Начало игры сделали вдвое сложнее
vdvsell 08 мар 2012
Да, действительно, по крайней мере в бете, монстеры слишком cлабы (играю барбом, каким дают с начала - с топором и щитом) - ломаю всем подряд хребты - даже не напрягаясь (чем-то sacred 2 напоминает). Хотелось бы, хотя бы, отбегать, пить джин из ромовых бутылок (хоть из одной, а то ни одной не потратил пока), как-то двигаться, иначе игра (по крайней мере на нормале (а для несведущих "нормал задает темп игры") превратиться в "освоение целины" - как в стандартных RPG)
P.S. Нам обещали усиления, ждем...
Сообщение отредактировал vdvsell: 08 Март 2012 - 19:03
P.S. Нам обещали усиления, ждем...
Сообщение отредактировал vdvsell: 08 Март 2012 - 19:03
DragonFT 08 мар 2012
DanzeL (08 Март 2012 - 13:36) писал:
Не для того создавалась игра, что бы в ней бегать голым, один из немалых смыслов, это найти и одеть как можно круче вещичку, а не находить её и класть в сундук, вообщем только мобов сильнее делать
В общем ждём новый патч, надеюсь в марте...вот будет ли снова вайп?! Эт вопрос!
darnoc 08 мар 2012
Meph 08 мар 2012
хм, в дальнейшем постепенно значит урон сравняется с тем что и было раньше? я имею в виду в прогрессе игры после 13 лвл
Сообщение отредактировал Meph: 08 Март 2012 - 23:41
Сообщение отредактировал Meph: 08 Март 2012 - 23:41
Antonius 09 мар 2012
Насколько я понимаю в бете нет монстров выше 13 лвла а значит и сравнивать будет не с чем.
Trupen 09 мар 2012
Все кто хочет увеличить дамаг неписи со старта никогда не хотели остановиться и тупо поразглядывать на зуме мобов которые вас пинают? Если дамаг увеличат - боюсь такой возможности не будет. А то что скучно вам - так это бета, в фулл версии прогуляетесь чуть дальше и, вуаля...
DanzeL 09 мар 2012
Урон в двое больше, еще патч новый 14 вышел, там уровень хардкор открылся, если я не ошибаюсь, так скоро в бету буде совсем уж не легко играть.
vdvsell 10 мар 2012
DanzeL (09 Март 2012 - 22:57) писал:
Урон в двое больше, еще патч новый 14 вышел, там уровень хардкор открылся, если я не ошибаюсь, так скоро в бету буде совсем уж не легко играть.
Первый раз слышу про 14-ый патч, может что-то пропустил с работой?
Да, нашел инфу про 14-ый патч, просто не играл последние 2 дня - 8-ое марта, как никак, девушки не дают расслабиться.
Изучаю инфу по скилам
Сообщение отредактировал vdvsell: 10 Март 2012 - 18:07
DragonFT 10 мар 2012
vdvsell (10 Март 2012 - 17:33) писал:
Первый раз слышу про 14-ый патч, может что-то пропустил с работой?
Меня интересует другое, вот сказано:
Кольца и Амулеты будут доступны на более высоком уровне. В результате, эти предметы больше не будут падать в бете. Но не бойтесь - яркие блестяшки ждут вас в полной версии игры.
Я спрашивал у тех кто играет, вроде как продолжают падать кольца, как так? Нестыковка однако! %)
Antonius 10 мар 2012
DragonFT (10 Март 2012 - 17:52) писал:
Меня интересует другое, вот сказано:
Кольца и Амулеты будут доступны на более высоком уровне. В результате, эти предметы больше не будут падать в бете. Но не бойтесь - яркие блестяшки ждут вас в полной версии игры.
Я спрашивал у тех кто играет, вроде как продолжают падать кольца, как так? Нестыковка однако! %)
Кольца и Амулеты будут доступны на более высоком уровне. В результате, эти предметы больше не будут падать в бете. Но не бойтесь - яркие блестяшки ждут вас в полной версии игры.
Я спрашивал у тех кто играет, вроде как продолжают падать кольца, как так? Нестыковка однако! %)
Сообщение отредактировал Antonius: 10 Март 2012 - 18:17
Pall 10 мар 2012
Нууу, прям "падать" это конечно загнули они. Либо со старыми шмотками на "дофига +MF" бегают. Я за 2 дня только раз кольцо выбил.
Tyraelqip 14 мар 2012
Помню, как только стартовал бета тест - смотрел стрим по бете на [не будем делать рекламу]. Единственное что мне тогда не понравилось - так это легкость, ну по крайней мере начальная легкость. Бежишь себе и покликиваешь на мобов соооовсем изредка поглядывая на индикатор хп. Так что не играя в бетку ввиду отсутствия ключа, но насмотревшись и начитавшись я считаю, что усложнить старт в 2 раза действительно отличная идея.