюс HotS в том, что пока нету микротранзакций, которой ну очень много уделено в Dota 2.
По этим причинам у HotS есть все возможности стать одной из киберспортивных дисциплин наряду с другими, как Dota 2 или LoL.
С последними изменениями в HotS могу с уверенностью сказать, что игра уже вышла на финишную прямую и возможно скоро станет доступна для всех. А так будет видно, как её оценят другие игроки и возможно она перетянет часть игроков из Dota 2 и LoL.
Техническая сторона: Приятная и качественная графика, основанная на движке Starcraft 2 и дружелюбный интерфейс для игока любого возраста.
Личное мнение: так как я лично люблю одиночные игры (Diablo 3, WoW не в счет), для меня HotS не очень интересен в плане геймплея. Люблю разнообразие, а повторять одни и тебе действия пускай даже для наращивания общего уровня, выполнения заданий, для себя считаю бессмысленным. Меня пытались затащить в League of Legends, но как и Dota 2 - не интересна.
#2
Отправлено 08 Июнь 2014 - 16:11
может потом, добавлю чтото еще...если измениться мнение
#3
Отправлено 08 Июнь 2014 - 19:19
Цитата
В HotS не можешь случиться так, что противник прокачается быстрее и моментально снесет вашу базу, тут в действие включается выравнивание, что не даст сильно отстать по уровню от противника.
Можешь... вернее, может, и на 2-3 уровня, и на 5-6 команды могут разниться по уровню. По крайней мере я такое видел.
Цитата
может потом, добавлю чтото еще...если измениться мнение
Да вряд ли уж! Все четко и по полочкам разложено
#5
Отправлено 09 Июнь 2014 - 07:48
В доте покупаются сеты на героев, курьеры, оформление панелей игры и голоса комментаторов.
#6
Отправлено 09 Июнь 2014 - 08:36
Цитата
есть система талантов которую можно изменять в промежутках между сражениями
Между сражениями, кстати, нельзя ничего изменять.
#8
Отправлено 09 Июнь 2014 - 11:21
Там все чисто косметическое.
#9
Отправлено 09 Июнь 2014 - 11:45
Имеются ввиду не курьеры, а скины для них.
#10
Отправлено 09 Июнь 2014 - 12:52
kapxapot (09 Июнь 2014 - 07:44) писал:
Что за выравнивание? В HotS просто если одна команда другую обогнала на 3 уровня, она выигрывает очень быстро при таком перевесе.
А микротранзакции есть -- покупка героев и прочей лабуды. А какие микротранзакици в Доте 2 и насколько они необходимы?
А микротранзакции есть -- покупка героев и прочей лабуды. А какие микротранзакици в Доте 2 и насколько они необходимы?
#11
Отправлено 10 Июнь 2014 - 09:41
Lukoil (09 Июнь 2014 - 12:52) писал:
Имхо, хотс более микротранзакционный чем дота 2. Если бы в хотс-е все герои были доступны сразу, тогда да - одинаково. А так в доте все покупки исключительно косметические (кроме билетов к 10000000000000 различных турниров, хотя Ти4 не требует билета(там более изощренный способ изымания денег) )
Спасибо за инфу. Ну вот и я о чем, что в ХотС-то микротранзакций больше чем достаточно.
#12
Отправлено 01 Декабрь 2015 - 12:00
Друзья! 1 декабря 2015 в 18:00 стартует серия турниров для любителей Heroes of The Storm на базе новой платформы GME Arena! Мы приглашаем вас поучаствовать в первом тестовом турнире. Участники, занявшие призовые места, будут награждены скинами для героев Нексуса, а также ключами к играм:
Первое место: 5 x Kerrigan + 5 x Succubus Kerrigan
Второе место: 5 x Diablo + 5 x Diablo Kaijo
Третье место:
- This War of Mine,
- Blues And Bullets,
- Legends of Eisenwald x2,
- A2P Protocol.
Регистрация участников турнира стартует с 18:00 27.11.2015 по ссылке https://gme.ru/tournaments/show/wpe-nexus-i/
GME Arena – молодая инновационная площадка для проведения киберспортивных соревнований. Наша цель – развитие и популяризация всех дисциплин киберспорта на территории СНГ.
Полуфинальные и финальные игры турниров можно посмотреть в прямом эфире на канале нашего стримера:http://www.twitch.tv/gamestag.
Первое место: 5 x Kerrigan + 5 x Succubus Kerrigan
Второе место: 5 x Diablo + 5 x Diablo Kaijo
Третье место:
- This War of Mine,
- Blues And Bullets,
- Legends of Eisenwald x2,
- A2P Protocol.
Регистрация участников турнира стартует с 18:00 27.11.2015 по ссылке https://gme.ru/tournaments/show/wpe-nexus-i/
GME Arena – молодая инновационная площадка для проведения киберспортивных соревнований. Наша цель – развитие и популяризация всех дисциплин киберспорта на территории СНГ.
Полуфинальные и финальные игры турниров можно посмотреть в прямом эфире на канале нашего стримера:http://www.twitch.tv/gamestag.
#13
Отправлено 29 Апрель 2017 - 11:04
как площадка для киберспорта хотс заходит на ура
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных