Особенности обновления:
- Новый режим: контроль объекта
- Новые карты для режима: «Башня Лицзян» и «Непал»
- Улучшен режим «Своя игра»
- Игра против ИИ
- Прогресс игрока
О полном списке нововведений читайте ниже.
Blizzard
НОВОЕ В ОБНОВЛЕНИИ
Новый режим матчей: контроль объекта
В этом обновлении мы вводим совершенно новый режим матчей — контроль объекта. В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее (за прогрессом можно будет следить с помощью специального индикатора). Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты.
На текущий момент для тестирования доступны две карты в режиме контроля объекта: «Башня Лицзян» и «Непал».
Новая карта для режима контроля объекта: «Башня Лицзян»
Башня Лицзян была возведена в сердце современного китайского мегаполиса, на улицах которого расположено множество магазинов, садов, ресторанов и знаменитых ночных рынков, где можно в любое время достать продукты со всего региона. В самой же башне находится офис одной из ведущих компаний Китая в области передовых космических разработок, «Лу-чэн Интерстеллар». За этой организацией закрепилась слава двигателя прогресса, и сейчас ее работники открывают новые границы в исследовании космоса.
Новая карта для режима контроля объекта: «Непал»
Много лет назад группа роботов-омников испытала то, что они назвали «духовным пробуждением». Они отреклись от своих запрограммированных жизней, чтобы основать высоко в Гималайских горах Непала монастырь, куда их единомышленники могли бы приходить и медитировать о сути бытия. Ведомые своим духовным лидером Техартой, омники заняли развалины древнего монастыря и основали на них монастырь Шамбалы. Именно туда теперь в поисках смысла жизни могут совершать паломничество как омники, так и люди.
Новый режим игры: против ИИ
Не хотите сражаться с живыми соперниками? Никаких проблем! Теперь игроки могут собираться в команды и сражаться против управляемых компьютером соперников в новом режиме — «Игра против ИИ».
Чтобы поучаствовать в таком сражении, выберите пункт меню «Играть», а затем — «Игра против ИИ». Вы можете встать в очередь в одиночку или группой, и система организует матч в формате 6 на 6: недостающие места в вашей команде будут заполнены другими игроками, и вы вместе сразитесь против героев под контролем ИИ.
Нововведение: прогресс игрока
Мы придерживаемся мнения, что игровой процесс в Overwatch должен быть увлекательным и приносить удовольствие сам по себе. Однако нам известно и то, что многие любят ориентироваться на долгосрочные цели. Исходя из этого (и в благодарность за уделенное нашему проекту время), мы добавляем в игру новую систему прогресса. Суть ее состоит в получении уровней и пополнении коллекции декоративных наград.
Теперь за участие в быстрой игре и игре против ИИ игроки будут постепенно накапливать очки опыта. Заработав достаточное количество опыта, вы переходите на новый уровень и получаете контейнер.
В контейнерах содержится случайный набор предметов, при помощи которых можно менять внешний вид героев и придавать им большую индивидуальность: особые облики, позы, эмоции, варианты реплик, граффити и т. д. Все упомянутые предметы можно не только получить из контейнеров, но и приобрести за новую внутриигровую валюту под названием «кредиты».
Всеми этими декоративными наградами можно управлять напрямую через коллекцию героев. В ней игроки смогут изменять внешний вид героев, просматривать уже полученные награды или же покупать новые за кредиты.
Новый режим матчей: контроль объекта
В этом обновлении мы вводим совершенно новый режим матчей — контроль объекта. В этом режиме две команды сражаются за определенные зоны в серии до двух побед. Удерживая контроль над зоной, команда постепенно захватывает ее (за прогрессом можно будет следить с помощью специального индикатора). Победа в раунде достается тем, кто быстрее наберет 100%. В каждом из трех раундов командам нужно будет захватить новую зону в другой части карты.
На текущий момент для тестирования доступны две карты в режиме контроля объекта: «Башня Лицзян» и «Непал».
Новая карта для режима контроля объекта: «Башня Лицзян»
Башня Лицзян была возведена в сердце современного китайского мегаполиса, на улицах которого расположено множество магазинов, садов, ресторанов и знаменитых ночных рынков, где можно в любое время достать продукты со всего региона. В самой же башне находится офис одной из ведущих компаний Китая в области передовых космических разработок, «Лу-чэн Интерстеллар». За этой организацией закрепилась слава двигателя прогресса, и сейчас ее работники открывают новые границы в исследовании космоса.
Новая карта для режима контроля объекта: «Непал»
Много лет назад группа роботов-омников испытала то, что они назвали «духовным пробуждением». Они отреклись от своих запрограммированных жизней, чтобы основать высоко в Гималайских горах Непала монастырь, куда их единомышленники могли бы приходить и медитировать о сути бытия. Ведомые своим духовным лидером Техартой, омники заняли развалины древнего монастыря и основали на них монастырь Шамбалы. Именно туда теперь в поисках смысла жизни могут совершать паломничество как омники, так и люди.
Новый режим игры: против ИИ
Не хотите сражаться с живыми соперниками? Никаких проблем! Теперь игроки могут собираться в команды и сражаться против управляемых компьютером соперников в новом режиме — «Игра против ИИ».
Чтобы поучаствовать в таком сражении, выберите пункт меню «Играть», а затем — «Игра против ИИ». Вы можете встать в очередь в одиночку или группой, и система организует матч в формате 6 на 6: недостающие места в вашей команде будут заполнены другими игроками, и вы вместе сразитесь против героев под контролем ИИ.
Нововведение: прогресс игрока
Мы придерживаемся мнения, что игровой процесс в Overwatch должен быть увлекательным и приносить удовольствие сам по себе. Однако нам известно и то, что многие любят ориентироваться на долгосрочные цели. Исходя из этого (и в благодарность за уделенное нашему проекту время), мы добавляем в игру новую систему прогресса. Суть ее состоит в получении уровней и пополнении коллекции декоративных наград.
Теперь за участие в быстрой игре и игре против ИИ игроки будут постепенно накапливать очки опыта. Заработав достаточное количество опыта, вы переходите на новый уровень и получаете контейнер.
В контейнерах содержится случайный набор предметов, при помощи которых можно менять внешний вид героев и придавать им большую индивидуальность: особые облики, позы, эмоции, варианты реплик, граффити и т. д. Все упомянутые предметы можно не только получить из контейнеров, но и приобрести за новую внутриигровую валюту под названием «кредиты».
Всеми этими декоративными наградами можно управлять напрямую через коллекцию героев. В ней игроки смогут изменять внешний вид героев, просматривать уже полученные награды или же покупать новые за кредиты.
Blizzard
ОБЩЕЕ
Своя игра
Настройки героев
Настройки игрового процесса
Настройки команды
Улучшены настройки ИИ для «Своей игры»:
Другие изменения
Своя игра
- Название «Своей игры» в оригинальной версии Overwatch было изменено с Private Game на Custom Game. Русскую версию названия изменения не затронули.
- Теперь можно пригласить друга в свою игру, щелкнув на его имени правой кнопкой мыши.
- Теперь можно менять следующие настройки своей игры:
- Настройки карты
- Ротация карт (случайная, заданный список, одна карта).
- Возврат к экрану подготовки (никогда, после игры, после зеркального матча).
- Теперь можно указывать перечень карт, доступных для «Своей игры».
- Настройки карты
Настройки героев
- Ограничения по героям (нет, 1 на команду, 2 на команду, 1 на обе команды, 2 на обе команды).
- Ограничения по ролям (нет, 2 на каждую команду).
- Смена героя (разрешена, запрещена).
- Возрождаться случайным героем (да, нет).
- Теперь можно указывать список героев, доступных для «Своей игры».
Настройки игрового процесса
- Теперь можно проводить «Свою игру» в режиме разминки.
- Теперь можно задавать собственные значения для следующих параметров: здоровье, урон, исцеление, скорость заряда суперспособности, время возрождения, время восстановления способностей.
- Теперь можно включать и выключать следующие опции: использование обликов, отображение шкалы здоровья, проигрывание повтора, отображение ленты убийств, только выстрелы в голову.
Настройки команды
- Балансировка команд (автоматическая, отключена).
- Время балансировки (после игры, после зеркального матча).
Улучшены настройки ИИ для «Своей игры»:
- Теперь можно добавлять в команду дружественных героев под контролем ИИ.
- Теперь можно выбирать героев, которыми будет управлять ИИ.
- Теперь можно задавать сложность каждого ИИ в игре.
- Теперь можно играть с ИИ во всех режимах матчей.
Другие изменения
- Добавлен тестовый вариант режима тренировки под названием «учебный полигон».
- Добавлена тестовая версия системы профилей.
- Доступна начальная поддержка технологий AMD Crossfire и NVIDIA SLI.
- Оптимизирован процесс изменения размера окна приложения и перехода между полноэкранным и оконным режимом.
- Перезапущен процесс роста бороды Джеффа Каплана.